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泰坦联盟

泰坦联盟

版本:0.1.3.7

大小:   类别:策略

更新时间:2025-07-25 10:26:33

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泰坦联盟
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《泰坦联盟》是一款颠覆传统SLG游戏的全新力作,它将魔幻世界与巨人元素完美融合,为玩家带来前所未有的策略体验。你是否曾幻想过像艾伦一样与巨人展开生死搏斗?是否渴望在《权力的游戏》中驾驭巨龙、跨越北境长城?这款游戏将满足你所有的幻想。我们摒弃了市面上千篇一律的玩法,创造了一个以巨人为核心的独特世界。在这里,你不仅可以指挥巨人作战,还能通过“巨人牧场”抓捕玩法体验“以小博大”的围猎艺术。360°3D视角让你置身于史诗级战役中,感受立体空间的震撼。无论是建造城堡、布局防御,还是指挥泰坦军团攻城略地,每一场战斗都充满策略与挑战。现在,就让我们一起踏上这片巨人大陆,开启属于你的传奇征程!

游戏特色

巨人大作战:魔幻世界巨人来袭

泰坦联盟

游戏在魔幻世界中融入巨人种族,并以“巨人”作为核心元素。攻守兼备的策略玩法基础上加入巨人养成线,独特的“巨人牧场”抓捕玩法展现“以小博大”的围猎艺术,技巧和策略性十足,更能展现玩家实力;首创以巨人作为载具,背箱藏奇兵组成军团的作战模式,再现特洛伊木马,趣味性十足。此外,巨人不仅是战斗单位,还可以通过养成系统提升其能力,包括装备、技能和等级强化,让每一场战斗都充满变数。玩家需要根据战场情况灵活调整战术,充分发挥巨人的优势,才能在激烈的战斗中取得胜利。

360°3D视角:打响立体史诗级战役

匠心设计的3D策略类产品,可360度切换视角。宏伟的城墙,错落有致的建筑,高大的巨人,飞行跳跃的地精,低空飞行的狮鹫,高空掠过的巨龙,炮弹与箭雨,结合360度可切换3D视角,打响立体空间大战,气势恢宏,带来不一样的战斗体验。玩家可以从任意角度观察战场,制定更加精准的战术。无论是俯瞰全局,还是近距离观察细节,都能让你感受到史诗级战役的震撼。这种全新的视角设计,不仅提升了游戏的视觉表现力,也为玩家提供了更多的战术选择。

指上谈兵:非一般的操作体验

采用手指拖动兵团,指挥兵团攻击方向的操作方式,军队信手拈来,指哪打哪。手指和大脑的双重挑战,战略和战术的双向配合,全面检验锻炼玩家的操作技巧和策略水平。这种直观的操作方式,让玩家能够更加专注于战术的制定和执行。无论是快速调动部队,还是精准释放技能,都能通过简单的操作实现。同时,游戏还提供了丰富的战术指令,玩家可以根据战场情况灵活调整,充分发挥自己的策略才能。

联盟纷争-帝国崛起合纵连横

丰富的联盟系统,佣兵任务的发布和接取,联盟科技的发展等等,加强了玩家之间的互动,体验更多乐趣;首款3单位联盟战,让战争更加激烈,玩家之间合纵连横,让游戏更具策略性。玩家可以加入或创建联盟,与其他玩家共同制定战略,争夺资源,甚至发动大规模联盟战。联盟科技的发展也为玩家提供了更多的战术选择,无论是提升防御能力,还是增强进攻火力,都能通过联盟系统实现。这种深度互动,让游戏更具社交性和策略性。

游戏优势

1、【全3D视角】打响立体史诗级战役

游戏采用匠心设计的360度可切换3D视角,宏伟的城墙,错落有致的建筑,高大的巨人,飞行跳跃的地精,低空飞行的狮鹫,高空掠过的巨龙,炮弹与箭雨,完美展现史诗级的恢宏战场。立体空间大战,一触即发!不一样的全新视觉体验即将到来。这种视角设计不仅提升了游戏的沉浸感,还为玩家提供了更多的战术选择。无论是从高空俯瞰全局,还是近距离观察细节,都能让你感受到史诗级战役的震撼。

2、【巨人攻城】魔幻世界巨人来袭

游戏在魔幻世界中融入巨人种族,并以“巨人”作为核心元素,并在攻守兼备的策略玩法基础上加入巨人养成线,独特的“巨人牧场”抓捕玩法展现“以小博大”的围猎艺术,同时兼具技巧和策略,更能展现玩家实力;首创以巨人作为载具,背箱藏奇兵组成军团的作战模式,再现特洛伊木马一样的神奇战役。巨人不仅是战斗单位,还可以通过养成系统提升其能力,包括装备、技能和等级强化,让每一场战斗都充满变数。玩家需要根据战场情况灵活调整战术,充分发挥巨人的优势,才能在激烈的战斗中取得胜利。

