版本:1.2001.2
大小:1.77GB 类别:角色扮演
更新时间:2025-12-15 00:28:05
影之刃3是一款极具特色的横版2D动作手游,游戏以独特的水墨画风为基调,经过长时间的精心打磨,如今已呈现出极为成熟的品质。游戏玩法丰富多样,玩家可以根据个人喜好自由选择,无论是追求剧情深度还是战斗爽快感,都能找到属于自己的乐趣。游戏不仅继承了系列经典元素,还加入了诸多创新设计,为玩家带来全新的武侠体验。如果你对武侠题材和动作游戏感兴趣,这款游戏绝对值得一试。
“武侠小说中的主角应该有人的优点,也应该有人的缺点,更应该有人的感情。”——古龙
作为“影之刃系列”的最新作,《影之刃3》试图挑战一个全新的高度:在这个架空的晦暗武林中,展现那些被异化的情感。游戏的核心设定“杀气改造”是一种黑科技,武林中人通过改造身体和经脉获得强大的“杀气”(类似于传统武侠中的内力),但代价是逐渐丧失心性和理智,最终沦为杀人机器。这一设定在以往作品中可能只是作为背景存在,但在本作中,我们将深入探索它与人性之间的化学反应。

游戏中的每个角色都有自己的故事:少年为报杀父之仇不惜一切代价;重病缠身的掌门为保全百年基业铤而走险;被爱情拒绝的青年为证明自己走上极端……这些故事都围绕着“杀气改造”展开,它象征着现实中的诱惑与代价——当捷径出现时,你是否愿意牺牲人性、道德和底线?
我们希望《影之刃3》不仅是一款动作游戏,更是一部能讲述深刻故事的作品。为此,我们设计了独特的主线结构:前期每个故事独立成篇,后期才会串联成真主线,即使新玩家也能轻松理解剧情(老玩家则能从细节中获得额外乐趣)。游戏中期后,玩家可以在开放性地图上自由选择江湖案件介入,攻略顺序完全由玩家决定。
在玩法上,我们恢复了初代广受好评的“一键连招”系统,并加入护甲、杀气循环、奥义等子系统,战斗体验更加丰富。关卡设计融入Roguelike元素,地图、敌人和掉落均为随机生成,玩家还可能遭遇来自“里武林裂缝”的强大敌人。此外,游戏首次引入Y轴纵深的地图结构,技能设计更注重连招的爽快感。
本作的配音全部由香港TVB武侠剧资深配音演员完成,包括叶清(《天龙八部》段誉配音)、张艺(《无间道》梁朝伟配音)等老师。美术由曾参与《黑暗之魂》的MichaelCTY负责,动画则由《进击的巨人》原画师羊廷牧团队操刀,音乐仍由系列御用作曲薄彩生创作。
《影之刃3》对我们而言是一次回归之旅。过去我们曾追逐风口和资本,但忽视了产品本身的价值。如今我们希望能像身具正邪两派武功的侠客一样,找到更高维度的平衡。这次尝试会取得怎样的成果?我们期待玩家的反馈。
Soulframe,《影之刃》系列制作人
【此时,我们已无法找到真正的敌人是谁。】
《影之刃3》是“影之刃系列”的正统手游续作,采用高速连招动作系统,玩家将在随机生成的江湖中冒险,与因“杀气改造”而堕落的高手对决,揭开武林最黑暗的迷局。
游戏采用群像剧式叙事,关卡开放分布且攻略顺序自由,只有隐藏的“真主线”具有线性流程。在横版地图基础上加入Roguelike元素,地图、敌人和掉落均为随机生成。配音由TVB武侠剧经典配音演员完成,美术、动画和音乐均由业界顶尖团队打造。
战斗系统回归经典的“技能链”连招设定,以简化操作释放千变万化的组合。游戏采用水墨国风展现诡异江湖,并研发了专属渲染技术。通过专业武打动画,还原一个肃杀冷酷的独特武林。
有玩家表达了对单机作品的期待:“如果这部赚到钱了,你们会重新开始做单机吗?影之刃1和2赚到钱了,但你们没有做。手游再成功也终究是手游,希望你们能像CDPR一样创造传奇巨制。”也有玩家对移动端表现提出看法:“很多动作在手机上难以完美呈现,希望未来能看到更完整的作品。”尽管有这些期待,许多玩家仍对游戏品质表示认可:“一星只是希望制作人看到这个评论,游戏上线后会改成五星。”
v1.1086.1版本
《影之刃3》与《仁王》联动开启!
限时联动剧情:影境突降大雪,魂等人将调查天气异变的秘密。
全新联动玩法:引入《仁王》的耐力机制,带来全新战斗体验。
联动限定内容:包括水墨国风还原的《仁王》角色华服,以及织田信长与雪女化身的新心法。
联动主题活动:参与可获得纪念头像框、心法符印等丰厚奖励。
新增极秘卷宗玩法:多人或单人探险,破解藏宝图击败护卫获取奖励。
v1.1082.1版本
新增实时PVP玩法【论剑】。
推出异域风情华服【大漠紫晴】系列。
等级上限提升至67级,解锁更多技能点与悟性点。
新增觉醒技能和心法筑魂系统,丰富搭配选择。
开放新主线剧情【第九幕-大漠】,拓展江湖故事。
优化新手福利活动,提升初期游戏体验。
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