《末日之子》制作人亲自示范 最新版本抢先看

作者:annie时间:2016-02-01

由台湾团队「神岚游戏」研发中的手机新作末日之子本次在台北电玩展提供现场玩家试玩游戏,制作人刃雾翔也在会场亲自向玩家解说游戏特色与内容。

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制作人刃雾翔

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电玩展期间,许多玩家热情地在摊位试玩游戏并与制作人直接交流

谈到游戏与先前在东京电玩展的差异,刃雾翔表示游戏大幅调整并优化了战斗玩法与探索系统。战斗的部份,每名角色会依据装备武器的不同,可以依照顺序使出对地、上挑、对空、施放 Buff 与补血。游戏的重点在于熟记每个角色施放招式的顺序,尽量将敌人上挑打到空间接着继续给予大量的 Combo 伤害。刃雾翔透露,对浮空敌人造成的伤害是平常的 1.5 倍,差异相当大。

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出战编辑

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战斗画面

至于探索模式的部份,团队则大幅加快了此一内容的节奏,玩家有可能在此遭遇其他玩家派出的搜索队并与其战斗,也有可能碰到分歧事件遭遇到不同的事件。

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此外制作团队也在此加入更多不同种类的丧尸,牠们均具备不同的行为模式,如可以跨越障碍物的特殊种,或是能够在地图横冲直撞的暴力种。

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硬皮种

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诱饵种

针对玩家在意的角色部分,由绘师兔姬担任主要人设所制作的角色在上市时将会有 104 名,其中所有角色均已邀请到包括绿川光在内的知名日本声优完成配音,此外每名角色也都会有专属的故事剧情关卡,玩家只要提升一定的羁绊值与等级就可以开启,并能从中获得稀有游戏虚宝、解锁角色队长技及被动技。

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角色的武器与强化都可利用游戏币来完成

游戏中的角色可透过强化及觉醒来进行养成,其中较特别的是在觉醒系统的部份,玩家若是透过进行关卡搜集到指定的素材,星角色即可提升到 星角色的强度。但只有原生的 星角色,才可觉醒至最高的 星。

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搜集指定道具即可让角色觉醒

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觉醒动画

除了上述内容外,游戏未来也预计新增讨伐、防卫战及开拓三种任务。

讨伐战:大型世界 Boss 降临,玩家必须齐心合力才有办法消灭之。

防卫战:玩家各自属于不同的阵营,必须抢夺特殊的据点才有办法获得胜利。

开拓:独立于主线剧情之外的地图,将有一系列的任务与 Boss 等待玩家挑战。

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世界地图

之后开发团队也目标完成公会战与最多支援 名玩家同时进行的实时共斗系统。制作人刃雾翔透露,目前《末日之子》的制作进度已达 75~80% 左右,现在正积极洽询适合的代理商,也有考虑自行营运游戏的可能性。目前发售日未定。

 


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