版本:v0.0.8.1
大小:85.9MB 类别:动作射击
更新时间:2025-05-27 17:35:15
方块战舰是一款像素风海战策略游戏,玩家通过拼接不同功能的方块(如引擎、武器、装甲)自主设计战舰,在网格地图上展开回合制对抗。游戏融合沙盒建造与战术博弈,需平衡火力、机动与防御,同时利用地形和特殊技能智取对手。支持单人战役、PVE及多人联机,凭借高自由度的创意工坊和复古画风,成为兼具怀旧情怀与策略深度的独立游戏佳作。
方块战舰是太空主题的策略冒险挑战,在游戏中玩家将要化身成为星际指挥官,亲手打造独一无二的方块战舰,数十种不同类型的方块都能够自由地进行搭配,打造强力的火力战舰,或是坚不可摧的堡垒,征服整个宇宙。
1、战舰费用和使用方块数量有关,每四个方块(包括核心)一点费用,不足四个方块0费用。
2、战舰再部署时间(部署cd)和使用方块数量有关,小于等于10个方块为最低再部署时间10s(例:1方块和10方块同10s),超过10个方块有多少方块就几秒cd(例:11方块11s,111方块111s)。
3、战舰级别(星尘星云星河星宇寰宇)和使用方块数量有关,20块以下(不含20)为星尘级,40以下为星云级,60以下为星河级,80以下为星宇级,80以上为寰宇级。
4、制造使用核心等级,21级及以下核心I,41级及以下为核心II,61级及以下为核心III,81级及以下为核心IV,82级及以上为核心V。
5、神秘代码123456为1000w碎片和其他材料各1000.112233为开启隐藏模块。
1、全部造这个三费的战舰就能游戏通关,先用教学模式的战舰随便打打几关,然后去主页仓库里面打开基础物资箱子(后面要用到这些材料,如果到时候不够用还要再去打几关)
2、去主页研究里面解锁燃素反应堆和连轴穿甲炮(关键)
3、到蓝图里面编辑如图二所示一个引擎(可有可无)三个燃素反应堆,五个连轴穿甲炮,五个合金装甲(如果没有解锁这个,用标准装甲也行)
1、自由组装,设计你的专属战舰:从引擎、武器到装甲,数十种方块任你搭配,打造火力强劲的战列舰、灵活机动的驱逐舰,或是坚不可摧的太空堡垒!
2、组建无敌舰队,探索未知星系:组建舰队,在浩瀚宇宙中探索未知星球,发现神秘遗迹,与外星文明接触。
3、策略对战,体验星际战争的激情:与其他文明势力展开激烈对抗,运用策略和战术,指挥你的舰队击败对手,登顶银河之巅!
方块战舰场景问题介绍
1、关于编队问题。现在修复后是可以在不满编的情况下进行战斗了。
2、无人机单位并非无敌,只是不会被锁定。而对无人机特攻的武器也会在之后的版本更新中出现。
3、黑洞武器现在存在问题,这关乎到它与其他模块、弹幕、无人机的影响,会在之后进行修改。
4、关于0.0.7版本新增的“隐形”机制。这其实是在这一类游戏中常出现的。而在本游戏中,隐形机制主要是2个属性发挥作用:隐形等级、探测等级。当我方飞船的探测等级与敌方的隐形等级相差过大时,将无法锁定敌方(但敌方任可以被攻击到)。当然,在这里面,距离也是一个固有的影响因素,简单说就是,距离越大,隐形等级会额外提高,并且在距离过小时,飞船将无视等级直接锁定敌方。
5、关于交易。在当前版本中,材料的获取相当受限,尤其是稀有材料的获取。所以在之后的版本应当会有“交易所”或是类似的东西来补充材料获取途径。
6、关于兑换码。现在的兑换码其实是用于测试的,当然也有另类的“辅助”作用。在之后的版本更新中,理论上是会删去或修改的。
7、关于游戏的新玩法。现在定下来的是一个肉鸽类型的玩法。然后就是一些特殊的挑战了。
8、关于背景。这个游戏其实是有背景的,只不过在实际游玩中不可见。(没想好背景的切入点)
9、关于战斗的平衡。受限于游戏的玩法(DIY飞船)导致敌我双方的飞船强弱很难有一个标准。每个人的想法不同,拼出来的飞船样子也不同,强弱也不同。敌方设计的太强,打不过。设计的太弱,打不尽兴。所以目前的应对方案就是考虑其他的新模式了,对于记录的敌方强弱,基本上就是这样了。
10、关于护盾。游戏中存在两种护盾,一种是能够展开一个圈的护盾,它能够帮周围模块承担伤害。另一种是buff型,它为飞船的所有模块提供一个特殊的”耐久值“——护盾值,护盾值等效于耐久,但在受伤时不受自身的防御影响。
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