版本:v1.2.6
大小: 类别:角色扮演
更新时间:2023-11-08 18:18:20
暴力街区2国际版是一款非常好玩的横版动作格斗类游戏,这款游戏的玩法非常的有趣,超多的角色可以供你选择,游戏官方时隔四年推出的旗下暴力街区系列的正统续作关键这个游戏没有什么难度,既刺激又有趣,能让你完全沉浸在里面,喜欢这类游戏的快来下载吧!
暴力街区的续集来了。
经过四年的等待,最血腥的黑帮战争又回来了。
我们要做的是我们要做最多的街机手游。
扎实的攻击感,多分支的性格发展,挑战性的关卡。
隐藏要素,有爱的细节,再加一些小邪恶,这些我们都懂。
这将是有史以来最艰苦的巷战。
第一眼就看成了格斗类游戏,但是进入了游戏之后却发现并不是,感觉就像是2.5D的即时策略类游戏和放置类游戏的结合体,游戏的画风绝对是加分项,细节做得很好,场景设计也很棒,最主要操作不复杂,不需要很大的精力去摸索游戏,点击人物按住并拖动就可以移动或者攻击敌人,人物也可以坐等敌人前来“送死”。但是游戏的一个设计得要提出来表扬,就是当角色受到两个以上的敌人攻击时,角色会在击退一个敌人之后自动攻击另一个敌人!不过角色一多操作起来比较麻烦,切换来回比较忙,不注意就会死掉。
缺点是,这个游戏真是太肝了,每天都肝,
以上就是给游戏的测评,有兴趣的玩家不要错过了!
大大的鼓舞!《暴力街区2国际版》得到Google全球推荐与App Store港台地区推荐。
如想得到第一手消息或与开发者直接交流,欢迎加Q群:641154676
暴力街区的续作来啦~
等待了5年,最血腥的黑帮之战再度降临!
这不是一个小清新休闲游戏,也不是一个氪金套路游戏,
这是一个充满诚意,充满『街机感』的游戏!
联机双打,打铁桶,吃血瓶,捡武器,痛扁敌人,
从香港打到美国,8大英雄在此集结!
这里有大量的独创系统:
武器必杀系统,双武器设定,套装技能点设计,深度场景互动。
这里也有大量的诚意『街机式』设计:
硬派漫画式画风,可破坏的战场道具,
蹲墙角的小混混,突如其来的小Van,坐地铁而至的敌人,小偷奖励关卡,
100+的技能、6000+的装备,
走位,躲避,击飞,恶斗高能Boss。
在此,重温当初街机时期的那份感动吧!
2017-01-18
- 2P模式上线,快与你的好友协手击败Boss吧!
- 大量新装备来临,每周都有新装备放出!
- 神秘新英雄-魔术师登场!
- 新的彩蛋
2017-12-22
- 圣诞主题,圣诞活动
- 新挑战系统:『街区夺回大作战』
- 拳手与刺客的新装备
- 由于『桑巴之棍』技能重复,所以调整了技能
2017-12-01 (补上之前热更新的更新内容)
- 优化:一些机型看不到广告
- 新系统:彩蛋功能
- 错误修正
- 预告:新的挑战系统爆肝开发中(我们已经忙不过来了 T.T)
2017-11-01
- 新系统:云存档功能 (该功能处于公测阶段,如有问题将会暂时关闭)
- 调整:第6章的掉落(刑警拳套等等)
- 调整:啦啦队的第3技能范围增大
- 调整:部分守护关卡,提高守护目标的血量
- 优化:前期教程
- 修正:部分战斗出错情况
- 修正:囚徒装备毒虎技能出错的问题
- 预告:增强超能少年
- 预告:新的挑战系统爆肝开发中
- 2017-09-28
正式版发布!得到Google全球推荐与App Store港台地区推荐,必须继续努力!
