版本:v1.0
大小: 类别:动作射击
更新时间:2024-07-03 20:10:50
Warzone2.0是一款专门为喜欢射击的小伙伴们准备的游戏,游戏中玩家可以在剧情模式下玩家将完成各种挑战,你可以和你的队友默契配合去击溃敌人,在个人模式中,游戏的画质非常的精致细腻,并且还有超多逼真的武器等待你的选择使用,游戏地图超多的,喜欢的小伙伴快来下载吧!
战斗的方式自由体验,在多种视角选择中战斗,感受战斗的激情;
学会各种战斗技巧,打败对手能够获取奖励,成为其中的枪战王者;
吃鸡的技巧要时刻熟悉,小心的走位和观察,获取最佳的战斗方式。
忠实还原主机游戏的体验,手机上也能享受经典游戏啦。
丰富的战斗模式自由选择,你想要的枪战玩法这里都有。
高清逼真的3D游戏画面,带你感受最为真实的枪战体验。
召集强大的队友,肩负国家的使命,为了胜利而战斗,面对各种敌人永不屈服。
海量的资源任你选择,升级自己的强大力量,自由切换各种武器,让你操作更加流畅。
恢弘壮丽的世界地图,想要吃鸡就必须时刻提高警惕,完美狙击你的对手,赢得胜利。
顶级的物理引擎打造,构建的一个新的吃鸡地图,丰富的枪支弹药收集,开启精彩战斗。
全新的地图冒险,在这里快速的成长,选择不同的武器,跟你的队友配合,将敌人打败。
熟悉的作战方针,抢夺更多的补给包,灵活的走位,利用地形隐藏自己,给对手致命一击。
首先呢,这是一个三人一组的吃鸡模式,众所周知这类游戏交流很重要很重要!
沟通交流
麦克风:按V键可以说话,有条件的就讲,语音是最方便的,没有之一。
打字:回车键便可以打字了,哪怕拼音交流也比没有好是吧。
如果以上你都没条件或者不想,那你游戏自带的交流总可以吧,M键打开大地图鼠标标点,直接看向某个方位或者道具按Alt便可以标记,双击Alt便会是红色标记【用于标记敌人方位】。
萌新们因为不熟悉游戏所以对武器选择和一些机制不了解,这里就讲一下武器,弹药,战地升级和连杀奖励。
武器选择
萌新选择武器最好是M13:
其次是FN SCAR 17
M13射速快衰减高但很稳定适合新手。
SCAR伤害高但弹匣小手感很飘,但用好会很强。
其他的什么FR 5.56【法玛斯】什么FAL啊,新手可以选择无视了,别被紫色和橙色迷瞎了双眼,就多了几个配件,并没有什么实际提升。
当然对自己实力有自信的用啥都差不多。
还有需要注意一点的是FAL使用的是步枪弹药,不要被那个狙击镜给诱导了。它本质上也是步枪。不是什么连狙。
如果推荐枪种都没有的话用MG43也是可以,只要你能仍受那缓慢至极的开镜速度和换弹就可以。
很多人对狙击有不解情怀,这里提醒一点:狙击开镜在其他人的视野里是有反光的!可以发现你的位置!
