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模拟江湖

模拟江湖

版本:1.0.19

大小:710.2MB   类别:角色扮演

更新时间:2026-07-08 09:53:21

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模拟江湖
角色扮演|710.2MB
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单机离线版是一款以经典武侠江湖为背景的角色扮演游戏。一进入游戏,你便会置身于一个真实的江湖世界,开启冒险与养成之旅。你可以自由选择扮演各路英雄侠士,每位侠士的技能属性都大相径庭,不同的选择会带来全新的战斗风格和操作挑战,同时还会触发独特的背景故事与支线任务。这种设计让你能完全沉浸于江湖冒险的乐趣中,还能管理自己的门派,培养各式各样的弟子。游戏采用水墨画风格的场景设计,每个场景都拥有独特的特性,让所有人都能沉浸其中,享受多方面的乐趣,并触发全新任务,开启精彩挑战。喜欢的朋友快来下载试试吧。

模拟江湖

游戏简介

模拟江湖是一款令人沉浸的角色扮演游戏,融合了武侠与经营元素。玩家可以选择不同的故事剧本,扮演各门派的掌门,通过经营门派、培养弟子、修炼武功和收集神兵利器来实现各自的目标。

游戏特色

武侠江湖游历

在武侠江湖中自由冒险游历,你可以控制角色前往任何地区探查,从中体验各式各样的试炼挑战。

任务引导完善

任务引导完整细致,随着任务深入会带来完全不同的指引。查看提示信息并制定计划,就能顺利完成挑战。

放置玩法设计

超高自由度的放置玩法,简单放置就能开启全新趣味体验,还能收获丰富的资源材料,促进发展。

阵营立场不同

阵营立场存在巨大区别,每个立场都会带来不一样的任务要求。加入不同阵营,就能开启全新挑战。

资源争夺战争

在资源争夺中击溃所有敌人,合理安排门派弟子发起进攻,就能夺取大量物资,这会带来不一样的考验。

江湖事件复杂

多种江湖事件等你自行安排,所有事件都会带来不同的考验和特殊要求,同时也能收获丰富的奖励。

游戏内容

基础属性全方位培养,稳定提升属性能力能协助你完成各项挑战,并形成不同的作战效果。

各式各样的矿产资源需要安排弟子开采,派遣弟子采集物资能促进整体发展,也能享受到多方面的趣味内容。

随从管理需要全面规划,稳定提升各方面的能力以应对重重挑战,这也会进一步考验你的战斗技巧和经验。

人生命运由你自行抉择,选择适合的人生道路推进发展,简单的道路调整就会面对各式各样的挑战内容。

通过铁匠锻造获取武器装备,锻造出的装备能大大增强整体战斗力,还能协助你迅速解决难题。

游戏亮点

战前策略全面部署,合理安排策略和行动方案就能横扫强敌。

多周目玩法继承部分属性,每个周目之间的难度级别完全不同。

市井江湖需要注意经营,维持基本运营赚取收益才能推进发展。

各种意外情况需要全面部署,合理安排即可提高处理概率。

模拟江湖玩法教程

开局

对于一周目玩家来说,因为卖不了书,所以人物经历有一定要求,需要一笔启动资金。可以是各种皮或者直接自带20两,皮的话卖给曹子和,目的是为了可以47两买酒。二周目以上玩家可以忽略。

武功文化可以随便选,但两个专业必须一个雕塑一个工匠,施舍5两也是必须的(实际上雕塑也许不是必要选的,不过工匠最好开局就选,从头到尾收益都挺大,具体后面会说到)。把包里江湖杂谈卖了,桌上钱收拾收拾,出门最低65两,准备起飞。此时开始默念——不要轻易消耗时间!

卯初

按照从后往前的顺序,知道农夫要喂牛,听说老板私酿酒,黑衣人选择买酒,受伤渔夫拿鱼,郊外结束。

来到镇上,买的酒一口别喝,给客栈吃早点的人,得100两。小二赊账,得到茶汤给村头更夫拿装备。接到金捕头鞋子任务,然后对话镖车激活曹子和,在他商店里刷出240两的鞋子。最后把所有不消耗时间的任务都点一点。

去作坊给铁匠帮忙,此时有工匠技能的话只需要半个时辰,帮完忙再对话得一把剑。时间进行到卯正。

卯正

瓦舍争吵选择帮瘦弱男子。郊外臭脚老谢任务接了。去酒楼,选择喝50两的酒,打两波怪,包过。后续选择第三个选项,得100两。到辰初。

辰初

杀异国人,接任务鲁师傅的包裹。再对话给他烟叶,再再对话选择我要钱。把武器换成异国人掉落的匕首,去客栈把剑还给客人,得钱,然后他就要干你,选择“我先去洗洗”。此时此刻,你包里的钱绝对超过240两,买鞋还捕头,抬价,给你360两,净赚120。记得还给小二银子!

