版本:v1.33
大小:23.8MB 类别:经营养成
更新时间:2021-02-04 17:24:36
广告模拟器怎么玩?广告模拟器作为一款文字类模拟经营游戏,在这里你将有着游戏制作人的身份,你不仅仅要养活你自己,还有你的工作室与你的手下一帮子人,但是快一穷二白的你将如何抉择,在游戏之中插入各式各样的内置广告还是全靠你自己的爱心?
经常玩游戏的大家想必对游戏内部出现广告并不会陌生,经常听到玩家反馈“恶心的广告”之类的话语;这里面包含的开发者的无奈与心酸,是选择“用爱发电”或者是“疯狂弹广告”;该怎么抉择呢?
在本游戏中,玩家将扮演一名独立游戏开发者:通过做游戏,然后在游戏内部置入广告赚钱养活自己(包括自己建立的工作室)!!!那么你该如何取舍呢?你会选择“用爱发电”吗?
1、在这里,你将体验到变身广告大亨,向复兴小镇的伟大理想出发;
2、刁钻客户神对话,跪着接下任务,葩员工槽点多,招个员工不容易;
3、这里的广告处处埋梗,真香/柠檬/复读机等全都有哦。
1、随着篇章模式的成熟,你所能够解锁的奖励就愈发丰厚呢!
2、这里面的元素内容十分的丰富,玩家们可以尽情肆意的体验一番。
3、文字题材结合放置玩法,非常高的自由度,让人越玩越上瘾。
1、无数玩家都会挑战当老板的乐趣,吸引力确实很充足有趣;
2、各种办法都会利用起来,开发出来的工作数额每天增加;
3、大部分资金都能累积起来,头脑灵活很简单,办法上都会实现。
1.评分系统和挣钱没什么关系。一开始以为广告太多会导致挣钱太少因此都很良心的设置30,结果偶然一次100才发现赚钱是真的多,扣了评分也不影响,恰烂钱真好
2.花了很大心思做出来的游戏挣钱居然还没有随意开发的游戏挣钱多真难受。尽管现实中是存在的,但是还是希望游戏里有正相关的东西,可以设置一个新闻环节,除了一清似乎没有别的事件遇到了
3.员工手动招募太烦了,尤其是后期动不动离职很多人(一个月三十人,我就是万恶的资本家)手动点真的很烦,建议来个hr系统,可以帮忙筛选高性价比员工的那种
4.感觉二十亿还是有点太多了,稍微把后期游戏难度上去了以后的成本提高一些吧,不然感觉看不到尽头。
5.可能游戏内用户评价还是太少了,建议多来点,然后希望能和我内容匹配一点,不然真的挺出戏的
1、脑暴会议小游戏,集体摸鱼爽哭了,投放广告,放置收益,轻松赚个一亿;
2、心动不如行动,快来制作属于你的魔性广告,点亮这个小镇吧;
3、发挥你的脑洞,想出各种奇葩的广告,让众多人点进你的广告连接。
游戏创意不错,但没有背景音乐,让我觉得有些有些枯燥乏味,还有我明明制造的是动作类型游戏而且美术和程序程度都是90以上,结果玩家评论:也就是一个小游戏…
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