版本:v4.8.8
大小:143.5MB 类别:策略塔防
更新时间:2024-09-05 14:10:09
战争艺术3(Art of War 3)游戏的玩法围绕着单位管理和战略规划展开。玩家可以指挥各种陆海空单位,从步兵、装甲部队到飞机和舰艇,根据不同的战场环境和任务目标来制定战术。游戏强调了对历史细节的忠实再现,同时也提供了足够的灵活性,让玩家能够创造性地运用策略。
一款实时在线战略游戏,该游戏延续最传统的经典电脑即时战略游戏的精髓。这款俄罗斯出产的手机游戏硬核地还原了即时战略游戏的所有核心玩法和操作,然而和传统RTS不同的是,相对简易的操作与合理的新手引导,让这款游戏变得较为容易上手。游戏的玩法和传统的RTS游戏一致:游戏中每新开一局,玩家都要从零开始建造基地,采集资源,训练士兵,然后率领士兵击败敌军。玩家必须跟其他玩家角逐于PVP战场,研发新的战术,打造自己的制胜策略,升级步兵、突击战车、坦克、海军和空军力量来让敌人对你俯首臣称。感兴趣的小伙伴快来当快下载,同你的好友一同加入战队,对抗其他战队,称霸世界吧!
游戏里一共15座建筑,游戏里将这些建筑分为三类:经济、军事、防御。这个系列为了更加方便统计,把原本归为军事类的超级武器移入为各自阵营特色项里(包括各阵营的超级武器,防御塔,战略)
本文专门统计所有建筑的详细数据,联盟军和晋升者的建筑数据基本一致,所以放在一块说反抗军因为建筑数据有些差别,单独列表
以下为注释:
所有建筑都是Ill级甲(也就是游戏中的重型装甲)为了方便,游戏中的补给点统一都用(钱/资源)来表示,电力用(度)来表示,耐久用(生命/血)来表示
所有阵营的通用经济建筑的功能和成本都是一样的,但数据有所不同
任何建筑占地的四个正方向,不能建造其他建筑,比如说2×2占地的建筑会有2×4的无法建筑其他建筑格
像是碉堡,暗堡,狙击塔这样一本解锁没有范围伤害的基础防御塔统一称唿为为基础防御塔,火箭弹发射器,激光塔,炮塔这样二本解锁有范围伤害的对地防御塔统一称唿为炮塔,专门防空的防御塔统一称唿为防空塔,海上的防御塔统一称唿为海上防御塔
能够提供数据图片的都会提供,其他的重复的没必要的本专栏尽可能使用简短性的描述
为了严谨,这个系列的的所有介绍都会按照这张图片的顺序来
1、指挥中心:玩家的基地,在国服里玩家的基地如果被打爆了,那么就那么意味着输了,所以生命和护甲值都挺重要的
指挥中心占地3×3,正四边3×4的区域不能放其他建筑
联盟军和晋升者1到3本的指挥中心,数据是一模一样的生命和护甲分别是:1本13600血,94甲、2本19100血,99甲、3本27560血,104甲
其他建筑生命值普遍偏少的反抗军都指挥中心却在1到3本比其他两个阵营要多,分别为:1本19100血,94甲、2本24600血,99甲、3本29860血,104甲
4本所有指挥中心的数据都是一样的,都是32700血,105甲
以下为每级指挥中心的成本以及升级条件:
1级:0度电,1000钱,40秒(国服的指挥中心是不能重建的,但国际服可以,具体的我也不了解,但这里只讨论国服就没必要深究了)
2级:0度电,400钱,48秒,需要至少1座施工工地,1座发电站,2座补给中心才能解锁升级
3级:0度电,800钱,64秒,需要至少1座施工工地,2座发电站,2座补给中心才能解锁升级
4级:0度电,1500钱,80秒,需要至少1座补施工工地,3座发电站3座补给中心才能解锁升级
v4.8.8版本
修复了“H 岛”和“Ugly Tongue”地图上的地形问题
FFA Blitz 锦标赛中的奖励栏数量翻倍:
准备发布:新的 Premium 功能
高级状态激活时可以跳过广告。
1、实时PvP战斗的最佳在线策略游戏;
2、经典的RTS控制系统在战斗中。您可以直接控制每个单元;
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4、各种单位和战术能力可以让你发明不同的胜利策略;
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