版本:1.92
大小:75.9MB 类别:角色扮演
更新时间:2025-09-27 11:34:39
贤者之石起源是由清露工作室精心打造的一款魔幻题材单机RPG手游。作为《贤者之石》系列的正统续作,本作在保留前作精髓的基础上,对画面表现进行了全面升级,新增了数十种亡灵兵种和丰富的创新玩法。玩家将扮演一位冒险者,在充满神秘色彩的广袤世界中展开史诗般的旅程。游戏采用线性关卡设计,包含7大章节55个精心设计的关卡,玩家需要探索深渊洞窟、挑战魔物塔、击败强大的邪恶boss。独特的转职系统和炼魂玩法让每个玩家都能打造出独一无二的角色,丰富的装备收集和生物培养系统更增添了游戏的深度和可玩性。

创新玩法
在起源的故事中,你可以体验到创新的战斗方式,每一次过关后玩家会随机获得掉落的各种生物和各种类型的装备。对于掉落的生物可以对其进行悉心的培养,将其培养成强大的战力!游戏中的生物培养系统非常丰富,玩家可以通过战斗、雇佣、洗练等多种方式获取高品质生物。每个生物都拥有独特的成长曲线和属性特点,玩家需要根据战斗需求合理搭配生物阵容。此外,游戏还引入了变异生物系统,让培养过程充满惊喜和挑战。
技能系统
每种生物都会拥有各种各样的技能,玩家可给生物添加额外技能,不同多样化的技能搭配是本作一大玩点,烧脑策略!例如前期就可以使用的无穷无尽的骷髅海战术!游戏中的技能系统非常庞大,包含攻击、防御、辅助、召唤等数十种不同类型的技能。玩家可以通过技能书学习、炼魂融合等方式为生物添加新技能。每个技能最高可提升至7级,随着技能等级的提升,效果会发生质的变化。合理的技能搭配往往能产生意想不到的战术效果。
炼魂系统
玩家可以通过炼魂系统将两个不同的角色合二为一,即使是骷髅战士也可以获得霸体和死亡收割等强力技能,快来DIY自己喜欢的角色吧!炼魂系统是本作最具特色的玩法之一,玩家可以将两个生物融合,继承双方的优势技能。炼魂过程中有概率保留原生物的技能,通过天赋可以提升技能保留率。高阶玩家可以通过多次炼魂打造出拥有完美技能组合的超级生物。炼魂还能重置生物资质,是提升战力的重要途径。
装备系统
在起源的世界中,依然会有着各式各样的装备。不同于前作,本作加入了套装装备,不同件数的套装装备对于技能有着不同威力的加成,穿着华丽套装战斗吧!游戏中共有8大系列套装,每个套装都拥有独特的属性加成和外观效果。套装分为2件套、4件套和6件套效果,玩家可以根据战斗需求灵活搭配。装备可以通过击败精英怪物、挑战无尽关卡等方式获取,高品质装备往往能大幅提升生物的战斗能力。
基础内容攻略
(1)关于变异
除了满资质的生物还有一种变异资质的生物,掉落的宝宝初始可能是变异生物,可以通过资质洗练成变异资质生物。
变异资质生物可提升15%生物资质。
变异资质生物可通过战斗掉落,金币雇佣,钻石雇佣,资质洗练来获得,概率为2%。
满资质生物(不包括变异资质)概率为8%。
可通过资质洗练来获得变异资质生物:初始概率2%,另天赋可提升成功率:最高3%(后期考虑使用此天赋)。最高共5%。
(2)关于技能等级:
技能等级初始为1级,天赋可提高5级,套装可提高1级,共7级,大多数技能7级时提升幅度较大,可根据自身条件选择合适的套装。
(3)关于炼魂:
除了添加技能外,炼魂也是获取技能的非常有效的方式。另新增天赋"炼魂技能"可提高炼魂技能保留率。初始保留率为60%,"炼魂技能"额外提高5%。具体炼魂信息可查看炼魂界面感叹号的炼魂介绍。
炼魂技巧:尽量选择技能数量差不多的生物相互融合。
切忌一个一个融合技能:例如一个生物已经融合了4个技能,不要选择只拥有1-2个技能的生物。因为每个技能保留是单独判定的,尽量选择拥有4个技能的生物融合最快。
炼魂资质:可以等到炼魂完全结束了再重洗资质。
(4)关于技能点(天赋点)
每通过一个难度即可获得一点技能点,通过困难难度也可获得一个技能点(每个关卡最多两个),困难难度会在普通难度完全通关后开启,是一个挑战模式。
(5)关于游戏关卡
本作共分为7章节,包括无尽共55关,每章节通关开放无尽关卡。
每个关卡开荒时不会遇到精英怪(蓝色)和冠军怪(黄色),本关获胜后重复打本关或是无尽可遇见。精英怪掉落装备,冠军怪掉落相应宝宝
