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超能力者养成折相思

超能力者养成折相思

版本:v1.54.1

大小:118.4MB   类别:冒险解谜

更新时间:2023-12-15 16:54:27

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超能力者养成折相思
冒险解谜|118.4MB
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超能力者养成折相思是一款角色养成地牢冒险游戏,打造最强的阵容探索神秘的地下室,诸多个性化的角色等你来解锁培育,充分发挥自己的实力与各种敌人和BOSS进行热血的对抗,华丽炫酷的技能特效给玩家带来了很棒的视觉享受。玩家将通过刷主副本任务从中去获得大量的材料,猎杀所有的怪物。喜欢的小伙伴快来下载吧!

优势

每个场景都由实景拍摄后进行3D建模而成,能够让玩家沉浸于游戏中。

人物设定独特,各具特色,角色之间会产生情感关系,会影响剧情发展和游戏玩法。

地图的大小和地形类型千变万化,给玩家探索和发现的自由度。

还有各种各样的挑战模式等待玩家探索,如竞技场、地下城和挑战塔。

内容

道具会随机掉落,玩家需要在地牢中实时获取资源、优化装备。

设有大量的陷阱,如攻击降低、防御降低等,玩家在游戏中需要时刻保持警醒。

地牢中的怪物都来自不同的领域,玩家需要根据怪物进行相应的御敌操作。

还会设置随机事件,如失效的装备、突然遭遇强盗等,需要玩家根据情况应对。

属性

大部分强化反加(比之前下调8倍多)

技能一键强化之后秒杀

活动兑换无限兑换宝石宝盒

攻略

一、 职业概括

1 、超能力者的每个阶段技能基本上都是有用的,所以他是一个需要频繁释放技能的职业,需要叠debuff来使输出最大化。

2 、超能力者五转开始会有质变,刷图能力排在非常靠前的位置。

3 、超能力者的位移有二段跳,可以上跳。但速度和距离相对较弱一点。

4 、超能力者非常容易满暴击,自身的link技能加4%的爆伤,还是不错的。

5、超能力者有100%的假泰山,2转主攻和心魂吸收施法真泰山

6 、超能力者打站桩boss的能力极强,那些移动速度快的boss就挺吃操作的,需要抓准输出的机会(由于叠debuff的特殊性,输出环境比较苛刻)。

7 、超能力者的段数爆发状态下是偏高的,输出环境不好的情况下偏低。

8 、超能力者特有的pp点数(心魂点数)系统,显示在hp下面:

10点为一组,会根据数量的变化颜色也会变化。10点黄色,20点蓝色,30点紫色。可以通过超级属性点到40点深紫色。

9 、超能力者有个国服特色,都说容易掉线。200级之前不太清楚,但等级高的时候基本上不会掉线。目前发现了一个比较容易掉线的就是打boss的时候,所有技能甩出去了,角色死亡的时候就有可能掉线,所以打boss 的时候就掉线出去就很搞心态了。(和延迟也有关系)

10、超能力者主武器为ESP限制器,副手为棋子。大家不要弄错了!

二、 技能介绍

新手技能(0转技能)

输出技能

通用回家技能,出口就是冒险岛世界。

暴击率10%

通用技能(可给周围角色增加攻击力、魔法力)

通用技能

一转技能

一转的主攻技能,后面不常用。

这是一个很重要的技能,可以增加10%的终伤,打boss中基本上是30秒放一次。命中的时候会有一个小魔方在头顶,不过由于国服bug的原因,最高伤害只有99W。

使用技能的时候可以把小怪往前推,加方向键向下可以把小怪往下拉,不过一般用不到,这个技能主要是用来叠debuff的。

爆发技能之一,后面终极技能的被动会给这个技能继续增加百分比伤害,物质的伤害可以说是超能爆发最高的技能之一。释放这个技能的速度快,消耗7格点数,所以一般配合超级技能使用。

开关保护技能,类似魔法师的魔法盾,开启的时候身上会有一圈小石头,受到伤害会减一个pp点数。由于后期的boss都是按百分比伤害来扣血的,所以这个在打boss 的时候显得很鸡肋,不减伤还会扣点数,一般都是小号前期怕碰到怪死才会开这个技能。道场1-40可以减伤,40层之后可以吃药,所以可以不开。

主动buff加攻速的,可以登录到宠物。

位移技能,2段跳。上跳只能用一次。

被动技能,虽然增加30%的血量,但打boss来说意义不大。

二转技能

2转的主攻技能,后期用不到。

一转心魂之力的强化。

恢复心魂点数的很重要的技能,只要攻击到敌人就会持续恢复心魂点数。

在boss中有就需要释放来恢复点数,由于持续cd5秒持续15秒,可以根据情况改变位置,地图中只可以存在一块心魂吸收区域。日常刷怪的时候可以放在一片怪物集中区域,可以快速恢复点数。

