版本:v1.2.6
大小: 类别:卡牌策略
更新时间:2024-07-04 03:57:17
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百家乐一般用8副牌,洗牌后8副牌放在发派箱内。庄、闲家双方每局均会收到至少两张牌,但不超过三张。第一及第三张牌发给“闲家”,第二及第四张牌则发给“庄家”。至于要否博牌则根据博牌规则(或称牌例)决定。百家乐跟廿一点不同,玩家可下注于庄(Banker)或闲(Player),并无限制。
在百家乐中,Ace的扑克牌被算作1点;从2到9的扑克牌依点数不变,均依照其显示的点数计算;10、J、Q及K的扑克牌则被算作零点(有些赌场以10点计)。当所有牌的点数总和超过9时,则只算总数中的个位。因此,一个8和一个9的牌点大小为:7点(8 + 9 = 17)。因百家乐中只计算扑克牌的个位数值,因此可能的最大点数为9点(如一个4 和一个 5:4 + 5 = 9),最少则为0点,又称baccarat(如一个10 和一个 Q:10 + 10 = 20,只算个位是 0)。
口诀:见庄跟庄,见闲跟闲,见跳跟跳,损三暂停,亏五赢六,止於五五。
一、第一手不下注。若第一手开庄,则跟买庄,直跟至庄断。若第一手开闲,则跟买闲,直跟至于闲断。不买和(TIE),也不计算和。
二、若原来跟庄,庄断後(即闲开始出现),即改跟闲,直跟至闲断。同理,若原来跟闲,那麽待闲断後(即庄开始出现),即改跟庄,直跟至庄断。如此不断 重复。
例:B B B B B P P P。第六手庄断出闲,故由第七手开始跟买闲。
三、若跟庄或跟闲连输两手,则改为跟买“跳”(买前一手的相反。即前一手开闲,则下一手买庄。反之亦然),直跟至跳断,再转回去跟庄或跟闲。若跳断於庄连,则转跟庄;若跳断於闲连,则转跟闲。
例一:B P B P B P P P。第二手跟买庄,结果出闲,输一手;第三手跟买闲,结果出庄,输两手,因连输两手,故转为跟跳,第四手买第三手庄的相反,即买闲,第五手买庄,第六手买闲,第七手买庄,但第七手实际上出闲,所以这条单跳路断於第七手的闲,故第八手转跟买闲。
例二:P P P B P B P B P B P B B B B。第二手跟闲,第四手闲断出庄输一手,故第五手跟庄,但实际上出闲,这时跟庄闲已连输两手,故转跟跳,第六手买庄,第七手买闲……买至第十三手跳断,出连庄,故第十四手转跟庄。
四、若连输三手,则应暂停下注。暂停下注期间,继续在心中虚拟下注,直至虚拟下注连赢两手,再恢复真实下注。
例:……B B B P B B P P B B P B P B P B。第四手庄断出闲输第一手,第五手跟闲却出庄输,第二手,第六手跟跳买闲却出庄,输第三手,至此连输三手,必须暂停下注。但心中继续 虚拟下注:由於第五第六两手为连庄,故第七手跟买庄(虚拟),输一手,第七手实际出闲,故第八手买买闲赢一手(虚拟),第九手继续跟闲却出庄(虚),输回一手,第十手跟庄赢一手(虚),第十一手跟庄输回一手(虚),第十二手跟闲又输一手(虚),这时,跟庄闲已连输两手(虚),应改为跟跳,故第十三手跟跳买闲赢一手(虚),第十四手跟跳买庄赢第二手(虚),这时虚拟下注已连赢两手,故应於第十五手恢复真实下注,继续跟买跳(买闲),直跟至跳断再转跟庄闲。
五、止损点为五注,只要累计在一SHOE牌中输五注,就要坚决地离开这一桌。止赢点为六注,若累计赢至六注,原则上不应再玩这一靴牌。但有例外:若赢至第六注时正处於连赢状态,则应继续下注至输一手再停止(所以有时一靴牌只能赢五注,有时则赢超过六注);若赢利超出止赢点四注(即十注)或以上,则可继续下注至连输两手再停止;若赢利超出止赢点六注(即十二注)或以上,则可继续下注至从高点反输回三注再停止(比如最高赢到十六注,当反输至赢十三注时,就一定要停止)。
六、若一靴牌由八副牌组成,则以第五十五手为停止点。当到达第五十五手时,若处於亏损或打和状态,应坚决停止;若正处於连赢状态,则应继续下注至输一手再停止。
这套方法的优点是易学易记易用,本金需求量少(只需五个筹码的资金就可上场),一局最多只输五注,但好运时可赢至廿注。这套“微笑心法”是我参考一套原文是英文的投注法改良而成,改良後的方法明显比原法更优,但长期应用的 效果如何,尚有待电脑 验证,在未经大量 数据测试之前,大家只可用此法轻注小赌,请暂勿重注出击。
轻轻松松感受
玩着很轻轻松松,更有超多全新升级的游戏玩法等你,等着你开心的玩乐;
实际操作灵便
里边的游戏玩法更加灵活,众多的玩家们可以轻轻松松的建造麻将桌,玩着那么带劲;
结识好友
出了能够 免费在线打牌以外,可以广结五湖四海的好友,就是说那么的刺激性好玩儿;
玩了很长一段时间,还是很喜欢的,游戏平台也非常稳定,不卡顿;
最棒的一点就是接电话了,结果返回界面还是可以进入上一局的游戏;
身边很多朋友都在玩,直接微信邀请就行,非常的方便,省去了很多事;
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