版本:v1.1.44
大小:94.2MB 类别:策略塔防
更新时间:2022-09-27 11:41:50
转生成为魔物免广告版是一款玩法轻松有趣的冒险游戏,多样的冒险模式乐趣无比,也有奇妙的方法可以使用,玩家可以控制所有的怪物为自己打造全新的世界,自由冒险体验各种武器技能随意装配,利用丰富的道具成功的通关。喜欢的小伙伴快来下载吧!
非常好玩的一款休闲游戏,游戏中超多有趣的玩法等你来体验,简单的玩法方式,给玩家带来更加刺激的战斗过程。
转生成为魔物是一款趣味休闲放置魔幻过关系列游戏。全新的游戏体验让你战斗不停,超级多的英雄选择各种阵容等你去收集,游戏采用自由探索养成的游戏玩法,各种副本丰富有趣,轻松一键放置不伤肝,自由冒险体验各种武器技能随意装配,多样的冒险模式乐趣无比。
自走棋式战斗,站位多样,策略清晰,传统玩法融合更多策略卡牌对战。
甜甜的声音一定能够打动你,让你在探险过程中倍受鼓励,尽情的展开探险。
画风可爱,有着超多次元角色带给你更加有趣的经历,体验更欢乐的战斗体验;
这款游戏非常的好玩,玩家还可以在其中体验到超多的乐趣,不用玩家一直泡在游戏中!
远离枯燥的战斗,设计精妙的副本游戏,身临其境的战斗剧情与主线环环相扣,转生成为魔物让你直呼过瘾;
异世界奇俗,全新的技能组合,展现不一样的战斗视野;
丰富精彩的战斗方式,无论是1V1角斗竞技场,2V2天梯赛,还是野外实时接触PK战,都将带你重回巅峰对战。
新手基础攻略
战力培养:
战力主要来源于上阵英雄,主要由装备和英雄组成。
英雄战力主要由等级,星级,成长,羁绊提高。成长资质方面,野生不变异<家养不变异<野生变异<家养变异,所以最后主力一定是用黑暗祭坛生出来的变异,抽的变异可以用来给不上的卡开羁绊。由于游戏没有出资质转换,所以低成长的英雄只养到五星以作为日后升星材料。
英雄培养优先度 等级>升星到五星>满英雄羁绊>升星到10星。
装备则由品质,星级,升阶,宝石组成 。 品质方面,前期可以不考虑有好的就用。在850层后获得最高等级装备,先洗成同阵营的升满,再慢慢换成满孔的,然后再镶嵌升阶。
关卡副本:
关卡方面,目前游戏有3000关。在前150级,是金币经验的主要来源,往后忽略不计。
挂机和加速收益的装备可以通过切屏刷新。
关卡是升阶石的主要来源,所以有条件就往前推进。
升阶石+废卡+广告=钻石
副本方面:
副本里英雄的占位是和关卡相反的,在推副本或关卡的时候注意调整。
地下迷宫,疑似魔物大陆垃圾填埋场。前期打不了,后期没啥用。战力要求老高,给的奖励老少,别花钻石。
决斗场,每天暴打一米九。一米九,常年老二,暴打给250钻。中期钻石主要产出地,没事就多推推,早日能暴打一米九。
迷雾森林,新手福利地。每天都能混点碎片,等级低,第一天就能打满。
世界BOSS,受难之地,打多了总能过的。难度比较高,经常暴毙重打。推荐多盾阵容打,高级后每日奖励挺可观的。
巅峰之塔,手机电量吸收器。一开始没事爬一爬,后面不管他,等以后挂一晚上。高层巅峰塔和世界BOSS一样是受难地。
矮人宝库,果然这游戏带矮子的都牛批。装备培养必需品,每日4次带钻石拉满。
日常副本很多都是战力条件的,所以想尽办法提高战力吧,战力就是奖励,奖励就是战力。
城镇日常:
社区:看攻略和官方活动的地方。
福利商店:每日在线礼包和广告礼包,前期钻石重要来源。
