版本:1.0.5
大小: 类别:生存
更新时间:2025-07-24 11:06:28
29天是一款极具挑战性的回合制生存游戏,玩家将扮演一位在高压社会中挣扎的上班族,面对生活的迷茫与生存的考验。游戏的核心设定是接受AVP公司的邀请,在29天内完成一系列生存挑战,以赢得巨额奖金。在这段时间里,玩家需要合理分配有限的时间和资源,同时应对各种突发事件,如天气变化、新成员的加入、抢劫或合作等。每一天的选择都将影响团队的命运,最终决定玩家是否能成功渡过难关。游戏通过丰富的剧情和动态的天气系统,为玩家带来紧张刺激的生存体验。
1、独特的生存挑战:玩家需要在29天的有限时间内尽可能多地生存,每天的选择非常重要,这影响着他们最终能否成功摆脱困境。游戏中的每一个决定都可能带来意想不到的后果,增加了游戏的策略性和紧张感。
2、激烈而令人兴奋的资源管理:面对食物、水和住所等基本生存需求,玩家必须谨慎行事,合理分配资源,以应对不断变化的环境条件。资源的稀缺性使得玩家需要时刻权衡利弊,确保团队的生存。
3、丰富的情节趋势:根据玩家的不同决定,游戏将呈现多个分支情节,每个选择都会导致不同的结局,这将增加游戏的重播价值。玩家可以通过多次尝试,探索不同的剧情走向和结局。
4、动态天气系统:游戏引入了真实的天气变化机制,如突发风暴或极端高温,这将对玩家的生存策略产生重大影响。玩家需要根据天气变化调整计划,确保团队的安全和资源的充足。
第一天,把离家近的地方都搜刮一边(工厂任务先不接)主要拿铁和万用零件(加上开局送的铁和万用零件差不多50~60之间暂时够用。)如果时间有剩余把工具桌修复下,接着弄个厨房(开局有两块熟肉不用急着烤肉)剩下多少时间就砍多久树。合理利用开局资源,确保团队的基本需求得到满足。
第二天,饿了就吃块熟肉,加点火,5天以前推荐温度保持16度到17度(前期不会出现直接将2度的情况),外出去别墅搜刮点东西,(铁和万用零件如果有上40个的话,各拿4个就可以了。木头如果只有20~30之间拿12个木头,绷带药丸可以弄点,酒可以拿1~2瓶。如果去了就饿有熟肉就直接吃不用带回家。)回到家后弄书桌跟装备台,还有剩1~5小时的时间的话,木头20~30之间就砍树,不然就学习图纸,烧肉。(剩5个小时木头又够用的话烧一个小时肉然后学习图纸)如果时间有超过10个小时可以去诊所接下任务主要顺便搜刮。通过合理分配时间,确保团队在前期能够快速积累资源。
第三天,直接把十字弩做出来,熟肉不够就烤两个小时肉(不够是指只剩1~2块),接着装备十字弩去垃圾中转站杀狼得情书(我个人以防万一还带了一块熟肉和绷带一瓶酒)顺便在搜刮一波。接着就带上情书去诊所交任务了(继续搜刮一波,同样的挑需要的拿)拿完就回家,期间黑叔在家砍树(熟肉不高于6就主角弄肉,黑叔砍树)通过制作武器和完成任务,提升团队的战斗力。
第四天,黑叔去银行搜刮一波(记得拿高级药图纸和顺手拿8个草药5个酒精)一样的食物够主角砍树,不够弄4~8个熟肉,接着黑叔去加油站接任务(在搜刮一波),期间主角在家学高级药的图纸,有剩时间就砍树活着弄熟肉。回来后可以考虑再弄一个斧头两个人在砍一小时树,还有时间把高级药弄出来通过分工合作,确保团队在资源获取和技能提升方面取得平衡。
第五天,黑叔带两个高级药去完成任务(在搜刮一波)熟肉够吃主角就砍树不够就烤肉。黑叔在去猎人小屋接任务,主角在家学习捕兽笼图纸(这个时候铁和万用零件需求量会比较大)最好今天捕兽笼就能出来并且布置一次,没能够就两个砍树或者一个砍树一个烧肉。通过完成任务和学习新技能,提升团队的生存能力。
第六天,捕兽笼出来了,可以把水塔修复下好弄脏水。黑叔带上弩肉绷带酒(没酒就算了)去别墅打熊交任务(主角就没啥好说的一样不是砍树就烧肉,心情不好就闲逛)废弃工厂任务完成如果黑叔血量只有一半可以不急去做猎人小屋的任务,先休息一天有时间外出没时间就砍树烧肉布置捕兽笼接废水(捕兽笼每天最少布置一次)通过修复设施和布置陷阱,确保团队的资源获取效率。
第七天,黑叔直接去教堂完成黑手党任务(装备十字弩防弹衣,带上肉和绷带保险)打完交任务,主角在家布置捕兽笼砍树接废水烧肉(具体多久看情况)完成黑手党任务后图纸带回来主角在家学习图纸其余时间砍树,烧肉,接废水通过完成任务和学习新技能,提升团队的战斗力。
猎人小屋
可接取支线任务:黑手党。
任务流程:接受任务后前往教堂发生战斗获得任务物品,带任务物品返回提交。
任务奖励:图纸酒庄工艺册。