3、【联盟系统】帝国崛起合纵连横

游戏拥有完整的联盟系统,佣兵任务的发布和接取,联盟科技的发展等等应有尽有,既加强了玩家之间的互动,又增添了养成乐趣;游戏特色的3单位联盟战,让战争更加激烈,玩家之间合纵连横,策略战斗。玩家可以加入或创建联盟,与其他玩家共同制定战略,争夺资源,甚至发动大规模联盟战。联盟科技的发展也为玩家提供了更多的战术选择,无论是提升防御能力,还是增强进攻火力,都能通过联盟系统实现。这种深度互动,让游戏更具社交性和策略性。

游戏玩法

建造自己的城堡,布局自己的防御工事

这游戏大致玩法分成三部分,前两者是这一类游戏会有的“建城”和“攻城”,还有这游戏特色“抓巨人”。先说“建城”,咱认为建城是这一类游戏最有魅力的地方,汝除了搜集资源,建造输出自己的城市,并且经营好,更重要是如何设计自己的防御工事。各种防御建筑的布局和分布,城墙的包围方案,怎么设计各种陷阱来对抗来袭的敌人。汝自己脑海里还会思考敌人进攻的一百种方法,自己再预留一百种解决办法来对抗他们。这就是这一类造城游戏的乐趣。

不过,毕竟是同类游戏,会拿COC比较是正常的,“如果不比COC有趣,为什么要玩这个”。对比过后,其实咱也只能说,在建城的乐趣上,这游戏还是有点不足。各种建筑之间的联动缺乏,更多只是单纯的个体。城墙建筑差评,只可以朝着某个方向建起一段,基本只能围起来就算了。要知道COC的城墙除了防御价值,还有表现玩家“独特艺术感”的地方,相信不少玩COC的玩家在进入别人城市时,都发出过“这城市怎这么有趣?!”的惊叹。这种“不实用”的乐趣,恰恰是吸引人的地方。

让巨人背着汝的军队,在别人城市中碾压出灰烬之路

在攻城方面,导入巨人单位,是这游戏特别之处。其实巨人这个单位,可以理解为别的游戏里的“英雄”,在战斗外有各种养成系统,装备,等级,强化,技能等。哦,这游戏里,“巨人”是那些野外的怪物,玩家操作的应该叫“泰坦”才对。

攻城前,进攻方只会从一个方向进攻,这和COC不同,所以从建城方防御设施设计可以侧重一下。首先是给泰坦发布攻击指令,汝可以给每一个泰坦选择两个目标,吹响号角后,汝就不可以控制泰坦的攻击目标了,但是可以手动释放不同泰坦的技能。泰坦的技能非常强,一定要选对地点释放。到了后期,还可以召唤巨龙帮忙,大概可以理解为一种大范围群体伤害技能就好。

关于自己的士兵部队,他们一开始是骑乘在泰坦背后,汝可以选择适当的时机让泰坦把士兵释放下来作战。别在泰坦怼马蜂窝(机枪堡垒)的时候丢士兵下来,那是拿自己的金钱开玩笑。士兵下地后也是会自动选择最近目标攻击,不过汝可以下令全体包括泰坦集火对方主堡,拆掉就可以胜利。目前士兵种类不多,攻城时更多作为补充战力的作用,他们的主要价值还是在“抓巨人”上。

满地的巨人,是出门捕获,还是引诱攻城

“巨人”,在这作品里是邪恶的怪物,嘛其实可以理解为野怪。搜索巨人后会汝城市附近出现若干个敌人,可以主动出击,战胜巨人后把他们抓回家,也可以引诱所有巨人一起进攻自己的城市。无论是抓回家的巨人,还是防守成功击败的巨人,都是直接分解成给己方泰坦强化的“食材”而已。

抓巨人比较有意思的,汝要派出自己士兵部队战斗,巨人血量削减到一定程度后,可以进入捕抓阶段。士兵们就会用铁链扯住巨人,在铁链不断的前提下,扯得越远,捕抓进度越快。当然巨人也会用各种办法挣脱铁链,例如乱跑、地震、甚至召唤小兵等,这个需要玩家多次尝试才能把握好。而且在巨人磨血阶段,附近经常会有一些杂兵,因为己方士兵在开战之前只能选择一次目标,如果没先解决那些杂兵,在捕抓时候可能会折损很严重。

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