版本:v2.0.0
大小:63.8MB 类别:经营养成
更新时间:2021-06-16 11:23:13
执剑之刻台服(執劍之刻)是一款二次元日式画风的角色扮演游戏,玩家可以置身在游戏精彩的动画长篇之中,成为一个鬼丸国纲的主人,更有人、鬼、妖三族的朋友汇聚在这里,游戏中玩家可以解锁很多的角色,玩家可以自己寻找线索,通过游玩还可以解锁更多的家园系统。
视听盛宴,可置身其中的动画长篇
温馨家园,真实陪伴在身边的疗愈感
拯救世界,我真的能担此重任吗?
简单上手,轻松消除,超华丽特效演出
芭蕉:筑煎煮/关东煮/寿喜烧
清波:红叶天妇罗
七太夫:红叶天妇罗/牛蒡天妇罗
歌京音丸:栗子甘露煮
一刀斋:吉列猪排
樒:煮莲藕
法朗索瓦:红豆大福/铜锣烧/鲷鱼烧/草饼/樱饼/基本点心甜食都喜欢
系系:樱饼
大吉:牛肉时雨煮
萌夏:草饼/樱饼/铜锣烧
缥茶半次:寿喜烧
沙牟奢允:牛蒡天妇罗
探幽:关东煮
由比正雪:鲷鱼兜煮
珠:三文鱼石狩锅/鲷鱼兜煮
相莫坊饭纲:红叶天妇罗
酒井忠胜:素串扬
雪:基本甜食点心都喜欢/樱饼/红豆大福/鲷鱼烧等等
天海:牛蒡天妇罗
葵:鲷鱼兜煮
唐狮子:素串扬
流胡:草饼
沉浸,突破2D极限的动画表现,百张插画演绎剧情;
触碰,让爱意倾出指尖,感知每个人的温度;
陪伴,吃饭、泡澡、喂猫、打盹……体味在“日光东照宫”的温馨日常;
冒险,于世界的崩坏中,战斗、守护,只为每个人都将得到“归宿”;
羁绊,笑容背后的伤痕,不愿诉说的过往,重获新生的勇气……每颗伤痕累累的心,被谁救赎?
数十位日式人气声优倾力助阵,精致唯美的游戏画面,带给玩家视听双觉的极致盛宴。
多样化的游戏玩法,精彩纷呈的随机事件,融入时下流行的游戏元素,全新的游戏体验。
恢弘壮大的游戏世界观,丰富多样的主题场景地图,流畅爽快的战斗体验,乐趣享不停。
【温馨家园,真实陪伴在身边的疗愈感】
做料理、泡温泉、喂猫、打盹、喝茶、下棋、捉迷藏、分担家务、道场锻錬…“日光东照宫”的温馨日常,随着武士们的到来日渐喧闹。
碰触,将爱意倾注指尖,感知每个人的温度;
陪伴,他们时刻都在这里,心里放着你;
这个名为“本阵”的地方,逐渐成为每个人的“归宿”。
【拯救世界,我真的能担此重任吗?】
日出之地,中津国。
在这个东洋岛国上,存在着两个截然相反的世界:
遵从着轮回往生法则的「现世」,与停滞在永恒时间里的「常夜」。
偶然或是宿命,你被布都御魂召唤,成为「鬼丸国纲」的主人,与德川光国相遇了。
在这场承载了爱与羁绊的冒险旅程中,你身边聚集了越来越多的武士。在夺回「天下五剑」、守护现世的同时,你也深入触碰他们真实内心,两人的距离逐渐靠近…
一、均衡培养不同属性的武士
这一点主要是针对常世之门及幕府悬赏。
一来常世中走不同路线需要的条件都不一样,层数越高条件越多,培养多种类型的武士是避免沟的关键所在;
二来对于幕府悬赏,除了周日外,周一至周六都会按物理免疫/法术免疫进行轮换,对于培养不同属性的武士则更为重要。
二、高稀有度≠碾压,低稀有度武士更显优势
许多人在玩抽卡游戏时有一个误区,认为高稀有度=实力强劲。实际上在游戏前期ssr与ur发挥的作用远没有低稀有度的明显,虽然基础属性上要比同武士低稀有度的要高,但低稀有度武士在技能等级的升级上更有优势,发挥的实力更加强,这种优势是光靠基础属性无法超越的。因此前期除非是氪金大佬,否则训练低稀有度武士会比高稀有度更优。
三、达到推荐等级不代表可以完美自动
在每一个关卡的上面都会有一个推荐等级,很多人以为达到了等级就能无脑自动通关,这种想法是不对的。想要达成自动通关,除了等级上达到要求外,对于武士的搭配等也是有关联的,在加上方块出现的随机性,因此建议先手动通关一轮后,确定当前阵容已经能完美无伤通关后再选择自动。
