版本:v1.2
大小:1.05GB 类别:二次元
更新时间:2024-03-13 10:18:34
圣歌德嘉的晚钟官网版是一款AVG游戏,它带玩家进入一个游离在梦与现实间的独特世界。这个世界观是独创的,通过分镜式叙事的方式,将玩家带入一个命运交织纠缠的蛛网世界。剧情却发生了转折,引入了与案件不直接相关的杀手、黑帮等元素,使得故事更加扑朔迷离。在这个世界中,你将窥视七位主角的命运,并一步步清算出最好的结局。
圣歌德嘉的晚钟官网版游戏是由旅人计划发行的一款二次元解密类型的手游,在这里玩家们能够不断的在这里进行解谜,找到各种各样的关键线索和道具,让自己能够解开各种谜题的真相,不断的推动故事情节的发展,让自己能够找到各种真相和结局,享受到超多的乐趣,自由的享受到各种快乐,超级的好玩。
目前有四个be:
替罪羔羊(必定解锁,拉维恩反复去世)
杀戮连锁(拉维恩又去世了)
剧毒饵料(好奇心害死猫)
人作就会死(莱泽列终于可以正常去世了)
*视觉优化:涉及角色死亡的选择会加粗处理,涉及较大剧情拐点的选择会标以星号。*
【备注】
『一周目剧情杀,拉维恩必死(走大道和走小路结果一样)。』
二周目开始,新的剧情点出现(根据时间顺序,前一个剧情点看完会出现下一个剧情点)。
【短杠分割的为不同选择题(包括目前游戏内的所有选择与其结果),长杠分割时间(以日为单位)。】
【死亡点的意思为角色死亡的点】
第一日:
(无死亡点)
亚仕兰(警察)殴打图纳(嫌疑犯)与否不影响结果。
谢薇蕾特(歌手)留下或离开宴席不影响结果,但会触发不同剧情对话。
(看完所有剧情自动进入下一日)
第二日:
(有一个死亡点)
*莱泽列(旅人)买报纸会触发与“真相探寻者”会面交易剧情以及海森诺(司祭)发现他遗留的报纸后的对话。
*不买报纸则无上述剧情,但会触发灵媒剧情并获得丝袜。
选择买报纸可以直接避免第三日中的一个死亡点(选择不买报纸也可以避免)。
珀雷(猎人)希摩亚(多数党人)去酒馆的剧情中,选择「不阻止」希摩亚(选择阻止希摩亚会触发死亡点)。
*爱丽芙(秘书)与“真相探寻者”交涉完后会出现是否与舒华特(学者)约会的选项。
两个选项目前在剧情中无特别影响,但会触发不同剧情。
选择约会后,会触发约会剧情,本剧情中舒华特会知晓爱丽芙去以理的事。但故事情报相应减少。
选择不约会,会触发开会剧情,故事情报增加。
*亚仕兰(警察)与渔民交涉的剧情中,去吃晚餐会触发新的剧情点,使案件线索增加。
不去吃晚餐可以直接避免第三日中的一个死亡点(去了也可避免)。
*是否前去在目前剧情中无特别影响,但可能影响之后剧情走向。
拉维恩(医生)去给室友送衣服的剧情中,选择走大道(走小道会触发死亡点)。
在被抓之后,选择原地不动(逃跑会触发死亡点)。
#如果没出现第二个选择题,请检查自己在前面的剧情中是否阻止了希摩亚。
(看完所有剧情自动进入下一日)
第三日:
(有三个死亡点)
谢薇蕾特偷跑回庄园的剧情中,选择翻栅栏回去(原地不动会触发死亡点)。
亚仕兰调查案件剧情中,若亚仕兰在前一日选择食用晚餐,则选择去解决罢工事件(单人调查会触发死亡点)。
*若未食用晚餐,可随意选择,不会触发死亡点(单人调查会增加案件线索)。两个选项在目前剧情中无特别影响,但可能会影响后续剧情。
*解决罢工事件中,面对希摩亚(多数党人)的三个选项都不会触发死亡点,但可能会在后续剧情中产生影响。
珀雷(猎人)与盖勒(凶手)搏斗时的两个选项不影响结果。
在莱泽列(旅人)与杜兰帮老大的对话剧情中,若未在前一日购买报纸(灵媒线),则选择交出账本(不交账本会触发死亡点)。
*若购买报纸(真相探寻者线)可以随意选择,两个选项在目前的剧情中无特别影响,但可能会影响后续剧情。
如果爱丽芙(秘书)选择与舒华特约会,触发约会剧情。反之触发开会剧情。
*约会剧情中,有“是否告知舒华特”的选项,告知则会得到新线索,不告知则不会。两个选项在目前的剧情中无特别影响。
开会剧情中,爱丽芙自动得知更加具体的故事线索。
end(目前剧情通关).
