版本:v1.138
大小: 类别:冒险解谜
更新时间:2023-05-22 14:31:53
不休的乌拉拉先行服是款非常有趣的休闲放置挂机类手游,游戏非常的轻松解压,并且拥有超多职业可以让玩家去选择组成不同的阵容进行战斗,每个角色的玩法都是不同的,你可以根据自己喜欢的阵容搭配不同的武器等,超多萌兽等待你的养成,喜欢的小伙伴快来下载吧!
不休的乌拉拉是一款画风可爱的石器风休闲放置类手游,不休的乌拉拉游戏融入了收集策略元素,全屏的游戏场景设计,通过3D建模和自由旋转的视角,让你能更好的看清每一处生动的细节,总之好玩到不行。
团结友爱?那当然啦,专业组队推(送)图(死)。
生火做饭?这必须的,吃是我们生活的唯一真理!
云吸萌宠?如假包换,看到那群小可爱了嘛?
熬夜爆肝?不存在的,乌拉拉只有轻松愉快。
游戏攻略
给萌新的一点小攻略,可能不够全面,欢迎指正及补充,萌新可以看看。
一、职业的选择
正常的话一个账号可以建三个角色。如果打算长期玩的话,个人建议同时最少玩两个号。一个肉一个奶。
到时候随便拉两个战力高点的输出就可以了。虽然后面卡关很多都是输出不够才卡的,但是玩输出的那么多,总能找到输出够的。
或者玩三个号一肉一奶一输出,再随便拉个高点的输出~
有些肝帝直接四个号一起玩。
我现在的队伍是斗士。刺客、术士、萨满。其中斗士、刺客、萨满都是我自己号,术士是从初始就进队的一个路人。现在卡关都是输出不够卡的。多想我队里的术士输出能超过刺客啊~
斗士跟战士:肉的话,战士跟斗士,我个人感觉都可以。战士是叠护盾,护盾值跟防御力有关,推荐加点023。斗士是回血,回复量跟生命值有关,不过不是瞬回,大多是10秒内回复,推荐加点032。技能选择就是尽可能的更肉。然后顺便养个打断技能在部分BOSS需要打断的时候换上,可以不用升太高比boss等级高就行。
我不喜欢带嘲讽技能因为能打你后排的大多都是群体技能。保护后排带那个帮生命最低承担部分伤害的那个技能更好些。
萨满跟德鲁伊:我觉得其实都可以。我没分清他俩有多大差别,我用的是萨满。奶和输出加点都推荐302。技能搭配就是尽可能的加更多血,别忽略群体加血,很多BOSS都有群体伤害或者只打后排的技能。
刺客跟猎人:我个人推荐刺客。我队伍里输出最高的一直是刺客。猎人不太了解,看了一下技能貌似能召唤鹰。
推荐加点302
特别喜欢刺激变成草丛的那个技能,加伤害加减伤,也是我第一个金色技能。
目前第一队的里面的也是刺客,他的技巧流背刺的技能搭配我算了一下单体伤害挺高的。
有在别的帖子看到那个队里猎人的伤害还没术士高,不过不清楚他俩战力都是多少
不管猎人还是刺客都养个打断技能供队友随时调整技能顺序。术士跟法师也是一样
术士跟法师,我个人推荐法师。推荐加点302
我队里唯一不是我号的用的就是术士,然后他明明战力比我的刺客高很多,但伤害才是刺客的一半多一些。不明白是什么情况,之前用刺客在别的队里待过,伤害都是比不上队里的法师的,虽然当时那几个法师等级都比我刺客高一些。
然后第一队里的也是法师,我看技能有个给下一个技能加暴击率的,还有个暴击能再攻击一次的,这两个搭配暴击的话伤害爆炸。
术士能召唤青蛙,呱呱呱?有人跟我说术士叠加灵魂印记配合灵魂波 动持续伤害很高。
不管术士还是法师都养个打断技能供队友随时调整技能顺序。猎人跟刺客也是一样
最后个人觉得队伍推荐搭配:战士、刺客、法师、萨满
二、宠物。
因为系统维护发家致富,现在人手最少一个金色传说宠物。宠物颜色等级升序:白、绿、蓝、紫、金
宠物四大属性:攻击、同心、协力、守护。
战士要带守护高的、斗士带同心高的、输出跟奶都带协力高的。至于攻击高的先过度用用就好。
蓝色、紫色在6以上,金色在8以上。金色9以上更好,7的就亏了。
另外怎么获得新宠物技能暂时不了解,看介绍应该是需要进行宠物训练到一定程度。不过宠物的光合作用技能只作用于宠物,对人物没效果。宠物技能升级需要放生同技能宠物获得技能碎片来升级。
个人建议前期抽到适合属性高的宠物就够了,剩下的珍珠养技能吧,技能差不多了再弄宠物。
宠物训练需要同一颜色放生之后给的材料才能训练,所以我估计养宠物后期很麻烦,不知道低级宠物训练材料能不能合成高级的。
三、技能
技能颜色等级升序:白、绿、蓝、紫、金
技能越颜色越好初始属性越高升级需要的经验越多。
技能等级每5级会提高一次百分比加成。
不是颜色好的技能就一定好,一共只有4个技能位,加上特殊情况备用技能,常用的顶多也就七八个。很多技能都没什么用或者过度用。比如斗士的顺劈斩我抽到金色的但从来没用过。
所以要选择有用的技能而不是颜色好的技能。
