版本:v1.6.3
大小:303.5MB 类别:休闲益智
更新时间:2025-11-03 10:38:20
远古群星国际服最新版本游戏采用独特的横向地图设计,玩家需在单一路线上进行推塔对战,目标是摧毁敌方基地以获得胜利。这种简化后的战场布局既保留了传统MOBA的策略性,又加快了战斗节奏。每局游戏时长约为10分钟,适合利用碎片时间游玩。通过优化操作和缩短发育周期,确保玩家能快速进入高强度对抗阶段。弱化复杂的装备系统,更注重即时操作与团队协作,降低新手门槛的同时仍保持策略深度。赶快来本站下载体验吧!
AncientStars官方版中文名叫远古群星,与其他同类型游戏不同的是,该游戏在这个性能大战的时代里,使用着比8bit还要朴素的美术风格,甚至是从游戏整体来说没有一个贴图,在这个3A遍地,动捕技术引擎技术全方位野蛮生长的世代里,不依靠硬件堆砌,反而执着于脑洞与创意,旨在让玩家可以体验到最真实的竞技体验。游戏在玩法上,也为玩家设置了许多障眼法,给出虚假的答案,例如正确地挥动魔杖,可以化险为夷,错误地挥动魔杖,则可能会触发死亡结局,这种无厘头玩法,让玩家简直欲罢不能。赶快来本站下载体验吧!

一款3v3主题策略的手机游戏,通过经典的moba玩法享受相同的战斗体验。
结合大量的街机元素,您可以与整个服务器的小伙伴进行公平和互动的游戏,以及快节奏的战斗。
游戏采用水平地图单程推塔模式,摧毁敌人基地并获胜。它还拥有MOBA核心系统,如英雄级增长和装备。
丰富有趣的娱乐和玩法,自由冒险开启黑色,持续战斗摧毁敌人,自由冒险打开。
第一步,介绍英雄
基础属性看来是现版本基础值最高的了,这是其他射手属性,260的初始攻击和390的移速,初始属性还可以。

机制点评
技能机制是偏刺客的射手,但是他有奇特的一点,那就是技能是物理攻击加成的法伤,并且二技能闪烁满级cd只有6s,我们今天的装备冷却加成可以在后期达到3.6s一个闪烁,生存能力比较强。

一技能介绍
一技能的初始伤害为350/375/400/425/450/475的法术伤害,
成长值25+100%ad,并且给敌人上一层毒,敌人减速35%且每秒受到一次法术伤害,持续4秒。
具体数值为100/110/120/130/140/150
成长值为10+100%ad
1级伤害为350+100*4=750
这是个比较高的属性了,出门买一把玄铁就是370+150*4=970,整整高了220点,所以玩魔女出门买一把铁剑一技能伤害就可以高220点。
并且由于1级时除电猫外射手普遍0魔抗,一技能几乎可以说是1级970点的真伤。所以开局统一只有2800血量的射手抢线时被魔女一技能刮一下可以说是伤筋动骨,因为有35%的减速计算往往还会被追踪a两下,前期260的物理攻击
被a到两下真的很痛,往往一级被打一套状态。

二技能介绍
闪烁,顾名思义,从a点瞬移到b点,途中免疫控制和伤害,可以在风行者一技能和魂魔的二技能射出途中闪烁越过,也可以卡好时间免疫持续伤害的致命伤。
cd时间为9/8.4/7.8/7.2/6.6/6,每级0.6s的缩减。

三技能介绍
魔女的三技能是一个偏控制性技能,技能范围是比较大的,单挑时面对神牛这样的战士,当对方交了位移技能来切你,那么就可以标记一技能然后后撤给大,捏好2技能可以a死对面。
基础伤害:750/900/1050。
成长值:150+100%ad。

今日推荐出装,真正的战士流
先看魔女成长属性
基础生命值2800,成长值208
基础物理攻击260,成长值9.5
基础物理防御和法术防御都为0
成长值为8.5
满级基础属性为生命值5712,物理攻击为393,物理防御119,法术防御119。
比起虎妞和风语儿14.5的物理攻击成长值来说后期的属性并不亮眼。
冷却鞋、华堂斧、神之臂腕提供了40%的满cd,60的移速和125的物理攻击,240的物理防御,1000的生命值。
魔龙寒甲、震裂钢甲、挑战斗篷提供了30物理攻击、20的移速、490点物理防御、320点法术防御、3100生命值和100点的每5s生命回复。
满级总计9812点生命值,548点物理攻击,849点物理防御,439点法术防御,470点移速。
主要打法是利用40%的冷却缩减,在满级时能够将二技能位移cd减为3.6s,加上470点的移速和震裂刚甲10%的移速加成,可以达到517点移速,9812点生命值和高额双抗可以做到来去自如,并且此时一技能可以造成3815点的法术伤害,在当前版本敌方c位普遍全输出的环境下,虎妞满级5264点生命值,风语儿为4200,119点的法术防御迫使敌方必须出法术防御装备防范你的一技能。
同时1技能减速敌人35%移速,持续4s,华堂斧:普攻命中敌人减速10%,持续3s,神之臂膀:释放技能后一次范围普攻,造成10%减速
魔龙寒甲:敌人对你造成伤害时减少15%移速持续3s。 那么此时我们就可以得到一个恐怖的数据,减速敌人70%,代表敌人一旦接近了c位13连控然后就可以坐等敌人被集火输出。

首创2.5D版Moba战斗模式(2D手绘英雄,3D战斗环境)。
游戏玩法为横向地图单路推塔模式,摧毁敌?基地获胜。
同样具备英雄等级成长、装备等MOBA核心系统。
每一个英雄的形象和技能特效都经过精心设计和打磨。
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