【be结局解锁方法汇总】
替罪羔羊be方法:
1.珀雷(猎人)与希摩亚(多数党人)去酒馆的剧情中,选择阻止希摩亚。(第二日)
2.不阻止但拉维恩(医生)给室友送衣服剧情中,选择走小道。(第二日)
3.不阻止、走大道,但拉维恩(医生)在被绑架后选择逃跑。(第二日)
杀戮连锁be方法:
1.谢薇蕾特偷跑回庄园时选择原地不动。(第三日)
剧毒饵料be方法:
1.亚仕兰(警察)在渔民处食用晚餐(第二日)并选择继续单人调查。(第三日)
人作就会死be方法:
1.莱泽列(旅人)选择不购买报纸(第二日)并在于杜兰帮老大会面的过程中选择不交出账本。(第三日)
1、多种游戏主角,每一个人物都会互相影响。
2、超过20个支线的玩法,还有很多原创的世界景观。
3、游戏人物每一个都有故事,去不断额深入分析。
一群业余爱好者的狂欢
他们用着琐碎拼接着晚钟的肢体血肉
从美术程序到网站搭建,仿若就是在另一个时空中最真实的创世。
他们是唤醒灵魂的吟游诗人,他们雕琢每一句文案,义务为圣歌吟唱和创造语言。
他们是开拓者,为每一个角色赋予生命,也让他们毫无征兆的逝去。
这是一群逐梦者的狂欢。
一群,或者,一个?
这是具备十足颠覆性的文字AVG游戏,难以置信的品质和创作历程。
这同时又是一个单纯至极的故事,不参杂任何,只有讲诉。
所以,倾听,他们的狂欢,他们的初心
唯独死亡不可避免
身份各异的人们跟从命运的指引,来到了同一个十字路口
独创世界观和分镜式叙事讲诉这个命运交织纠缠的蛛网世界
你将窥视七位主角的命运,并一步步清算最好的结局
你可以是一个无关紧要的人,而主角会有着自己的想法
尽管这一切和你无关,但当血液溅在你的脸庞
你还是会不自主的颤抖
为了结束这一切
为了存活
你要将他们,一次次推入深渊
逃出生天,唯独死亡不可避免
触碰灵魂的答案
你是否触摸过死亡
凝望人类最原始的恐惧
感受生命在你瞳孔挣扎,发生丑陋沙哑的呼救
感受死亡在你身后讥笑,用刀刃划过你的歌喉
死与生,存在与意义
在晚钟的故事中,或许不能找到答案
但也许第一次
你能窥探自己的真实
1.修复鉴赏界面终止回放后音乐不停止的问题
2.修复D10Y2剧情不会根据前面的选择而变化的问题
3.修复D6爱丽芙剧情人物立绘不变的问题
4.修复文案错误
5.修复D11A1和D11H1的剧情不会根据前面的选择而变化的问题
6.修复宽屏模式会导致Flowchart界面最后一个End显示不全的问题
7.音乐鉴赏界面新增切换顺序/乱序/单曲循环功能
8.音乐鉴赏界面新增修改主界面音乐的功能
1.整体故事有详细的设定,各个时间线的发展也合乎逻辑。
2.注意你故事的每一个细节,这将是一个非常重要的因素。
3.根据各种故事的分析,可以不断地进行推论,充分考验玩家的实力。
1.玩家可以一探七位主角的命运,看到每个生动的游戏故事。
2.每个主角都有自己的人性和个性,可以经历各种游戏结局。
3.这里的一切都在游戏中,但玩家会沉浸其中。
玩家可以通过各个主角的故事来体验一个独特的世界。广阔的世界提供了多种多样的体验。
玩家在观察七名主角的同时,感受生与死的选择,感受死亡的快感。
玩家在体验游戏后,会探索属于自己灵魂的选择,新的CG也很完美。
玩家需要面对多样化的剧情和POV视角的挑战。你可以是一个旁观者,看着主角们按照自己的意志走向注定的终局。但如果你心生怜悯,试图改变他们的命运,那么你将需要一次次将他们推入深渊。
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