背景里蹲墙角的吸烟混混会冷不防踹你一脚。
不要放过难难得一见的蒙面小偷,许多装备都在等你。
战场里的回血道具可别轻易使用,因为通常后面就是BOSS。
你永远也不知道一款游戏面世之后能走出怎样的道路。
4年前,一款能代表黑珍珠游戏的作品《暴力街区》登陆,
随后得到了不少好评,收获了300万+的用户,
时至今日依然有玩家支持,我们受宠若惊,
称不上经典,却意义非凡。
历经风雨,4年的航行让我们变得更加纯粹,不再随波逐流。
这一次,我们以『游戏性』出发,只为爱游戏的玩家,
愿再掀起一股黑帮风云。
我是一代老玩家了~当时一上手就很带感~非常喜欢~二代和一代基本相似~但现在关卡难度确实提高了~但手操没大问题的情况下~拿个A还是可以的~我现在打到超能力小哥~问题嘛~商人的东西有点不够吸引人~升级用的钱也不少~开箱可能我脸黑,只有可升5星的三星装备,没有很高星的~打起来确实比较吃力~而且箱子格子数有点少~看看大家都什么意见吧~期待正式版,话说体验版能直接到正式嘛~重打的新鲜感会降低~
·先期待一下这个暴力街区的续作吧 从前把第一部玩穿了以后发现2要出就果断预约了 期待2比1多一些更有意思的东西吧 最好是多修复一些bug,比如枪手和双截棍的bug,虽然看着2遥遥无期但是还是挂个预约期待一下。
毕竟黑珍珠出品,必属佳品。
·玩了3天了吧,说下我的感受吧
(扣一星是因为,嗯,因为第一天会很头疼,打了六关之后就是过不了了,必须要等箱子)
首先刚刚一进去的时候,有点惊讶于这种操作方式(没玩过1代)但是上手很快,因为是自动攻击,第一天只打到了肥肥那一关,因为没有开箱子也没什么装备,所以打肥肥真的很难受,然后我就坐等昨天的箱子,看见推送消息说箱子可以开了马上就进去领了,是拳手的武器,于是马上就把武器衣服都换好去胖揍肥肥,果然有一个好武器之后过图异常轻松,一直打到了洪爷也就是第一章最后一关,然后实际上洪爷也不算很难打,注意走位然后要保持拳手留着那个推打一下控制,昨天一直打到了刀女那一关前,等今天的箱子换武器再打,第二章关卡里面的怪就明显增多了,需要时刻注意走位,拉怪之类的,今天五个人都解锁了,试了一下新的机器小哥感觉还行。
以上是这几天的感受吧,提几点建议:1、技能加一个取消的机制;2、奶妈会在把一个人奶满血后依旧继续奶他,需要及时手动切换,然后我发现反派的奶貌似是自动换人奶,所以有时候我的人物重叠了我就需要把他们拉开再奶,这样子容易卡自己的走位而不是反派的走位,希望可以优化下奶妈的奶人方式;3、加钱!打完一关的钱太少了,日常任务的钱要打十次才能刷出来,而且天赋要钱很多,希望可以增加下关卡重复刷的钱。
最后说个??比较无赖的方法,把枪手带加速和吸血攻速,如果跑的比怪快的话,可以卡怪的普攻,枪手的抬手还比较快,就是选择好怪后,一小段一小段地拖枪手,可以耗死怪,不过这样只能对付一些普通怪,后面一些就不行了,或者是用奶妈带加速拉怪,枪手标记,也可以。(不好用的话不要来打我啊!)
·只玩了一个街区 说下想法 人物技能:冲撞有绿色施放距离 但是很多情况下人物经常打空… 枪手的技能 锁定狙击最好能自由切换目标 希望后续能增加任务系统 人物天赋以及强化钱根本不够用 还有强化继承真的很良心 也不知道制作组会不会增加武器或者服装的购买功能 后续发现我会继续补上 说真的 打我可以 别动我的啦啦队马子 给你们蜀黍抱抱~
·暴力街区最初在iOS平台玩过,后来一直没找到安卓版。居然有跟我一样喜欢塞班java游戏的同志,很激动,《口袋神兽三国志》当年玩过一点点,可以没通关,印象最深刻的一步游戏之一!还有《大剑师》当年是通关了的,发了好多2元一条的双倍经验之类的短信,还有购买道具啊,复活啊之类的哈哈哈,真有再买一部诺基亚塞班来回味的冲动!
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