如何判断自己是不是狙击镜呢?开镜看看是不是黑色十字线就知道了。
而游戏里可以开箱子开出来的狙击貌似便只有MK2和98K了【实际上这俩都是射手步枪】
打狙我不反对,但是一定要注意:无消音武器开枪后其他玩家地图上会出现红点标记你的开枪位置,而且以上武器不爆头在有护甲的情况下没两三枪真的打不死人!【距离也是很大因素,武器伤害有距离衰减】
游戏中开出的MK2使用的镜子并不是狙击镜【可能有狙击镜的版本但我没开出来过,看看是不是十字线就行了】 诸君可以放心开镜。
各种霰弹枪有胜于无,如果开局火拼Model 680甚至不敌步枪,极其不建议使用。
但如果是R-90
在近距离可谓是神挡杀神。【R-90的开火模式可能PUBG玩家之类的比较熟悉,是连续两发发射后拉栓】
但橙色品质导致R90较为稀有。
冲锋枪的话也就是MP7最多,其次有P90和野牛PP19 不过多赘述,有胜于无,看用枪的人。但距离一远一定是步枪占优。
枪的品质颜色其实就在于其配件和皮肤了。没有属性提升,诸位看情况自己选用。
狙击,SVD 辨识度很高,至于游戏里叫啥忘了。
这把狙击是真正意义上的狙击,但和上面射手步枪差不多,依旧是不爆头打不死人。【远程衰减方面会较低】。
副武器:MW1911
MW1911首先子弹多,其次击发速度随心而定,击发的最重要的一点就是这把枪你随便点多快,子弹落点基本上都是在一个点上。
士兵技能:战争机器(榴弹枪)
榴弹枪可以补偿M4威力过小的问题,近距离遭遇打完一梭子子弹后,迅速切枪补伤害。
芯片技能:轻装上阵+免疫AI武器+死寂
红色:轻装上阵,奔跑速度提升16%,跌落伤害大幅度减少,提升机动性。
绿色:免疫AI武器,无法备敌方连杀技能里的AI武器锁定(不包含遥控性武器),这样避免了空中载具对你的打击,保证了你在打击敌人的时候被空中载具断掉连杀。
蓝色:死寂,在行走和蹲行时无声移动,让敌人更难发现你,同时提升突袭成功率。
主武器:M4
M4精准度最高且后座最小的步枪之一,这把枪在任何情况下都可以针对任何突发情况,有准确有输出,非常适合操作不是很熟练的新手使用。插件建议选择红点,补偿M4被击中后的枪口抖动问题。
辅助弹药:粘雷+震撼弹
粘雷这个东西简直就是神器啊,有威力有范围,而且最关键的是还可以附着到敌人身上或者一些敌人看不到的地方。震撼弹负责开路探路,遭遇敌方卡点架枪时非常实用。
使命召唤:现代战争系列的新作(COD16MW),拥有一个相比于前作乏善可陈的单机剧情,不过有趣的地方在于它推出了非常有趣的缩圈跑毒的大逃杀模式(BattleRoyale,简称BR),并且实现了全平台联机对战,使得我终于可以跨平台和各种小伙伴一起快乐玩耍。而且战区模式(大逃杀、赏金)免费开放,使得更多人有机会有意愿加入大型战场体会其中乐趣。个人认为它结合了“吃鸡”模式的优点和使命召唤多人模式的战地升级和信息系统,使得变化丰富策略多样,因此玩起来饶有趣味。
整体上看,由于存在复活机制(古拉格、购买点、自我复活)、战场信息系统(UAV,心跳感应)、战地升级(空投、精准空袭、集簇炸弹、主动防御)等特性,战区的大逃杀模式和其它FPS和大逃杀模式的游戏存在区别,是一个“信息密度非常高的模式”(引自@雨落惊尘),掌握正确的作战意识、用正确的方法和敌人作战,与好枪法的重要性旗鼓相当。
笔者在接触游戏的早期一直不知道如何听领队的指挥进行行动,非常懵逼,因而不得不逐渐进行了一些思考。其实类似于玩“文明”系列游戏需要一个最优化的扩张策略,打战区大逃杀,也需要这样的一个优化策略来指示自己的行动,以求最优化全队的战斗过程和最终结果。下面结合个人的经验粗浅讨论讨论一些可以遵循的原则。基本原则是,在保全自己的前提下,搜集尽量多的物资,并且和队友火力配合及时识别敌人、自卫反击/主动袭击。小队的指挥可以为全队确定路线和策略,但微观操作上,个人并不完全依赖于小队指挥,比如主动搜集附近的物资,或者对于自己有明显威胁的目标直接开火还击。
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