《三国杀》山包武将 武将全面解析第四篇

作者:Roye时间:2015-10-29

三国杀游戏中的武将们都来源于著名的三国故事中的人物们,但是玩家们有没有深入去了解他们呢?~那么今天小编就为大家带来详细的山包武将介绍,一起来看看三国杀山包武将武将全面解析第四篇。

三国杀山包武将 武将全面解析第四篇

【屯田】——每次当你于回合外失去牌时,可进行一次判定,将非红桃结果的判定牌置于你的武将牌上,称为“田”;每有一张田,你计算与其他角色的距离便减少1。

【凿险】——觉醒技,回合开始阶段,若田的数量达到3张或更多,你须减1点体力上限,并永久获得技能“急袭”(出牌阶段,你可以把任意一张田当【顺手牵羊】使用)。

《三国杀》山包武将 武将全面解析第四篇

对于这个插画,应该是整个山包吐槽点最多的一个武将。首先是那个酷似新疆人的亚克西外表。邓艾是如今河南地区的人,离新疆很是遥远,这个造型实在是说不通。另外那个大旗子,怎么都感觉有点儿法国大**的味道。再有就是那个孙悟空版的造型……好吧,kayak你赢了。另外需要声明的是邓艾脚下的那块是马阁山,不是马阁壁……

先说第一个技能屯田,需要先说明的是田属于移出游戏的牌,是不能响应顺手牵羊和过河拆桥等操作的。另外发动的时机是失去牌时,不是每失去一张牌时,所以同时失去多张牌时也只能判定一次,比如鲁肃对司马懿和邓艾发动缔盟时,交换是同时进行的,双方同时失去手牌,此时邓艾可以发动一次屯田,注意司马懿此时没有手牌,然后同时获得对方给予的手牌。还有回合外打出杀闪无懈可击等牌也算是失去牌,具体可以参照陆逊。

屯田这个技能让邓艾有一个很重要的意义,就是只要装上一把除去连弩之外的有距离的武器,这个武将就基本上永远有距离可用。因为无论用顺拆还是用其他方法卸掉邓艾的武器之后,邓艾基本上判定一次就能有一张田当-1马用了。靠唯一一个能影响邓艾让其判定成红桃的角色司马懿来干扰基本上是不现实的,因为红桃牌大多是好牌司马懿手牌吃紧,还不如留着红桃来帮队友改判乐不思蜀来的实际。老猪哥偶尔可以影响一下邓艾,但是几率真的太小了。玩的好的杀友都会明白距离的重要性,有多少志在必得的英雄汉都是因为没有距离被憋死,吕布、黄忠捏着酒杀打不出去何其难受,在身份局中马超、庞德的地位高于那两位强命系也是因为有个-1马的存在在距离上的担忧会小很多,同是蓄爆武将张飞的能力远小于颜良文丑、高顺、太史慈也有一定这方面的因素。所以对于过河拆桥这种牌,玩的好的会存着等着拆敌人的装备控距离,玩的差的会无脑去拆对方的手牌。要知道过河拆桥这种牌的战略意义是非常强大的,拆一张未知手牌的效益为零只是一牌换一牌的无意义举动,这就是甘宁这种武将其实非常强大但是真正能用好的人并不多的原因所在。邓艾这个武将不缺距离,就决定了他不会被憋死,想干坏事的时候可以干,这就是一种强大的表现。

《三国杀》山包武将 武将全面解析第四篇

第二个技能凿险是一个觉醒技,还是一个非常容易发动的觉醒技。看起来非常强大,实际应用就感觉不是那么回事了。需要注意的是邓艾发动急袭计算与其他角色的距离时,不计入当顺手牵羊使用的田。急袭这个新技能是没使用成功一次可以造成一卡差的能力,看起来很美好,但是难以忽略的是你会变成一个三血无防御的武将,这就意味着回合外你会成为和周瑜、月英等武将一样脆皮水准的角色。所以说一旦觉醒以后,你就得像他们一样回合内一定要爆发很灿烂的光芒,否则很难撑到下一回合。所以比较推荐的打法是在有把握的情况下扒光一个敌人速收一个人头,不过关键距离还是要保留的,一般要留着一个田左右当-1马使用。但是一旦到回合之外,能活到下一回合的邓艾真的不多,周瑜、月英就是参照。所以,看起来技能很强大的邓艾强大是以自己的防御薄弱来换取的,技能并没有失平衡。

在身份的适应性方面,主公依然不是很推荐,因为防御能力还是偏弱容易被速推。反贼也不推荐,虽然很有可能有距离方面的优势但是一旦试出你没有闪后,敌人所有的杀都会对你蜂拥而至,变成敌人的三张牌很有可能拖累队友。比较适合的角色是忠臣和内奸,尤其是在曹操主公局帮主公护驾,当忠臣可以依靠自己的嘲讽度对主公形成保护,一旦靠装备和回合外出牌存到极多数量的田,到自己回合觉醒后多张顺手牵羊大爆发连续收掉多名反贼则妙不可言。当内奸则需要低调攒装备,在非残局可以在拥有两张田之后不发动屯田保证自己四血的防御及存牌能力,到了关键时刻再觉醒连杀反贼带收忠臣最后找主公单挑一点儿都不虚。由于不缺乏距离,邓艾还是一个用起来很舒服的武将,总体设计很不错。