《我叫MT2》是腾讯与乐动卓越合作运营的精美3D手游,延续了传统《我叫MT》的特色。它拥有更华丽的3d特效,精美的动画。在《我叫MT2》还加入了钓鱼挖矿,外域探险的玩法。让我们一起踏入魔法世界,踏上新的征程吧!在《我叫MT2》中奶怀特依靠自己的死复技能在奶妈阵容中占有一席之地,但成长属性并不好的她真的好用吗?下面小编就一起和大家探讨探讨。
基础属性成长
力量成长 |
敏捷成长 |
智力成长 |
耐力成长 |
2.06 |
1.06 |
3.06 |
3.33 |
点评
基础属性方面无亮点,智力成长还处于法系中等偏下水平,耐力成长不错,但是因为自身基础生命值较低,所以血量成长不高。
技能解析
技能 |
||
不灭梦境 |
默认开启 |
使全体敌方陷入深度睡眠 |
血色圣泉 |
绿色开启 |
召唤血色圣泉治疗我方角色。 |
我即血色 |
蓝色开启 |
增加角色智力。 |
血色复活 |
紫色开启 |
在战斗状态下复活一名已死亡的队友,每场战斗仅可使用1次。 |
点评
【不灭梦境】:使全体敌方停止攻击,我方的攻击不会唤醒敌人,实用的团控技能,技能升级增加技能命中率;
【血色圣泉】:连续治疗我方单体目标,技能优点在于持续性回复不会造成过量治疗的情况,缺点是应对爆发性伤害时,治疗量稍显不足,技能升级增加恢复量;
【我即血色】:增加怀特的智力,弥补怀特智力成长不高的缺点,二测后每次升级加3点智力;
【血色复活】:原本的1技能,2测后改为4技能,优点在于不用积攒怒气值就能及时救死亡的队友,缺点前期无法复活队友。技能升级增加战复后英雄的血量。
技能加点推荐
1技能是个不错的团控技能,能够缓解坦克的压力和自身的治疗压力,适当加点保证命中率不会太低;2技能主要治疗技能,作为治疗必定加满;3技能增加可以使角色多方面收益,必定加满;4技能如果只是要战复效果的,可以先不加点。
阵容推荐
哀木涕 |
大小姐 |
院长加丁 |
玛拉得公主 |
中奶怀特 |
推荐中奶上阵双奶一坦的组合,在搭配院长和公主这两位控场大神,PVP妥妥的,中奶1技能的控场作用很强大,在配合院长和加丁的控制技能,不管是防守或是进攻,整个团队够会有不错的表现。
结语
二测后,中奶怀特得到一些削弱和增强,主要是技能上的改变,中奶怀特引以为傲的战复技能更改为4技能,这表明怀特在前中期都无法使用战复,这使得前期怀特的上场率大幅降低;增强方面一个是3技能智力的增长量得到提升,由1测的1点改为3点,这个大幅增加怀特的输出和治疗能力,另一个是新增的1技能,这个技能大大加强了怀特的控场能力。
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