(6)关于一些特殊技能作用详解:
亡灵召唤:召唤的生物和召唤师等级相同,资质技能随机,受装备加成。
死亡召唤:召唤的生物和召唤师等级相同,资质技能随机,受装备加成,此技能越多,成功率越高。更适用于前3章的无尽关卡。
育卵:召唤的生物和召唤师等级相同,资质技能随机,受装备加成。
(7)关于没有奖励广告解决方法
设置-贤者之石起源-允许使用数据
切换网络试试
游戏内等待一段时间(可正常玩游戏)
(8)游戏难度:游戏分为普通难度和困难难度,普通难度通关后开启困难难度。游戏有重置(重生)功能,普通难度通关后重置(重生)将获得奖励,具体奖励进入游戏设置界面-重置按钮右边的感叹号查看!因普通难度难度不大,不建议给生物打太多技能。
普通难度通关后所有剧情都结束了,游戏设计的初衷就是希望通关普通难度的玩家如果还想继续玩本作可以挑战困难模式,困难模式完全是一种挑战模式,所以通关普通难度后可以通过重置来获得奖励。如想挑战困难难度,建议普通难度通关后升级"钻石掉率"天赋,刷前2章无尽或是第7章(例如50关,效率很高)弱小的亡灵军团来积累钻石。
(9)关于套装掉落
坟墓中的呻吟:丧尸、骷髅战士、骷髅射手、亡灵法师、骷髅王
战士的洗礼:盾剑士、强盗、弓箭手、十字军、牧师
山岭的咆哮:娜迦、巫医
盖亚的叹息:精灵守卫、精灵剑士、花妖
瘟疫之毒:暗黑骑士、骨龙、吸血鬼、死神
信仰之光:圣骑士、弓箭大师、大法师、大天使
野性呼唤:牛头人、半人马、德鲁伊、独眼巨人
原力之囚:岩石巨人、大恶魔、蛛母、幻影射手
(10)特殊生物:
死神攻击范围400,但属于近战生物
(11)无尽关卡:
无尽关卡即使失败了也能获得奖励,获得的经验累加到经验池中
无尽关卡怪物慢慢增强,想要更强属性的装备建议挑战无尽
(12)关于添加技能书:
添加技能书成功率:
添加第1个技能:100%
添加第2个技能:100%
添加第3个技能:100%
添加第4个技能:70%
添加第5个技能:40%
添加第6个技能:35%
添加第7个技能:30%
添加第8个技能:25%
添加第9个技能:20%
添加第10个技能:15%
添加第11个技能:10%
添加第12个技能:5%
另天赋可额外提升成功率:最高5%(后期考虑使用此天赋)
添加技能书失败新技能会随机覆盖原有技能。
另可通过炼魂添加技能
(13)关于进阶:
进阶成功率:初始成功率
一星升二星:80%
二星升三星:40%
三星升四星:20%
四星升五星:10%
另天赋可额外提升进阶成功率:最高5%(后期考虑使用此天赋)
进阶升星成功,资质不变,每星增加5%属性,最高五星增加20%
(14)关于重置:重置选择权在于玩家,可查看重置旁感叹号按钮查看具体重置信息后决定是否重置。
(15)本作为单机游戏,请勿卸载游戏,否则一切数据不会保留,切记!!!
关卡攻略:
(1)获得钻石:
前期可通过游戏好评获得100钻石,微信分享获得100钻石,每天15个广告获得180钻石,通过战斗可以获得钻石,初始掉率1%,天赋最高可提升1%,共2%。(欺负太过弱小怪物掉率会下降)。
(2)前期生物建议:前期获得钻石建议钻石雇佣亡灵法师(可购买多个),技能点(天赋点)可以选择亡灵召唤和寒冰术。开荒很给力。第三章结尾换为圣骑士、大法师、弓箭大师搭配。后期圣骑士可换为岩石巨人。
(3)关卡战术:战场人物摆放尽量靠右,充分利用远程优势,大多数关卡可如此,一些特殊关卡除外:
例如第4关(墓地):丧尸移动速度缓慢,可以使用风筝术,先把自己远程生物放在前列,打一下后退一下,打一下后退一下,或者可用盾剑士去吸引怪带着怪物走,让己方远程生物攻击敌人。
v1.92版本
修复了远程投掷物有极低的概率造成战场上生物消失的bug。本次更新还优化了游戏性能,减少了内存占用,提升了低端设备的运行流畅度。同时调整了部分关卡的难度曲线,使游戏体验更加平衡。开发团队表示将继续收集玩家反馈,为后续版本更新做准备。
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