版本:v1.14.1.1
大小:524.5MB 类别:角色扮演
更新时间:2024-05-18 11:08:09
宝可梦大集结手游(Pokémon UNITE)为玩家们打造的一款以宝可梦为题材设计的5V5游戏,游戏中根据动漫还原了每一个宝可梦角色,并且,这些宝可梦角色还都有属于自己的属性技能,玩家们可以根据每一个宝可梦的特性选择进行对战。想要成为最强宝可梦训练家的小伙伴快来下载试试吧!
宝可梦大集结手游是由 Pokemon Company 开发的一款动作游戏。你准备好与来自世界各地的其他训练师一起来打这场战略性的团队对战游戏了吗?在 Pokémon UNITE 游戏中,您可以进行 5 对 5 战略战斗。创建您的五人团队并与其他团队战斗,看看哪个团队更快、更聪明、更好!不要忘记通过语音聊天、快速聊天消息等进行无缝沟通,与您的团队保持同步并执行战略行动!要在规定的时间内获得最多的分数,你必须结合快速的行动、巧妙的机动和神一样的战斗策略所以,你认为你足以击败对手吗?现在是找出答案的时候了!
1、战斗风格:在Holowear 中展现最佳状态的同时前往战场!借助使用 Aeos 能量开发的特殊技术,训练家可以为他们的神奇宝贝穿上各种全息服装——新款式定期出现!
2、UNITE MOVES:通过 Unite Moves 释放你的神奇宝贝的真正力量!利用这些只有在联合战斗中才有可能的全新神奇宝贝招式,即使是最可怕的情况也能扭转局面。
3、排名:想要证明自己的技能?参加排名赛,在全球排行榜上攀升并赚取积分!
4、沟通是关键:即使是最熟练的培训师也认识到沟通对于团队成功的重要性。利用信号、快速聊天消息以及——首次在 Pokémon 游戏中——语音聊天与您的团队进行交流并保持同步。
5、跨平台游戏:借助跨平台支持,在 Nintendo Switch™ 系统或兼容的移动设备上挑战来自世界各地的训练师联合战斗。训练师可以在 Nintendo Switch 和移动设备上使用他们的 Pokémon Trainer Club 帐户或 Nintendo 帐户,以便轻松地在设备之间保持进度同步。
1、新地图“媞亚苍空遗迹”登场!
排位赛和标准对战将变更为在会有烈空坐降临的“媞亚苍空遗迹”举办哦。
在新地图登场的野生宝可梦们也会与之前的竞技场截然不同。与伙伴们一起运用新的战术迎接挑战吧!
2、对战通行证第10季“高雅风格梦幻”
对战通行证第10季开幕!能获得幻之宝可梦“梦幻”高雅的电子服和精美的训练家时装!
3、《Pokémon UNITE》1周年活动仍在继续!
每天登录即可获得能够马上使用的宝可梦集结参赛证和电子服的礼品组合,数量多达5套!
“朋友邀请活动”、“回归训练家协力活动”等福利多多的活动仍在举办中!
1、《宝可梦大集结》是以5打5一决胜负的团队策略对战游戏!在规定时间内,获得更多分数的一方将获得胜利。与伙伴齐心协力,拿下胜利吧!
2、本作的舞台为幻之岛屿——亿奥斯岛。玩家将作为宝可梦训练家,参加在亿奥斯岛上举办的“集结对战”。集结对战是宝可梦的团队对战。由5位训练家与各自的5只宝可梦组成一队,与对手的队伍战斗。
3、团队合作将是集结对战的取胜关键。通过与所有队友一起进攻,前往救助势单力薄的队友、为受伤的队友治疗等行动互相协力,向胜利迈进吧!
4、和Nintendo Switch版的玩家也能跨平台游玩!与全世界的训练家一起集结对战吧!
1、得分!得分!得分!
这个游戏的取胜关键在于得分,千万别光顾着打架。光打架不打野不交分的话,对比赛结果不会有太大影响,升级速度也会被很快的甩开。结束画面还会显示每位玩家该局内的交分总数,谁没好好交分都会被公开处刑。
2、注意场上加减速带!
在对方的得分点被破坏之前(得分点在被交了一定分值后会被破坏),主路上会有带颜色的加减速带。蓝色是加速,红色是减速。从家门口出发的时候尽量踩在蓝色加速带上走。除非迫不得已,千万不要跨越对方得分点踩在红色减速带上,不然就如同深陷泥沼一般,寸步难行,猛男也只能流泪/泪奔
3、落后也别气馁,我们还有机会!