魔域探险:红碎重要产出地,最强橙色刺客吸血鬼唯一产出地,每日拉满。
神龙智者:答题换代币。代币换红碎,VIP升级券,每日次数拉满。答题不确定的时候可以关对话框去数数再回来答。
黑暗祭坛:配种中心,获得卡的成长在恶英雄的数值内随机。
获得的英雄成长通常比抽的好。是英雄升星的主要途径。
兽人酒馆:养猪厂,是英雄升级的主要途径。每小时获得经验为最大等级的3%。升级公式如下 :
最高等级×0.03×时间+挂机卡等级=收获等级
所以为了保持最大收益挂机卡等级应升为:
挂机卡等级=最高等级-最高等级×0.03×挂机时间
图书馆:查看图鉴,开羁绊的地方,图书馆广告收益低不推荐看。
英雄回收:宰猪厂,是前期获得金币经验的,后期获得钻石的核心地带。注意回收的英雄只获得70%的金币经验,且不受广告双倍影响。
钓鱼:钓鱼代币。代币兑换红碎,VIP券,也是魔墩墩的唯一产出地。魔墩墩和矮人王同样技能资质,因为难以获得所以不推荐养。
钓鱼技巧,在手机屏幕尽头鱼转弯处利用移速差可以轻松吊起。每日鱼钩次数都拉满。
流浪商人:奸商,可以用代币兑换道具和卖一些钻石垃圾的地方。每日有折扣的箱子和召唤券可以买,其他的不用买。
悬赏栏:悬赏栏没事就挂,后期给召唤券,各种碎片,满级后有红碎人物,推荐每天多刷新快速提高悬赏等级。
铁匠铺:改造装备的地方,因为装备分解不返还资源,所以在获得5孔装备后再升阶。
地精银行:新手钻石重要来源地,前几天钻石统统存进去,以后每天领钻。
农场:种田代币。代币换红碎,道具。种子只种最高等级的。
宝藏矿洞:宝石代币。依旧是换红碎,VIP券,没什么好说的,每日拉满。
城镇日常是资源的主要产出地,每天能做的都做满。
目前版本最强势的还是刺客和盾的组合,主要原因是后期BOSS伤害太高,血量太厚,刺客的技能火神斩百分比扣血,不怕血多,盾的技能光之盾和嘲讽百分比减伤,一旦触发不怕伤害高。
尤其是对盾来说技能等级就显得很重要。
所以刷开局的时候,一个恶2+的精灵王或者矮人就很有必要,精灵王更优于矮人。
精灵王开局的话可以先全力用祭坛把他星级拉上来,然后盾随便找个蓝色的比如黄金史莱姆先养着,再根据本体数量如果有传说的可育的盾就可以直接用传说其中矮人最好。
要是没有合适的,紫色的骷髅骑士也很强,因为羁绊更容易出,因为骷髅骑士满羁绊,容易升星一点所以现在用起来仍然比矮人强一点。
低阶星级提的也快,还不占用祭坛,可能很长一段时间里都比你的黄盾要厉害。
而且在免伤80+的情况下,你1000血和800血的差距并没有相像的那么大,技能触发概率更加重要。
因为精灵王没有百分比流血,有时候打肉可能会有些吃力,这时候可以考虑蓝色百分比扣血的精灵弓箭手,后期要是运气好出了可繁衍的吸血鬼可以直接更换
这套阵容前期:
两个盾黄金史莱姆和骷髅骑士
两个刺客精灵弓箭手和精灵王
还剩一个位置可以完全看有什么,有好的刺客,好的辅助法师都可以上,
比如蜘蛛子和幼体蜘蛛子,地狱犬,前中期能抗能控。
到了后期:
两个盾:矮人王必出,骷髅骑士(或者别的高星高羁绊的橙盾)
然后刺客:吸血鬼必出,剩下的可以考虑人鱼王,猫娘,精灵王,再加上一个高等级羁绊的法师或者辅助也可以
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