版本:v2024062133288
大小:152.9MB 类别:生存
更新时间:2026-03-05 20:59:55
《我的世界》Java版手机版是Mojang Studios开发的沙盒游戏在移动平台上的Java版本。这款游戏以其无限的创造自由度和探索乐趣而著称,允许玩家在一个由方块组成的世界中进行建造、挖掘、合成和探险。手机版的Java版提供了与PC版本类似的游戏体验,包括生存模式和创造模式,同时优化了触控操作,让玩家能够在移动设备上享受《我的世界》的核心玩法。
而此版本是使用Java语言编程的,是minecraft的最初版本,与其他版本的区别是操作会更细致,服务端功能众多,分支众多,支持Forge模组、群组服、基岩版互通,也实现了部分多线程支持,喜欢这一款的小伙伴可以下载试试看!
PS:第一次进入若长时间卡顿,关闭重进即可。进入游戏后随意输入邮箱无需密码,点击以离线登陆即可,也可使用微软账号登陆。
打指令时忘了后一部分怎么办:按tab(自动补全)[1.7.10以前的版本不能在命令方块里用这个方法]
@a(所有玩家) @p(最近玩家) @r(随机玩家) @s(自己) @e(所有实体,包括玩家)
如何输入指令:没改按键就是按键盘t,或者/。
(特殊:在命令方块中不一定要先输/,但在聊天框中一定要先输入/再打指令。)
~ ~ ~ (特殊坐标,至于到底是什么意思,请自己去测试)[举个例子:/spawnpoint @a ~ ~ ~ 设置所有玩家的重生点在自己脚下]
/give @a command_block 1 0 (给予一个命令方块)
/give @a diamond_sword 1 0 {ench:[{id:16,lvl:5}],Unbreakable:1b}(给予一把锋利5的无线耐久钻石剑)
解释:1:个数(有些物品会有个数限制,一般的物品最多给64个);0:给予时的耐久(可以调为负耐久);id:后接附魔的ID,[最高有效的等级好像是32767]
。0 - 防御 1 - 火焰防御2 - 摔伤减半 3 - 爆炸防御?4 - 远程攻击防御,5 - 水下唿吸,?6 - 水下挖掘,7 - 伤害反射,16 - 锋利17 - 亡灵杀手18 - 节肢杀手19 - 击退,?20 - 火元素,21 - 掠夺32 - 挖掘效率,33 - 精准采集,34 - 耐久35 - 时运48 - 力量,49 - 弓箭击退?50 - 火矢51 - 无限弓箭。{还有一些其他的ID就不多举例了}
/gamemode 1 @a 模式改为创造(所有人)
解释数字1指的是模式
0-生存 1-创造 2-冒险 3-旁观(即上帝视角)
/difficulty easy 模式难度改为简单
难度如下:
peaceful-和平(友好的模式) easy-简单(饿不死) normal-普通(正常开局) hard-困难(极限生存开局模式)
/gamerule keepInventory true (死亡不掉落)
解释:true:开启,false:关闭
commandBlockOutput
命令方块执行命令时是否在聊天框中向管理员显示。
doDaylightCycle 是否进行日夜交替和月相变化。
doEntityDrops 非生物实体是否掉落物品。
doFireTick 火是否蔓延及自然熄灭。
doMobLoot 生物在死亡时是否掉落物品。
doMobSpawning 生物是否自然生成。不影响刷怪笼。
doTileDrops 方块被破坏时是否掉落物品。
doWeatherCycle 天气是否变化。

创造模式(Creative Mode)
方块是无限的,无需担心自己的安全,而且可以飞行。
旁观者模式(Spectator Mode)
旁观者可以查看道具栏等,但是不能使用、放置方块,穿过任何实体或方块而不与之发生操作。点击实体来从它们的视角观察,但不能与方块交互。
生存模式(Survival Mode)
要求玩家通过建筑和制作各种工具来让自己生存下去。
极限模式(Hardcore Mode)
游戏功能与生存模式相同,只是在此模式中难度将固定于困难难度,而且仅有一次生命。

v20240621-332de88版本
-为新版本的游戏添加了Java 21
-添加了设置自定义配置文件图标的功能
-改进了登录屏幕,提供了更方便使用的消息和更可靠的身份验证系统
-改进的Modrinth搜索结果
-改进了对旧游戏版本(1.6.x)的支持
-改进了对显示屏切口的处理
-增加了对任天堂Switch控制器的支持(在某些设备上)
-重写触摸屏操作以提高响应能力
-改进了服务器资源包兼容性
-其他修复程序
玩家们在游戏的体验中可以感受到更多的有趣的玩法内容。体验最原始版本的我的世界游戏。
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