版本:v1.01
大小: 类别:策略塔防
更新时间:2025-05-26 12:10:31
植物大战僵尸bw版是一款非常经典有趣的塔防策略游戏,这款游戏也是由UP主宅宅萝卜自家制作的一款同人游戏僵尸竞技,游戏制作了很多全新的植物在其中,在这个全新的版本中去完成更多的新模式,策略打造自己的植物园,新增超多新颖好玩的元素,僵尸竞技,赶快加入吧。
各种强大的植物战士可以随意选择,强大的植物可以轻松地解开它们。
有一个合理的阵列来提供你的容错能力和升级你手中的植物来增加你的攻击能力是很有帮助的。
僵尸在这里会非常狡猾,攻击你在不同的位置,灵活搭配,保卫自己的庄园。
没有时间的限制,随时参与战场,关卡众多,挑选你感兴趣的进行战斗。
获得的金币可以在商城中使用,用他们来换取各种各样的武器以及道具。
充满的威胁的可怕僵尸,并还有大量特殊的种类,它们的能力非常变态。
战略战役,沉迷于突破,敏感地指挥工厂,停止刺激战争;
大量级别的任务,自由尝试,自由战斗,享受特殊过程;
许多工厂,每一个都有不同的作战技能,加上卓越的能力。
阵容1
这个阵容由机枪豌豆和竹笋组合而成,机枪豌豆小伙伴们都知道,在第一-代中机枪豌豆是双发射手的升级版,升级之后的机枪豌豆,-秒4喷,在这强大的火力面前,僵尸们简直是瑟瑟发抖。更不要说机枪豌豆的大招,在使用能量豆后,机枪豌豆就能够施放大招,瞬间发射出大量的炮弹,能够瞬间消灭任何在它面前的僵尸。
竹笋的攻击距离虽然没机枪豌豆的长,但是竹笋的伤害同样不能小觑,竹笋能够在地底移动,并对上方的僵尸造成穿刺的伤害,这个伤害非常高,能够在僵尸接近机枪豌豆前,把僵尸灭掉!
阵容2
这个由冰瓜投手和芦笋战机组成的阵容,先说冰瓜投手,冰瓜投手大家都知道,这是一-棵很强大的植物,能够对僵尸造成大量的伤害,而且还能够冰冻受伤的倡尸。冰瓜投手放大招的时候,还能够对全场的倡尸造成冰冻伤害!冰瓜投手每行只要种植一棵就足够应对僵尸了!
而剩下的僵尸就全部交给芦笋战机,芦笋战机能够伤害前方和左右两行的倡尸,虽然是中等伤害,但胜在芦笋战机多,每行都有三架战机,充足的火力足以面对任何的僵尸,和冰瓜投手配合,能够快速消灭僵?!
阵容3
这个阵容是由火焰豌豆射手和阿开木木组合而成,火焰豌豆-棵来自冰河世纪的植物,也是豌豆家族的成员之一,伤害上是普通豌豆植物的两倍,而且火焰豌豆射手的大招非常强大,相当于半个“火爆辣椒”,能够瞬间把僵F烧成灰烬,最适合对付僵F超多的情况。
阿开木木的伤害虽然比不上火焰豌豆射手,但是阿开木木发射出的炮弹能够在僵尸中弹射,造成很多伤害,起到了辅助火焰豌豆射手的作用,能够补掉火焰豌豆射手没有灭掉的僵F 2,在两棵植物的配合下能够快速的清理掉僵尸,快速通关!
阵容4
这个由全是魔术菇组成的恐怖阵容,魔术菇是中文版8月签到的植物,魔术菇的普通伤害不是很高,魔术菇的恐怖之处在于它的大招。魔术菇的大招能够利用他的帽子变出5个被“魅惑”的僵尸为你而战,5个僵尸一行-个,这个阵容中魔术菇一行有3个,总共15波僵尸,用绝对的实力碾压过关。如果能量豆足够,没什么僵尸能够阻挡你通关的步伐!
-毁灭菇:攻击范围从全屏幕范围变为5X5,对5X5范围的所有敌人造成1600点毒液爆炸伤害,再对3X3范围内蘑菇以外的所有角色造成1600点毒液爆炸伤害。
-机枪豌豆:弹夹容量+15% 过热冷却速度+15%。
-狙击豌豆:攻击力+20%。
-双子向日葵:BUFF时间增加50%。
-阳光菇:现在初始为低矮植物,成长后变为地面植物。
-气球僵尸:飞行状态移动速度降低20%。
-荆棘魔地刺:攻击速度+20%。
-燃爆向日葵:非白天时降低生产速度。
生存无尽有6个常规场地:白昼(DE),黑夜(NE),泳池(PE),浓雾(FE),屋顶(RE),月夜(ME),其中只要泳池能够正常进入,其他需求紊乱。
横行称为路,纵行称为列,用x-y表示x路y列的格子。
DE、PE、RE为白昼,运用蘑菇需求用咖啡豆唤醒,唤醒时间为198cs。停止游戏时会有天降阳光,距离为min{已掉落阳光数量 x 10 + 425, 950} + rand(0, 275)。(作为比照,向日葵种下(晋级为双子向日葵) 300~1250 后初次消费阳光, 消费距离 2350~2500)NE、FE、ME为夜间,运用蘑菇不需求唤醒,没有天降阳光。
PE、FE为六行场地,34路为水路,种植植物需求先放置睡莲,一切僵尸都能够呈现在陆路或水路。最后一波会在水路6-9列随机位置呈现三个三人组(普僵,路障,铁桶)。能够经过红字呈现后特定时间放冰菇消弭这一事情,称为冰消珊瑚。
RE、ME为屋顶,种植植物需求花盆。1-4列的炮存在上界之风 现象:底线炮只能炸两行的普通僵尸,但是能够收三行的伟人小鬼冰车气球。此外屋顶没有矿工和MJ(舞王),也没有水路僵尸。最后一波会在5-8列随机位置呈现三个三人组,能够经过红字呈现后特定时间放冰菇消弭这一事情,称为冰消空降。
冰消珊瑚和冰消空降的机遇相同。红字呈现后750刷新,刷新后200呈现珊瑚/空降,只需冰菇生效后300的时间包含这一帧就会胜利。因而应该让红字呈现后650~949冰生效。
DE没有任何特殊事情,没有水路僵尸。NE没有冰车和水路僵尸,最后一波会在6-9列随机位置呈现墓碑,场上最多12个墓碑,假如墓碑数量小于12并且场上没有空位则将顶飞植物。然后从墓碑里呈现一个随机三人组,在刚伸手时放冰菇能够冻住它们,在最后一波刚刷新时发炮能够无伤炸死它们。
任何场地在旗帜波 (W10和W20) 都可能会刷新出来小偷 ( 取决于选卡时看到的僵尸里有没有小偷 ) , 小偷的相关数据 : 蹦极僵尸初始高度3000~3150,每厘秒减8,减到0时落下 . 蹦极僵尸下落用时375~394cs , 也就是说刷新后最早394cs能够确保炸/冰到全部小偷 .
每格左右宽为80px,前院上下宽100px,屋顶/六行场地为85px,屋顶右四列第i路第j列格中心的坐标为(80j,85i),左五列坐标为(80j, 85i+120-20j)。
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