很多朋友看到比分差被拉大的时候会选择放弃,但事实上这才是战局的关键时刻!因为游戏中有两个机制可以帮助翻盘:
① 最后冲刺:在最后两分钟内,成功交分会获得双倍的分值,击败野生宝可梦获得的分值也会大幅增加。
② 时光之树:剩余1分30秒时出现。如果有两只己方宝可梦一起站在自家门口的树下,可以将对局时间延长两分钟。每一方最多可以延时两次,超过两次树就会消失。此外,也可以通过攻击打爆对方家里的时光之树,不给他们翻盘机会。
一、获胜规则
大集结在操作和战斗方面和传统的moba手游类似,但在单局的规则方面有诸多差异。其中最大的不同就是宝可梦大集结的单局是有限时的。5V5的普通模式下,10分钟内对阵双方谁获得的分数多,谁就获胜。
那么问题来了:团队分数哪里来?
体验过新手关卡或看过宣传PV的应该都知道,击败野生宝可梦和敌方携带的分数的宝可梦都可以获得分数。不过,这个时候团队还没有得分的。玩家要操控宝可梦到对方的得分点范围内,点击自己携带着分数的精灵球,进入读条状态。如果该过程没有被对方宝可梦打断的话,就能成功把自己携带的分数转化为团队得分。
二、成长规则
在单局游戏中,宝可梦会经历成长变化。成长主要包含两方面:升级进化和技能学习。
大集结中的等级和正作中的等级不是同一个概念。对局开始时,大家都是1级的初阶宝可梦,而后会随着等级的提升而进化。比如小火龙会在5级进化成火恐龙,9级进化成喷火龙;而原作得用冰之石进化的阿罗拉六尾在5级就能进化了。
同时,由于大集结里没有装备系统,等级就代表着战斗力。如果迎面碰到一只高你两级的对手,接下来就是眼前一黑读秒重来了。
如果想要快速获取经验提升等级,主要有三种方式:
1、击败宝可梦:包括击败野生宝可梦和对方宝可梦。其中击败差不多娃娃会有大量经验,和正作中设定一致。
2、吃神奇糖果:打爆礼物盒会掉落神奇糖果。
3、得分点交分。
此外,技能也会随着等级的提升而解锁。每个宝可梦都有三个主动技能,一技能、二技能和大招。
其中,前两个技能在升级过程中会演化出不同方向的分支(例如伤害或控制),玩家可以根据自己喜好或者战局需要选择需要的技能。升至9级后就可以习得大招"集结招式"。
每个宝可梦的招式、分支和集结招式都完全不同,有机会再来整理介绍一下
三、Boss种类及作用
大集结中的Boss至关重要,个人感觉甚至比所有moba的大小龙都重要。在说明这一点之前先让我解释一下得分点的作用。
在正常情况下,得分点有两个防御Buff:
1、敌方交分需要读条:携带分数越多,读条时间越长。被打断后需重新读条。
2、己方在得分点内时有额外护盾。
在Boss被击败后,它会携带分数向对方的得分点推进移动。一旦Boss成功进入得分点,该得分点的防御Buff就会失效——己方秒交分,对方无护盾。是交分的大好时机!
对局中会有三种Boss宝可梦出现:洛托姆、暴噬龟、闪电鸟
1、洛托姆:小Boss,上下路定时刷新。开赛1分钟后出现,被击败后约一分半刷新下一只。
2、暴噬龟:前期Boss,位于地图中央,游戏时间7:30时出现。
3、闪电鸟:中后期Boss,位于地图中央,游戏时间5:00时出现。被击败后会刷新下一只,时间间隔未知。
中后期的Boss闪电鸟非常强,血厚攻击高还值40分。如果能击败闪电鸟并护送它推进到对方得分点,就能快速交掉身上的所有分数。写这段的时候刚被对方利用闪电鸟翻盘了一把,心态爆炸…
四、地图要点
我到现在好像只玩到一张5V5的地图"黎莫特竞技场"?就先聊聊这个吧。
黎莫特竞技场分为上路、下路和中间区域,是一张轴对称的镜像地图——无论在哪一方,上路和下路都是固定的,地图左右两方的资源也是完全一致的。这个设定和王者峡谷的中心对称有一些区别。
地图上路和下路的野生宝可梦分布是完全不同的,对应分值也不一样。由于大集结中没有兵线的机制,这些野生宝可梦就变得非常重要了。经过我的观察,上路的资源比较紧张,初期会有大量的对抗;而下路的资源相对充足,还有会掉落神奇糖果的礼物盒,可以安心提升等级。开局之后会有一个小光标箭头推荐你路线,不知道该怎么办的时候就跟着走吧。
除了野生宝可梦外,游戏内还有各类道具和机关,包括:
1、树果。黄色的文柚果回复体力(老朋友了),绿色的沙鳞果提升速度。吃掉后过段时间会刷新。
2、跳板。地图中间有四个小跳板,可以越过墙壁;后半段家门口也会出现跳板,帮你快速返回战场。
3、时光之树。可以延长对局时间。
游戏中的每一个宝可梦精灵都根据动漫打造,都非常的可爱精致,有感兴趣的小伙伴快来下载试试吧!
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