版本:v1.1.0
大小: 类别:卡牌
更新时间:2025-06-15 05:51:32
文明6风灵月影建造你的家园,还有非常多的特色的对决玩法等你来体验,游戏中还有非常多的发展玩法等你来体验,获得胜利展开对决,采用实时竞技展开战斗,还有非常多的对决玩法等你来玩,超多的任务文明展开战斗,还有非常多的任务可以参与其中哦。
数字键 1 - 无限金钱
数字键 2 - 无限信仰
数字键 3 - 一回合完成研究
数字键 4 - 一回合完成市政
数字键 5 - 增加1000影响力
数字键 6 - 单位无限移动力
数字键 7 - 单位无限生命
数字键 8 - 一回合建造/招募
数字键 9 - 获得全部奢侈/战略资源
数字键 0 - 单位随时可升级
数字键 . - 城市最大人口
1.所有正面效果的功能只对玩家有效,负面效果的功能只对AI有效。
2.无限的金钱和无限的信仰在切换回合后生效。除此之外,在进行一定的操作(比如建设城市)的时候,也生效。
3.增加1000影响力在切换回合后生效,每100影响力获得1个使者,共获得10个使者。
4.单位的无限移动力提醒一些操作会让现在的回合不能再移动,比如主动攻击敌人,或者进入敌人的攻击范围,开启这个功能也是不可避免的。
5.一击必杀激活时,所有人工智能机构受伤时都会被一击必杀,人工智能攻击人工智能也会引效果。
6.激活城市最大人口时,城市人口与住宅数量一致。需要注意的居住度会随着人口的增加而下降,需要建设娱乐设施,或者占据奢侈资源来增加居住度。
7.激活获得所有奢侈/战略资源后,必须等待下一轮才能真正生效(现在的回合可以在交易界面上看到所有资源,但必须等待下一轮才能交易资源)。适当的居住度附加等效果也是下一轮触发的)。
奢侈品:比如你有6个城市。开采或交易到一个奢侈品资源,最多会输出给4个城市,每个城市只提供1点宜居度,优先输出给更需要宜居度的城市。如果你又获得了一份该奢侈品,那么6个城市都可以享受该奢侈品,还有两点宜居度溢出。如果有了第三份该奢侈品,不交易就浪费了。(根据评论,这段描述可能不正确,我玩腻不玩了,懒得深究了)
除了奢侈资源,还有一种叫加成资源,比如小麦,大米,羊,开发加成资源不增加宜居度,除非你成为城邦布宜诺斯艾利斯的宗主国。
除了奢侈资源的开采,有两个大商业家可以走到地图任意一格奢侈品资源上方,进行激活即可获得1份该奢侈品;也有大商业家激活后直接提供玩具/化妆品/牛仔裤/香水;桑给巴尔城邦为宗主国提供肉桂和丁香。开采好的资源,如果在战斗中被掠夺,就会失效,可以让工人修复,这不会消耗工人的建造次数。
政策:政策有加宜居度的,也有以减宜居度为代价获得其他加成的。
娱乐中心:娱乐中心是增加宜居度最简单的手段。娱乐类建筑当中的动物园,体育场,加成效果辐射给6格范围内的市中心,成为多伦多的宗主国辐射范围增加3格。娱乐类奇观有两个:斗兽场辐射给6格内的市中心,马拉体育馆全国加成。阿尔罕布拉宫建造不受娱乐区域限制,但建成后可以让娱乐区域+2宜居度。娱乐中心如果被间谍破坏了或战斗中被掠夺了,加成会受影响,这个工人修不了,只能通过“建造”选项来修复。
伟人:大工程师有加住房和宜居度的,大商业家有提供奢侈品的。
宗教:宗教信条有加宜居度的。
国家公园:自然学家创建国家公园,创建国家公园的条件比较复杂,你可以去游戏自带的百科里详查。
厌战:宣战会立即获得很大的厌战情绪,发核弹产生的厌战情绪最高,战争状态会持续累积厌战情绪,打甘核平会获得双倍厌战情绪。个别政策和海军统领葡京可以减缓厌战情绪累积,停战后厌战情绪会快速消退。
破产:赤字按0.1的比例降低宜居度。
注意:人口每增长2个,城市需要的宜居度会相应增加1点。宜居度很高的城市产出有加成,反之则遭到减益。以上只是大概一说。建议把游戏自带的百科全看一遍,会有很多收获的。
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采用了独特的地图环境,玩家需要在游戏中做出一些正确的战略和决策。
文明6风灵月影玩法是丰富多样的,这款游戏还采用了实时的战略模式。
会快速的获得游戏胜利,这款游戏有非常好玩的多人联机对战玩法。
每一个文明都会有其独特的发展路线,还需要在游戏中快速地进行城市规划选择。
科技是文明发展的重要推动力,可以解锁一些新的科技发展城市。
各个文明之间都会存在外交关系,可以和其他人物角色在线结盟,还能够完成贸易任务。
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