可发现特殊物品:油画。
教堂
可发现图纸:皮革制作单(小木桌学习后可于装备台制造小背包)。
建议尽早出背包以便之后的搜刮。因为接取猎人小屋黑手党任务后会刷怪,所以请在前期先去教堂,之后再考虑去猎人小屋。
警察局
可发现图纸:实习护士小抄。
可接取支线任务:咒语。
任务流程:接受任务后前往银行发生战斗获得任务物品,带任务物品返回提交。
任务奖励:图纸实习厨师食谱。
银行
可发现图纸:药剂师笔记。
接受咒语任务后会刷怪,因此在去警察局前最好先去拿一次图纸。
加油站
可接取支线任务:优质药品。
任务流程:带上2个优质药品再次前去。
任务奖励:图纸猎人备忘录。
该任务只有交易而无战斗。但优质药品前期想靠自己制作费时费力,自家初始有一个优质药品,探图时的遭遇战如果运气好掉落了优质药品,则顺手做掉这个任务。
诊所
可发现图纸:基特棒球宝典。
可接取支线任务:情书。
任务流程:接受任务后前往垃圾中转站与狼发生战斗获得任务物品情书,带任务物品返回提交。
任务奖励:伙伴加入。
垃圾中转站
可发现图纸:大妈食谱。
接受诊所情书任务后会刷狼怪,然而为了增加劳动力建议前期强推。新伙伴黑叔叔角色的背包格更多,也更适合出去搜刮。
荒废工厂
可发现图纸:野外生存手册。
可接取支线任务:狩猎。
任务流程:接受任务后,带变种熊爪拳套蓝图回住处并学习,前往别墅与变种熊发生战斗获得材料,带材料回家制成变种熊爪拳套,带去工厂提交。
任务奖励:防弹衣。
别墅
可发现图纸:十字军手稿(学习后可做十字弩)。
接受工厂狩猎任务后会刷熊怪,前期在去工厂前最好先去拿一次图纸。十字弩输出非常凶猛,远超其他前期可使用的武器。
荒废农场
可接取支线任务:太阳镜。
任务流程:接受任务后带10个小麦去广播台交换得太阳镜,带太阳镜返回农场提交。
任务奖励:流浪歌手记事本。
广播站
可发现图纸:草药学课本。
与农场任务相关,只有交易没有战斗,去农场接过任务后再顺便去搜刮即可。
诊所
可发现图纸:实验室课本。
可发现特殊道具:自由女神像。
银行
可发现图纸:吉他入门。
可接取支线任务:超人戏服。
任务流程:去诊所用两件大餐换取戏服,带戏服回来提交。
任务奖励:仙豆(疑似有起死回生效果)
广播站
可发现特殊道具:电视机。
可接取支线任务:报复。
任务流程:去加油站实施报复,扔五个自制肥料(会发生战斗)。
任务奖励:急症室手册。
加油站
可发现图纸:主厨课本(制作大餐)。
可发现特殊道具:留音箱。
由于制作大餐需要主厨课本这个图纸,且需要一定数量的马铃薯作为原材料,所以如果想完成全支线达成通关的话,在前期出现各种交易请求时记得囤积马铃薯(似乎交易是唯一获取来源)。
1、回合制策略游戏:采用回合制形式收集资源和安排活动,让玩家有足够的时间思考每一步的最佳计划。游戏的回合制设计使得玩家能够在紧张的环境中冷静思考,制定最佳策略。
2、多样化的角色技能:可选角色有自己独特的能力,比如有些擅长寻找水源,而另一些则擅长搭建避难所,这给团队带来了不同的生存优势。通过合理搭配角色技能,玩家可以更有效地应对各种挑战。
3、互动故事讲述:通过与其他幸存者互动,玩家不仅可以获得有价值的材料,还可以解开隐藏的故事线索,加深对世界观的理解。游戏的互动性使得玩家能够更深入地融入游戏世界,体验丰富的剧情。
4、昼夜循环机制:白天适合外出探索和收集资源,但晚上需要返回安全区以避免危险。此设置增加了游戏的真实感和张力。玩家需要根据昼夜变化调整计划,确保团队的安全和资源的充足。
1、易于使用的操作界面:简洁明了的用户界面设计使初学者能够快速掌握游戏的基本操作,轻松融入激动人心的生存冒险。游戏的操作界面设计使得玩家能够快速上手,专注于生存挑战。
2、高度自由的游戏体验:除了主要任务外,还有很多次要任务等待玩家发现,这为玩家探索和发展自己的生存方式提供了极大的自由。游戏的高度自由度使得玩家能够根据自己的喜好选择不同的生存策略。
3、持续内容更新:开发团队定期引入新内容,包括新地图、新角色和新挑战模式,以确保玩家总能找到新的有趣的东西。游戏的持续更新使得玩家能够不断体验新的挑战和乐趣。
4、社区支持和反馈:积极听取玩家意见,及时调整,建立活跃友好的玩家社区,促进玩家之间的交流与合作。游戏的社区支持使得玩家能够与其他玩家分享经验,共同进步。
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