版本:v3.3
大小:101.0MB 类别:动作射击
更新时间:2024-05-27 21:37:54
合金弹头5金手指版是一款童年经典横板射击过关游戏,合金弹头第五部。像素画风的设计游戏玩法十分的经典,给你更多刺激之旅各种模式等你来开启,故事发生在正规军特色部队PF队正在研发一种新的武器,丰厚的作战奖励等你解锁。各位小伙伴可以在手机中体验到最好玩的合金弹头系列手游,体验原汁原味的设计乐趣!
合金弹头5金手指版是一款射击题材的最新合金弹头冒险射击类闯关游戏,游戏中经典街机闯关手游,给你更多刺激之旅各种模式等你来开启,超多任务,全面出击,丰厚的作战奖励等你解锁。
这个游戏的双机枪弹药数量增加到300发,幽默肥胖版也出现了。。
作为该系列唯一一部与摩丁军团无关的作品,剧情是一种另类的尝试。
角色可以通过同时按住蹲下键和跳跃键来滑动底座,并可以在此过程中射击。
操作简单容易上手
童年经典射击小游戏
武器多样化,选择度大
敌人丰富,不断向前吧
玩家之前都是pc上玩的,而现在推出了全新的移动端,更刺激的场景;
游戏中更丰富的玩法板块,来参与到新的冒险中来呢。
一开始会搭乘独木舟前进而在陆地上的人质要用跳的方式去碰触他才救的到。
比较要注意的地方是在第一段独木舟最后面的地方,会有两只小兵会用空中杀法袭来,请这边请站在最左边,等第一只砍玩,马上冲过去斩他,另一只同理。
然后是之后的直升机要将直升机诱至画面左方才把他解决,不然追踪弹会掉到河里面。
之后敌方会驾驶汽艇来攻击你,一艘汽艇只要两发就可以解决(这边是说单打的血量)。
顺利的话就可以进入遗迹里面。
进入遗迹里面就攻击画面上第一个雕像跟肩膀会有两个加分道具;
在来攻击地上第一个壕沟也会有加分道具(都是食物会使你变胖,变胖之后就不能
滑垒,这点要特别注意)。
来到第二画面之后要注意背景的火焰喷口,它在喷火焰前会有预警,只要有注意到
就不会烧死。
在来由于有分支路线所以以A.B作为区隔。
A路线
一开始会看到黄金蝙蝠被其它黑蝙蝠包围着。
这个黄金蝙蝠是加分道具....请不要杀他。
在来会出现一个图腾,从里面会跑出小兵。
这时候先不要打坏图腾,先用近距离的攻击来杀小兵赚分,等小兵没了再破坏图腾。
往前走会来到一个上下都有人质的地方,这个地方要用拉画面的方式才能救到两个人质(要先救上面的)。
你可以选择不同的战斗角色参与战斗,特种兵种可以自由选择让你通过难关没有压力;
地图资源将随机刷新,供您选择。如果你想更好地通过关卡,你需要不断加强武器装备;
随机使用不同的作战武器面对来自敌人复杂多样的攻击,使您能够轻松应对任何场面。
角色形象非常可爱,最强大的能力都会出现在他们身上;
所有解锁的技能会进行相应的组合,更好的扩大攻击对手的威力;
关卡中的各个推进区域都会有很多危险的陷阱等着你;
当角色到达指定位置后,会被里面的对手攻击,血量会急速下降;
多个金手指助你通关。
大量时间
选择
大量生命
无敌
大量子弹
大量炸弹
载具无敌
载具无限炸弹
选择武器类型
10、选择炸弹类型
手枪:Handgun:无限发,1/100分、最原始的武器,捞分最好。胖子状态体积变大。
小刀/军斧/T型棍:Knife/Axe/Tonfar:近身发动,只对非机械单位有效,3/500分、比手枪更好的捞分武器。
手榴弹:Grenade:初始值10发,10/100分,烟雾2次/0.1/100分每次,且只对非机械单位有效。
石头(手雷变种)Stone:+10手雷数,10/100分、但是它没有烟雾伤害,但是弹的比较远,碰到目标就没了。胖子状态增大。5代正常流程未出现,金手指可呼出。
燃烧瓶:Firebomb:+10手雷数,约2-4/200分(延烧),约5-8/100分(直接爆炸)、威力不好算,特点是对付大范围敌人有效。当它直接砸在坦克等物上直接爆炸也有类似烟雾的扩散伤害。胖子状态增大。5代正常流程未出现,金手指可呼出。
C枪:Enemy-chaser:40发,3/100分,烟雾1次/1/100分且只对非机械单位有效,分数100分。自动跟踪导弹,能自动追寻目标攻击,但是有时候不大听话。胖子状态变大。
D枪:Dropshot:30发,3/100分、烟雾0.1/100分,弹球弹,在某些特殊地形有效,也能熏分。胖子状态变大。
F枪:Flameshot:30发,伤害最大可达到25,分数可达1000,在火焰放出1秒后不再加分,但仍可造成伤害。5代正常流程未出现F枪,但隐藏关卡出现,并可用金手指呼出。大F攻击范围增大(5代正常流程未出现,金手指可呼出)。
G枪:Super-Grenade:30发,10/100分、烟雾5/100分且只对非机械单位有效。威力强大的榴弹炮,射速很快。胖子状态体积加大。
10、H枪:Heavy Machinegun:200发,1/100分、最常见的武器了,和手枪一起成为捞分工具,特点是能360度全屏幕扫射。大H子弹体积增大(5代正常流程未出现,金手指可呼出)。胖子状态效果改变。
11、I枪:Iron Lizards:30发,3/100分、烟雾三次/1/100分且只 对非机械单位有效,前两次烟雾范围小,第三次烟雾范围大。直接翻译是钢铁蜥蜴,能沿着地表前冲攻击敌人,对空不是很好。胖子状态改为自走模式,可停止(非人为)。
12、L枪:Lasergun:200发,每4枪500伤害1000分,单发1.25/400分、利用点射能赚取更多的分数,L枪的威力不可小视。大L子弹体积增大。胖子状态效果变化。
13、R枪:Rocket Launcher:30发,3/100分、烟雾三次1/100分且只对非机械单位有效,前两次烟雾范围小,第三次烟雾范围大。能大范围“杀伤”敌人,而且不用过于在乎瞄准,因为在发射过程中可以自己向敌人偏斜,偏斜角度可超过30度。大R子弹体积增大。胖子状态加大+跟踪。
14、S枪:Shotgun:30发,20/100分、【霰弹枪】,威力大射程短,能穿破障碍。大S子弹体积增大,载弹量减半。胖子状态喷的多,有闪光效果。
15、2H:2-Machinegun,【双机枪】、【Double Machine gun】:300发,一次4发,每发2枚子弹,伤害一枚为1,得分1枚100分。坦克炮:Cannon:初始值10发,20/100分、烟雾5/100分且只对非机械单位有效。
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