这算是一个神技,关键的时候有奇效,但也是最容易忘记的一个技能(超能力者的技能实在太多了)。释放会从原地跳到空中变成石块然后向前砸,这个技能释放期间是无敌的,落地之后不是,会有短暂的硬直时间。最常用于穿越斯乌一阶段的激光,但是需要把握好距离和起跳时间,不然落地有可能因为硬直被后一段激光弄死了。

这个技能还有一个可以解除被击中的敌人所有增益,但2分钟内会有抗性。这个通常用于boss头上有反伤的时候,解除boss的反伤状态。

增加防御和回避率

被动技能

三转技能

超能力者的主攻技能,头上没有东西的时候第一次攻击一定是抓东西到头上(有怪物会把怪吸在头上),继续攻击就是砸下去,攻击5次一个轮回,然后重新抓取。输出效率还有会有些影响的。一般多用于别的技能真空期的时候补输出伤害或者恢复心魂点数(点超级技能攻击boss恢复2点一次)

心魂之力强化。

需要频繁释放叠debuff的技能,可以通过上键加心魂之力释放,不过我一般都是独立设置一个按键,可以更快把技能甩完。加无视加终伤,也看圈内怪物数量的效果翻倍。被心魂领域命中的时候,身上会有一圈黑色的雾(如图),命中后就算出圈了也会持续30秒。

一个区域范围持续伤害技能,消耗点数还是比较多的。一般开心魂点数多的时候可以放一下,补伤害。

被动技能,触发率还是很高,伤害也很可观。

心魂盾强化版,有100%的假泰山,刷怪不会被弹开还是可以的。

这个技能基本上用在使用超级技能心魂释放的时候来取消硬直,平常向上跳不够高的时候也可以用这个技能补一段距离,打boss的时候也可以用这个来躲一下技能。需要一直长按配合方向键使用。

被动技能。

被动技能,加上之前的超能初始暴击率已经到40%了。

四转技能

心魂之手的加强。

使用心魂弹需要上键加心魂之手(只能这样释放),可以向一个区域扔出去,每个子弹攻击3次且伤害高达300%(如果没记错,全部命中是30段,10颗子弹)。这个技能打boss的时候贴脸输出确保全部子弹命中,伤害巨大。如果不贴脸释放有一些子弹可能不命中。同时被心魂弹命中的还会减少防御15%,通常隔10秒就要扔一次。刷怪的时候可以扔到一些打不到的地方,如果这个时候头上有被抓住的怪物也会被扔出去,但是不会收到伤害。

这是一个开关技能,持续性伤害,打boss爆发的时候开,其他看情况开。攻击1次消耗一点心魂点数,如果一直开的话很容易心魂点数用完,又消耗了点数攻击不到几次boss。打灵活的boss的时候我一般都是看情况开的。

心魂领域强化版。

只要命中到了敌人就会按数量增加伤害,命中越多越高,boss按5个计算,最高20%增加的伤害还是很可观的,有就需要用。

冒险岛勇士

这是一个快速补充点数的技能,值得一提的是当你的点数越少,恢复的量越高。恢复量是你剩余点数的一半。比如你总共40点,0点使用后恢复20点,20点使用只恢复10点。

可以解除普通的异常状态,具体不适用那些还请知道的人补充一下。

原本主动的技能,现在改成被动了。

很猛的一个被动。

被动技能,刷怪的时候连击可以增加最小伤害的值。

五转技能

V1技能,召唤出来会持续一段时间,造成持续伤害。面板足够的情况下刷怪神技。

持续时间到达的时候会扔出去。扔出去的技能叫侧踢龙卷风,心魂龙卷风持续时间越长扔出去爆炸的伤害最大。这个龙卷风也可以提前扔,就召唤出来的时候再按一次技能键可以直接扔出去,所以需要注意不要连按技能键。

V2技能,伤害爆炸。召唤出来是一个6角形(如图标)。可以按技能键向角色所在的方向移动,也可以用心魂之力推开。需要频繁控制技能的移动方向确保输出到位。使用心魂之手多次推这个物体,它的速度会越来越快,伤害也会越高,根据速度不同它的颜色越快就越亮。一般情况下我都是控制在攻击范围内就好,不然速度太快飞走了。打站桩boss非常好用的技能。

V3技能,刷怪和boss的神技。把手中的球直线扔出去,尽头会产生黑洞。扔出去的路径和黑洞都有伤害。由于技改,黑洞只会再命中boss的时候恢复点数了,而且连续扔的时候只会存在一个黑洞。心魂之手举起来的时候+方向键下才可以释放。有一个小技巧如图:

把这个设置为宏,可以做到快速抓球扔球,比按方向键流畅很多。

V4技能,必须存在怪物的时候才可以释放。可以减速和吸飞行怪物,刷怪的时候可以放在一块区域它会自动攻击,范围也很大。刷boss的时候也很省心,释放之后它会自动对boss造成伤害,不需要手动去操作。60s的cd还是很短的。

