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malody手游

malody手游

版本:4.3.7

大小:60.9MB   类别:其他

更新时间:2026-03-15 14:10:32

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其他|60.9MB
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Malody手机版是一款极具挑战性的音乐节奏游戏,其独特之处在于所有曲谱均由玩家自主创作并上传分享。游戏采用多键位设计,对玩家的操作技巧和节奏感要求较高,适合追求硬核体验的音乐游戏爱好者。无论是想测试自己的反应能力,还是享受音乐与操作完美结合的乐趣,这款游戏都能带来难忘的体验。

malody手游官方版简介

Malody是由OSU圈知名程序员开源哥及其团队开发的多平台音乐游戏,与OSU类似,所有曲谱均由玩家创作并上传至网络平台。相比节奏大师等入门级音游,这款游戏在PC和Mac平台均有发布,其多键位设计和较高的技巧门槛使其成为硬核玩家的首选。开发者曾在微博透露,苹果商店审核人员因操作不达标而误判游戏任务系统存在BUG,导致三次审核被拒。这款由国内团队打造的音乐游戏值得音游爱好者一试。

malody手游

malody游戏特色

支持play效果:随机,翻转,加速

完善的在线排名系统

支持多种格式的谱面:osu,sm,bms,pms,mc

支持全key音的谱面

支持自定义皮肤

基于wiki的社区,你可以上传和分享你的谱面

玩法基本规则

游玩方式

分数

在Malody中,每正确敲击一个note,将得到一定的分数,总分就是所有note得分之和。

具体而言,单个note的得分由基础分和combo加成分两部分组成,基础分Best得1000分,Cool得750分,Good得400分。combo加成分与基础分相同,但会随着你的持续表现而有所不同,当你miss掉一个note之后,加成分会降低,随着你持续的良好表现,加成分会逐步恢复到正常分值。

所以单个note的最大得分为1000+1000=2000分

判定难度

判定难度分为5级,每级都不同的得分区间和加分值.

Beginner

加分值:0.85

面向入门玩家的进阶练习难度,难度为正常水平的80%

Amateur

加分值:0.78

面向新人练习的难度,在A级判定下,难度只有正常难度的60%,即使打击不太准确,也会得到Best和Good的分数

Climber

加分值:1

正常难度,也是Malody的默认难度,在这个难度下,没有分数加成,也不会扣分

Dancer

加分值:1.1

从这个难度开始,开始面向进阶玩家,难度是正常水平的130%

Expert

加分值:1.2

面向极限挑战玩家,难度是正常水平的160%

评级

在完成谱面游玩后,根据获得分数,将获得一个评级

M5

M5要求所有note得分全部为Best

M4

M4要求没有Miss,且最终Acc高于95%

M3

M3要求最终Acc高于90%

M2

M2要求最终Acc高于80%

M1

M1要求最终Acc高于70%

此外,当游戏时没有错误任意一个note,并且需要按住的note没有提前松开,那么最终将获得FullCombo状态,FullCombo状态不会带来加分,但会作为一个特殊标记展示在你的成绩页中

奖励

在游玩Stable谱面后,Malody将根据成绩发放奖励,奖励分金币和经验值两种.

-金币奖励:每个谱只发放一次,得到的金币等于你的最大Acc值,例如你获得一个80Acc的成绩,将得到80金币.如果第二次游戏将Acc提高到90,那么系统将给你增加10金币作为差额.

-经验值:每次游玩都会增加经验值,经验值数量等于谱面总分的5000分之1,即获得一个100000分的成绩,将得到20点经验值.重复游玩,经验值累加.经验值根据一定折算,会作为你的等级展示.

谱面Slot规则

注册用户分为普通用户和认证用户。

普通用户没有slot,无法直接传图。

成为认证用户的玩家自动解锁12个slot,并可以像以前一样继续通过购买扩容。

现有stable和beta谱面的玩家自动成为首批认证用户。并自动获得3个邀请码,普通用户通过邀请码成为认证用户。

普通用户在谱面第一次被stable时也自动成为认证用户,并立即获得3个邀请码。(针对在旧体系下已经有上传谱面,但没有stable的用户)

系统不定期向全体认证用户发放新邀请码。

普通用户和认证用户在其他方面没有区别。

已上传的谱面可继续更新,不受影响。

更新日志

修复了一些BUG。

游戏推出新版本

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