此时重复一遍,一寸光阴一寸金!

集市饼店事件花钱摆平,翠莲任务接了,酒楼正店的柴火任务一定要触发,出现灶台即可,其他任务不细说了都点一点。

去做宋押司悬鱼任务,选择镇外方向,去酒楼正店店小二,换回悬鱼,得饰品,时间进行到辰正,此时除了衣服别的装备齐了,打酒店的时候也有可能掉落。

辰正

赵大娘买香。第一次直接140两买了,然后对话再进商店你会发现又刷新了而且价格降为80两买了。

去药店聆听八卦,清泉寺画师任务。

陶土窑帮工过时间。

巳初

放生客给鱼的银两和幸运,参加放生会,选择不聆听,去客栈打架过时间。

巳正

香客卖香,对话少女选择铅粉,上香选择第二个加运气得150两。

爆竹老汉任务,去找陶土窑吕师傅,等待半时辰过时间。

午初

过完吕师傅后续任务。

铁匠买铅,药店买石头,完成画师任务。

触发喧闹的清泉寺。

回酒店打架过时间。

午正

打小三子两次选择是轻功,去酒店让客人给你翻译翻译得到鬼步。

茶博士还包裹,后续选择没空。

瓦舍打架,不告密。

赵大娘给柴火,选择不吃饭。

清泉寺戒义过任务,戒贤不要点。

回酒店打架过时间。

未初

杀王屠户,然后灶台里放爆竹把酒店炸了,食材卖给衙门。

斗茶任务去找吕师傅拿黑盏,回去选择没空。

密林打一次狼过时间。

未正去铁匠台偷甲,然后继续打狼。

申初打熊得项链。

申正欺负农夫打两次架得牛肉,卖给衙门,不用搭理那个猎人,密林继续打架过时间。

酉初开始打狼人,打完集市买东西过主线,推荐买行义令牌,完了继续密林打架。

酉正交翠花他哥任务,给道具,打狼人,这半个时辰随意。

核心特色

周目

游戏拥有多周目系统,每完成一次江湖历程,都会让你获得传承,让你在下一周目时能够走得更远。

沙盒

游戏将最终提供一个完整的沙盒体验。在这样一个沙盒模式中,你可以探索整个江湖世界,养成弟子,与不同势力交互,建立门派人脉,触发阶段性的江湖大事件,体验到完整的时序系统。

战斗

快节奏的实时战斗,数百种武学天赋随意搭配,不同的武学还会搭配出完全不同的奥义。

随机侠客

游戏中存在大量的随机侠客,包括你门下的弟子和各种江湖豪侠。每个侠客都会有独特的天赋、背景和人物经历,从中可以看到江湖的各种恩怨情仇。

市井江湖

游戏中你将会和各种市井江湖人物打交道,向陶工学艺,护送商人来往,也可以去瓦舍观看演出,甚至谋夺地方势力的产业。

营生

游戏中你将选择各种营生作为你门派的收入来源,以免你门下的各位侠客在策马江湖之时遇上囊中羞涩的窘境。营生包括镖局、乐坊等。不同的营生对应着截然不同的江湖历程:经营镖局的你将经常和各种绿林豪杰、地方势力打交道;而如果选择了经营乐坊,亦可四处寻访历史美人与歌舞曲目。

随机性

不会有任何一局一样体验的游戏!游戏的随机性很高,每局游戏你都会遇上许多不同的江湖事件,所有的事件都会根据你的行为产生不同的结果。

MOD

每个人心中都有自己的江湖,我们后续计划开放简单易用的MOD编辑工具,让每个人都可以书写自己心中的故事。未来我们也将持续扩展游戏的功能,让支持更大的创作空间(比如非局限于武侠类),敬请期待。

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