四、善用武士筛选功能
这一点同样是方便了常世之门的武士选择。在武士界面的右上角中有一个筛选标志,点开后可以在里面根据武士使用的武器、技能属性、种族等进行查找,再遇到通关常世时找不到合适武士携带就可以通过这个寻找啦。
五、“三消”不意味着必须三消
有些刚接触三消类游戏的小伙伴可能会对“三消”这个概念有所误解,认为只有消除三个同样的方块才能有伤害,但实际上,三消普遍代表的是消除类的含义,类似于开心消消乐这种同样属于三消游戏。
而游戏内的三消类武士,指的是武士在消除三块同样方块后伤害更高,但单消、二消等同样会有伤害,与之对应的便是单消类武士,在单消时伤害更高。
六、遇到不懂时善用游戏内小问号
在执剑游玩时大家应该能注意到,在偏左上角的地方会有一个小问号方块,那个便是游戏内的帮助说明,在每一个玩法上都会有相应的说明,小伙伴们要是有突然无法理解的地方又不想特地去翻攻略时,可以直接点击小问号进行查看。
七、香袋助你的武士更快练级
执剑目前提升武士等级的方式唯有刷本一途【解锁道场后所使用的训练点也是由满级武士溢出的经验转化】,而要想解锁经验丰富的试炼本,也必须在通关第一章后,且难度有所提升,有时候需要手动操作方可过关。这时候香袋的作用的就很明显了,50%经验增加能让你更快在前期成型一支队伍,节省了许多刷关练级的时间。
八、小纸人让你不再担忧抽取高稀有度同武士
在玩执剑的时候你可能会有这样一个疑问,如果前期培养了低稀有度武士后,再抽到了一只高稀有度的同武士,那是否还需要重新将ta练级开花呢?这个问题记忆人形可以帮到你。通过这个小纸人你可以将原先培养的武士的等级、开花数及武器一同继承到你所需要继承的另一稀有度的武士卡上【技能等级无法继承】,省去了重新培养的时间与精力。
九、物语让你放心跳过剧情
有些小伙伴会喜欢在刷主线时直接跳过剧情通关,但后来发现无法在主线本回顾,这时候可以在本阵的左下角中寻找“物语”,点进去查看本篇,便可以回顾当时遗漏的剧情,第一次回顾还有蓬莱玉奖励。同样武士个人列传与活动剧情同样能在物语中重复观看,且第一次都会有蓬莱玉奖励。
阵容搭配推荐1:德川光国 酒井忠胜 狩野探幽
推荐原因:光国为队长,大老单消,探幽追击,幕府队,由大老提供暴击的同时,还有额外给德川幕府武士提供的奥义值,物理法术兼顾,而且是是手动自动都比较适用的队伍
阵容搭配推荐2:德川光国 萌夏 探幽(后二者可换成由比正雪等其他攻击类追击武士)
推荐原因:依然是笔者认为手动性价比最高的配置类型,光国担任队长负责三消,两个队员负责追击,将追击类武士的暴击发挥到极致,特别是在前期手动开荒时期,既少了需要多养一个奶妈的负担,又能极大限度的保证手动的性价比。小小的缺点是自动不如菜刀队且怕被切后排。
阵容搭配推荐3:德川光国 任意奶妈 探幽(其他后排追击武士)
推荐原因:理由同一,只不过有续航保障,适用于自动过常世。
【武器选择】
推荐基础属性:最优先为攻击暴击,其次为物理防御
推荐剑质属性:追击,其次疾风和集气,不推荐朝阳和治愈
推荐勾玉属性: 攻击和暴击,其次物理防御
整体分析:光国作为输出而且是真实伤害无视法术/物理免疫的输出,攻击和暴击是必须的,而防御,就要根据常用队伍是否带奶妈/常世常用队是否带光国来抉择。如果给光国的常用队伍配置里有奶妈,那武器等附加全部加攻击和暴击也无妨哦。但如果不带奶妈,还是要考虑一下增加防御。
德川光国的缘之卷主要消耗为和魂(红色),生活技能为被邀约时心情增加。
超豪华的游戏阵容,沉浸式的游戏体验!
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