版本:v2.9.00
大小:966.75 MB 类别:休闲益智
更新时间:2024-06-29 20:12:51
【植物大战僵尸95版】是一款能让你和很多植物一起对付厉害僵尸的经典塔防游戏,你可以选择正确的战术,你还能够分析情况战局去面对很多关卡,你还能够解锁很多厉害的植物来面对更加厉害的僵尸,熟悉的关卡和植物给你最为经典的玩法!
1.游戏中玩家需要通过自己的智慧完成不同的挑战,多种不同的趣味游戏内容
2.全新的植物用途,更加紧张的游戏节奏,给你带来最棒的游戏体验
3.多达50个的冒险模式关卡设定,从白天到夜晚,从房顶到游泳池,场景变化多样
4.游戏共有26种不同的僵尸敌人,包括开着车子的僵尸驾驶员等,使游戏更具挑战性
家控制各种植物来对抗邪恶的僵尸军队,每个植物都有自己独特的技能,合理地使用植物可以有效地解决僵尸!游戏里边大幅提升了僵尸强度,出现速度以及密度,相应的也提升了部分植物强度。挑战各种各样的游戏乐趣,增加了不少新的僵尸和花朵等角色,还是相当的棒!

1、还原经典的塔防闯关模式,根据入侵数量来自由布置植物炮手;
2、注意僵尸的种类根据属性种植针对性的植物有效消灭僵尸;
3、大量的挑战关卡内容和各种玩法模式,根据难度乐趣自由选择;
1、在游戏开始时玩家选择自己的主武器和副武器,潜入敌人的营地消灭所有的敌人;
2、随着关卡的提升游戏难度越来越高,游戏让玩家从一个狙击手的角度来感受战争,
3、游戏中的天气效果和音效无一不衬托出浓烈的战场气氛。

1. 新世界:
黑暗时代正在觉醒,黑暗王国开启了沉重的大门迎接勇敢的植物战士们。
2. 新BOSS:
六大新星BOSS已经挥舞起他们的武器,攻势势如破竹,将脑子紧紧地抓在手中。
3. 新植物:
由我为大家照亮前进的道路!最强辅助植物已经觉醒!
新增:路灯花系列,最强力防御系辅助植物,能同时提供恢复、防御、攻击、暴击。
4. 新僵尸:
黑暗王国的僵尸们已经开启新的一轮猛攻,冲破植物们的重重防御拿下脑子。
1.机制变动:
阳光改为一个50,小阳光一个25,大阳光一个75,沿袭2代在变为线性流程版本后的机制。
僵尸死亡时有几率掉阳光,是大中小各一个总计150阳光。稍微牵强点可以对应2代僵尸掉叶绿素/能量豆。
除部分小游戏外,大部分关卡开始几秒后立刻出现僵尸。僵尸数量/质量大幅上升。僵尸波数上升(甚至存在5大波僵尸的关卡)。
大部分关卡为坟墓模式,第一大波僵尸后会不断在前5列出现墓碑。
2.植物变动:
土豆雷:消耗50阳光,准备时间变短,范围变成3×3,对应二代的原始土豆雷。
大嘴花:攻击范围增加至前两格,咀嚼时间变短。
大喷菇:攻击范围变为一整行,可以类比二代的激光豆。
魅惑菇:消耗100阳光,被魅惑的僵尸会缓慢回血。
胆小菇:躲起来后不会被僵尸攻击。
窝瓜:攻击范围增加前两格,伤害范围变大。
辣椒:附带冰冻效果。
火炬树桩:会使普通豌豆变为冰豌豆,冰豌豆变为火豌豆;火豌豆同时具有溅射和冰冻效果,并且不会解冻僵尸。
高坚果:消耗175阳光,冷却时间变短,被僵尸啃死后会变成窝瓜发动最后一击;免疫雪橇车和投石车的碾压,能够抗住多次巨型僵尸的攻击。
仙人掌:消耗200阳光,每一颗子弹可以穿透3个僵尸,对应2代仙人掌。
三叶草:消耗200阳光,冷却时间变长,可以吹走所有空中的僵尸(包括小鬼、撑杆),可以吹掉路障帽子,对全屏僵尸造成少量伤害,对特定僵尸有减速,驱雾时间变长,对应2代三叶草。
杨桃:消耗250阳光,子弹变为直线攻击相邻的5行。
玉米投手:黄油变为冰冻效果,伤害降低。
金盏花:消耗75阳光,变为随机产生阳光或大阳光。
机枪射手:消耗450阳光,一次射出6颗豌豆。
香蒲:消耗275阳光,射速增加,每颗子弹会造成2次伤害。
地刺王:扎破雪橇车投石车一次后即死,被巨型僵尸攻击一次后即死(史诗级削弱,目测原作者把地刺王跟高坚果的伤害判定交换了)。
3.僵尸变动:
摇旗僵尸:具有铁桶,速度和耐久大幅上升,对应2代的大动员僵尸。(俗称疯狗铁桶)
报纸僵尸:报纸和本体血量大幅上升,攻击力大幅上升,报纸破碎时无敌,报纸破碎后速度和攻击力极大幅上升,报纸可以抵挡一次大嘴花以外的致命伤害。对应2代的报纸僵尸和周刊僵尸。(俗称2爷,大爷本应指2代的周刊僵尸)
铁闸门僵尸:佩戴铁桶,耐久大幅上升;铁闸门优先受到伤害,铁门破坏前不会被大喷菇或者投手直接攻击本体。(俗称桶钢门僵尸)
橄榄球僵尸:耐久大幅上升,满血时足以抵挡一次致命伤害,并且无法被大嘴花秒杀;磁力菇无法移除头盔。对应网页试玩版的黑橄榄球僵尸。
蹦极僵尸:停滞时间大幅缩短。
梯子僵尸:同铁闸门僵尸,梯子破坏前本体不会受到伤害。
火爆辣椒僵尸:准备时间变短,正常走过两格后即爆炸。
4.小游戏模式变动
植物僵尸:变为白天压力测试关,出怪强度和数量极其变态。
坚果保龄球/坚果保龄球2:增加扶梯僵尸,报纸和铁闸门因为耐久修改需要更多次攻击才能打死。坚果保龄球1已证实不使用作弊无法通关。
隐形食脑者:传送带植物增加三线射手。
宝石迷阵/宝石迷阵转转看:通关所需配对数变为100。
保护传送门:传送带植物增加三线射手,爆炸坚果和毁灭菇。
谁笑到最后:初始阳光变为8000。
跳跳舞会:变为屋顶压力测试关,出怪强度和数量极其变态。
空袭:变为白天关卡,禁止选阳光类植物,天上掉的阳光改为三叶草,增加路障、铁通、撑杆、玩偶匣僵尸。
5.解谜模式变动:
砸罐子前4关僵尸种类和植物有变动,为原创关卡。
6.生存模式变动:
普通模式每一次选卡会遇到2大波僵尸,但打过后算作通过1波。
困难模式和无尽模式每一次选卡会遇到4大波僵尸,但打过后算作通过2波。
一款经典怀旧休闲系列游戏!
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