超级技能

原版:人物不动

用心魂漫步取消硬直,使用后人物前移

超能力者最帅技能,用过的都说好。好看又实用的一个技能,可以直击补满心魂点数,同时使用过程中是无敌的。使用这个技能本来是不可以动的,但是配合心魂漫步这个技能,可以在无敌的时候变得可以行动。这个非常实用,可以在这个无敌时间打一波小爆发,也可以在打黛米安的时候去解刻印等等。

超能力者的爆发核心技能,持续恢复点数(差不多1秒1点),同时心魂点数消耗量减半(使用技能需要的点数减半)。在这个状态下配合心魂吸收基本上可以无限甩技能,持续30秒。开启这个技能bgm会变成超能力者特有的音乐哈哈。

超能力者的控制技能,10秒内无法行动,如果伤害够高,最多可以控制20秒。

基本上打boss的时候开场控制就开始打爆发了,三分多种的cd,有90秒的抗性也可以配合艾尔达诺巴使用。

加被动这5点用来打boss。

五转核心推荐

必备的2核心3技能

栏位充足,可以考虑4核6技能。

我的角色现在258级,核心栏位可以参考一下。栏位增强看自己的情况加满即可。

三、 键位推荐

可以参考一下,还是根据自己的习惯调整比较好,因为超能力者需要频繁释放多种技能。

四、 超级属性、内在能力、怪怪卡

超级属性

根据自己的装备联盟还有link点,特别需要提的是特殊量最好加满。

前期神秘不够刷不动神秘河的怪物也可以提早点一些神秘点数,其余就按照常规来点。(爆伤、boss攻击、无视、魔法力)

超能力者很容易满暴击,所以暴击伤害收益也很高。

内在能力

超能力者关键的技能不吃消除和增益,所以第一条优先20%boss伤,二三条看情况可以暴击(例如洗出暴击可以替换幻影link的15%)可以魔攻可以异常。暴击率控制达到90%就好了,配合五转的火眼刚好100%。

怪怪卡

怪怪卡:理论上是3魔攻是最好的,但考虑自身的实际情况推荐双魔攻+一个有用的属性就可以了。预算不够的情况下也可以双魔攻+被动/智力/无视/总伤都是可以的。

五、 超能力者刷怪

超能力者刷图可以说是王者了,主要使用v3技能,面板足够的情况下,刷过去死一片。

但无论什么情况下,首先控制好心魂点数。所以基本上隔一段时间,需要在一片怪物密集的地方扔一个心魂吸收技能来频繁补充点数,v1技能可以快速大面积清怪,v4技能可以放在一片区域自动攻击,v2技能可以用来清精英怪,心魂充能恢复点数,开了心魂附体可以乱放v3,还有超级技能可以瞬间补满点数等等。

六、 超能力者BOSS技巧

通常打boss的时候,先需要一套前戏才能打出最高的伤害:释放心魂领域心魂之力挂debuff,心魂吸收持续补充点数,破魂增加伤害,心魂弹减防御。这一套之后再开启输出技能:终极bpm,开启bgm(心魂附体),v1v2v4,镜中蜘蛛,扔火车,之后就是无限心魂弹或者砸秤砣(终极技能物质)等等。整一套下来释放完的时间还是比较墨迹的,还可能出现按快了没有释放到情况,打站桩的boss才会有较好的环境去释放这些技能去输出。上面说的这个套是比较常规的爆发(配合控制打灵活的boss也是)。

在打站桩boss的时候就不太需要频繁调整v2技能的位置,可以打出更多的伤害,技能的命中率也高很多。而在面对灵活的boss的时候,一切就比较看时机了,尽可能的让boss挂上debuff,熟悉boss机制尽可能的偷输出:例如黛米安是个很灵活的boss,但是他跳上天扔球的时候可以扔v2技能,差不多结束的时候往地面拉回来继续输出。V3在打灵活boss的时候是我用的最多的一个技能,距离远伤害也还可以。

bpm开关的灵活运用也很关键,很多时候一直开着bpm却又打不到boss,还白白掉点数就很亏,实战中只有boss被我控住或者站桩boss的时候我才会开。

总的来说boss中生存优先,其次要控制好心魂点数(心魂吸收的位置),不要有技能就乱扔。输出环境实在太差就扔远远的v3(保证好距离黑洞可以命中),注意各技能的cd,像我就是自己设置好快捷键方便观察cd,开场打boss先控住扔一套连招,然后注意控制cd快好的时候留技能确保下一次的爆发可以打足。很多时候叠debuff环境有限,所以可以先提前释放一些技能,然后再控制boss打爆发,这样可以更节约时间。打boss不要贪,超能力者位移起来还是有一点慢的。

超能力者养成游戏说明

同级别的套装给玩家提供的防御效果也不同,玩家可以不断提升。

游戏中有非常多的时装打扮方式,超过三百多种任由玩家选择。

并且这款游戏是支持联机的,玩家可以在联机模式中相互协作。

使用在副本里获得的材料可以进行解脱与量子跳跃。

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