有用的技能哪怕是蓝色的你等级升的快,高等级的蓝色技能比很多金色技能还有用。
另外我初步估算了一下,技能吞噬貌似没有经验损失,就算有也很少。所以遇到有用的技能先大胆升级也不会亏。
技能搭配别问我,暂时没有了解,看着合适就先用着吧~
其他:
完成全部每日任务会有金手指权限,授权给队友之后,队友能帮你换宠物,换技能和顺序。
点击每分钟多少经验多少贝壳那里可以看到你队伍的输出数据跟技能释放排序。
输出数据可以明确看出你队伍里谁伤害更高。
参考技能释放顺序,用来调整你打断技能的位置,看看哪个角色打断技能放在哪个位置刚好能打断BOSS的技能。
黑市的东西我觉得不划算,尽量不要买,特别是装备一定别买,有让去黑市购买东西的任务可以买个食材应付一下。
点黑市里的老板娘,多点几次她会给你特别的惊喜。
现在索尼克由于空间裂隙而被传送到乌拉拉世界中,他需要冒险者们帮助收集彩虹能量来激活回家的装置。
冒险者们,这次让我们一起收集彩虹能量来帮助索尼克回家,和他一起体验一场超音速的冒险旅程吧。
索尼克有着无与伦比的超音速速度,他喜欢自由自在和不断冒险的生活,不喜欢被周围的规则所束缚。
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挂机携带:箭雨+爆炸箭
最强单体:箭雨+分散射击+火焰箭+爆炸箭
无脑群:箭雨+疾风+火焰箭+爆炸箭
甲龙自用:疾风+箭雨+爆炸箭+弱点
其他boss:猎:疾风 弱点射击 破甲 白鸟
剑雨加爆炸箭,没有燃烧buff,爆炸箭也比分散箭强。
好了,以上就是不休的乌拉拉猎人技能带什么 猎人技能搭配推荐解析的全部内容,希望对各位小伙伴们有所帮助。
法师技能搭配魔法飞弹,魔法冲击,闪电冲击,冰霜新星
魔法飞弹:
3秒内释放5颗魔法飞弹攻击敌人,每颗飞弹对敌人造成攻击力*141%(+11840)的伤害,每次伤害暴击则为法师恢复1点能量,最多恢复2点能量。
魔法冲击:
释放魔法冲击,对敌人造成攻击力*934%(+78624)的伤害,若敌人处于眩晕状态,则额外造成50%伤害。
闪电冲击:
对敌人造成攻击力*678%(+57120)的伤害,若敌人有护盾则额外产生一次电流,并有50%几率再次触发电流,最多触发3次,电流对敌人造成该技能25%的伤害。
冰霜新星:
对面前的敌人造成攻击力*815%(+68640)的伤害,若技能暴击,则下个技能的吟唱时间减少50%。
搭配思路:
全都是高伤害高能量消耗型的技能,打的就是一个输出,就靠魔法飞弹不断攒能量点。
在乌拉拉的世界中,生活着四个不同的部族,他们分别是,勇者、先知、祭司、旅人。他们相互扶持,齐心协力努力揭开传说的神秘面纱,想要一睹传说中的“天空大陆”的真面貌。
每个部族都有自己的特色与优势,在前进的道路上担任不同的重要角色,一起来了解一下吧~
勇者
作为最可靠的伙伴,他们人如其名,永远站在队伍的最前方。丰厚的血量让他能够承担较多的伤害,直面敌人的攻击,为其他职业创造发挥实力的空间。有了这个肉盾,队伍中的输出能够更加轻松。勇者可以选择成为斗士或战士。
战士
战士一直被俗称为“叠最厚的盾,挨最毒的打”,站在队伍的最前方,勇敢面对敌人的疯狂输出,即使倒下,也在所不辞。
战士主要技能介绍:
守护姿态——进入守护姿态,提升自身格挡率,持续期间每次格挡成功将提升防御;
重拳击飞——重拳打击敌人,造成伤害的同时击飞敌人(可用于打断boss蓄力技能);
作战动员——鼓舞全队队友,增加我方全体攻击力;
在冒险中,战士可以通过搭配不同的防御技能,来抵御来自boss的强力攻击,并能为队友提供强力攻击加成BUFF,同时具备了坦度及辅助能力。
斗士
与战士不同,斗士更在乎的是,与敌人之间的对战,以及对鲜血的渴望。血流得越多,她的斗志便越大。
斗士主要技能介绍:
无畏之血——在一段时间内恢复部分生命值,并降低受到的伤害;
拦截——对敌人造成伤害并拦截敌人施法,拦截成功将降低敌人对自己的伤害(可用于打断boss蓄力技能);
狂暴——进入狂暴状态,降低生命上限,提升攻击力,对敌人造成伤害并降低敌人的治疗效果;
斗士更加像一个前锋,拥有为自身回血的能力,能在冒险中发挥意想不到的效果,攻速较快的他也可以更好地与队友衔接打断技能,是与众不同的坦克职业。
八大英雄职业,自由选择和战斗!
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快来加入这场有趣的冒险吧!
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