版本:v1.0
大小: 类别:生存
更新时间:2024-08-05 15:45:21
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顺子:东南西北中任意三个及中发白可以组成顺子;
杠牌:明杠和暗杠不区分,都必须亮牌,庄家起手不能杠牌;
精牌:精牌是万能牌,可以代替任何牌,抓牌结束后由庄家掷骰子,计算骰子点数和从牌墙末端算起,相应墩数上面的一张翻开为正精,翻开的牌+1为副精,一副牌里有7张精,翻开的那张不算精,例如:1万为正精,2万为副精;
精允许打出,被吃、碰、杠、胡的精就算新主人的;
下翻:亮精的同一墩另一张,类似精,不用打牌直接计算分数,算分规则同精牌。
打牌
补杠:当玩家碰后的牌,再次被玩家抓起来,可以杠牌;
胡牌:基本牌型(四副牌加一对将)、对牌型(小七对或大七对)、十三烂牌型(手中十四张牌中,序数牌间隔大于等于3,字牌没有重复所组成的牌型);
抢杠胡:可以抢胡补杠的牌;
弃先胡后:自己打牌后的同一圈内,胡牌分数没有发生变化的情况下,别人打出多张自己可以胡的牌,第一张牌不胡则后面的牌都不能胡,胡牌分数变大可以胡牌。
荒庄:最后留17墩牌作为海底,不能摸牌,摸到海底没有人胡牌,称为荒庄。
自己打牌后,自己再次进行吃、碰、摸,杠操作称为一圈;
自己打牌后,下家对上家进行碰、杠操作后跳过自己也称为一圈;
过圈举例,牌桌依次是ABCD四人,A胡4条和7条:
B打4条,A不胡,C打牌,D再打7条,A不能胡,属于弃先胡后;
B打4条,A不胡,C打牌B碰,B打7条,A不能胡,属于弃先胡后;
B打4条,A不胡,C打牌,D打牌,A打牌,B打7条,A可以胡,因为A开始的新一圈;
B打4条,A不胡,C打牌,D打牌B碰,B打7条,A可以胡,因为B碰后A开始的新一圈;
B打4条,A不胡,C(庄家)再打7条,A可胡,因为庄家分数×2,A获得的分数变化;
B打4条,A不胡,C打牌B杠,B再打4条,A可胡,因为杠后,A获得的分数变化。
胡牌方式
自摸:当自己摸到的牌成了胡牌牌型,这种胡牌称为自摸;
点炮:其他玩家的牌打出后,和自己手上的牌组合成胡牌牌型,这种胡牌称为点炮牌;
抢杠:当其他玩家明杠的那张牌,和自己手上的牌组合成胡牌牌型,这种胡牌方式称为抢杠;
天胡:庄家起手胡牌;
地胡:闲家只要没打牌,自摸胡或点炮胡都算;
精吊地胡:用精单吊胡牌(只能自摸胡牌);
杠开:当杠牌的同时,所摸到的那张牌与手中的牌形成胡牌牌型。
胡牌牌型及分数
奖励分
明杠/暗杠2分,可累加;
副精杠10分,可累加;
正精2分,可累加;
副精1分,可累加;
霸王精×2,四个玩家中仅有一人有精称为霸王;
冲关:由手中精分决定,手中精超过5分称为冲关,5分×2、6分×3……10×7,玩家打出精而导致对手冲关,只有打出精的玩家独自出冲关的奖励。
牌型分
点炮:点炮玩家×2,其他玩家×1;
抢杠:补杠玩家×2,其他玩家×1;
杠上开花×2 ;
自摸×2 ;
天胡/地胡×20 ;
庄家×2 ;
精吊×2+5:用精牌单吊,自摸胡牌;
小七对/大七对×2:胡牌牌型均为对子;
十三烂×2:手中十四张牌中,序数牌间隔大于2,字牌没有重复所组成的牌型;
七星十三烂×4:手中十四张牌中,序数牌间隔大于2,字牌东西南北中发白各一张,且这几张牌不能用精牌来代替,组成的牌型;
德国×2+5:胡牌牌型中没有出现“精”,或有精但并未发挥精的作用,精照算奖励分;
德中德×4:“德国”时没有任一玩家有牌中有“精”(1精掉德国是加10个)。
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