《拳击少女》合作伙伴 合作伙伴公告分享

作者:yoki时间:2016-08-17

拳击少女手游是风靡全国的手机游戏,拳击少女手游的合作伙伴是哔哩哔哩,这个消息传出来之后,很多的玩家们很高兴,接下来小编将会给玩家们带来关于拳击少女手游的合作伙伴公告分享~希望小编精心准备的攻略能够帮助大家~希望大家能够喜欢小编的攻略~

合作伙伴公告分享

二次元手游市场,在2013年《扩散性百万亚瑟王》之前根本没什么人关注,2014年出现了一些如《Lovelive学院偶像祭》的现象级产品之后,资本才开始大量涌入。

但热度攀升的同时,也伴随了一大堆问题,产品突围非常之难,IP强如《怪物弹珠》在中国也不得不铩羽而归。近日一款二次元手游《拳击少女》即将开启全平台公测,类型上区别于大部分二次元游戏,是一款格斗竞技游戏,这款细分领域的手游是否能突出重围?


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拳击少女:萌系格斗の妹控新纪元

二次元手游市场局面需要破与立

在资本涌入后,2015年无论是产品数量还是二次元IP数量都大规模爆发,包括日本的四大民工漫的手游都相继上线。但真正构成现象级的少之又少,且产品类型和玩法的趋同让突围又加了一层障碍。

更关键的是,不少业内人反映,只有真正去做了,才发现二次元玩家的口味是如此的难以捉摸,想争取到用户已经不易,让他们打开腰包更是难上加难。

为了顺应二次元市场的热潮,切入细分领域,输出精品手游是绝大多数厂商的首选。但二次元手游市场目前的局面,单靠跟风已经很难蹭到红利了,需要先破局后立足。


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游戏中的格斗操作画面

大部分二次元游戏破局的办法是靠IP,毕竟大IP的吸量程度有目共睹。英雄互娱的这款《拳击少女》却是一款非IP产品,它的破局点在于产品类型——格斗游戏。而打开局面之后的立足点,在于产品本身与英雄互娱所选择的合作伙伴。

破:靠细分品类格斗游戏与二次元融合

二次元手游产品的突围愈加困难之际,垂直细分品类自然提上了日程,但目前市面上把格斗类融入进来的还真的不多,这靠的是英雄互娱对细分领域的敏锐感。

格斗游戏本身已经有非常时间的发展史,最早的街机电子游戏就是格斗类的天下,到家用机游戏、客户端游戏、网页游戏,乃至手游,格斗类一直在发展。尽管有其已经没落之说,但整个游戏品类的成熟度是非常高的,无论是技术、模式等研发和产品方面,还是受众群基础方面。


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美少女换装玩法

《拳击少女》在格斗游戏的基础上,美少女、换装、装备养成、赛制体系这些关键词,能把游戏的受众群从格斗游戏爱好者再扩大一个层面。格斗与二次元,一个有基础一个有热度,二者结合能实现破局的可能性非常高。

立:产品本身+英雄互娱及其合作伙伴的能量

好的切入点已经成功了一半,因为《拳击少女》在没有IP情况下,潜在受众群已经找到了。然后是如何立稳脚跟的问题,这点与产品本身和推广运营团队是分不开的。

《拳击少女》的制作人是刘家源,从事游戏开发的历程是自1999年至今,轩辕剑三、轩辕剑网络版、飞天历险等多部产品的开发经验。研发团队钜赋资讯的成员,大多是来自大宇资讯、碁因游戏等研发公司的精英,拥有多年的网游、页游、手游产品的研发经验。

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拳击少女的战斗表现

有一个经验丰富的研发团队做保障,《拳击少女》的品质无需多论。最核心的游戏格斗操作玩法和模式专业性强,所结合的二次元元素丰富,美少女画风、换装玩法、装备养成,PVP挑战赛、会外赛、特殊联赛、精英争霸等赛制系统,这些游戏“硬件”表现突出。加分项如CV配音团队有知名日本声优堀江由衣、植田佳奈、钉宫理惠等。


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拳击少女豪华声优阵容

除了研发团队和产品本身,英雄互娱本身的代理发行和推广实力也非常突出,加上英雄互娱吸引强大合作伙伴的能力也一直没让人失望过。此次《拳击少女》的国内发行据传会联合国内最大二次元网站bilibili,直接精准打入二次元人群。而且英雄互娱的野心不只在国内,有消息透露《拳击少女》会同时在日本进行发行。

《拳击少女》入局二次元手游市场,确实困难重重,但不破不立,对二次元手游细分市场的敏锐嗅觉,加上产品品质与发行能力,英雄互娱看起来已然准备好了。


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