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开元ky88棋牌v1.0

开元ky88棋牌v1.0

版本:v1.0

大小:68.0MB   类别:其他

更新时间:2024-10-26 09:40:05

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开元ky88棋牌v1.0
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开元ky88棋牌v1.0这不仅仅是一款经典的棋牌游戏,它是百万真人玩家线上相聚的乐园,真正的社交新平台,无论何时何地,都能找到志同道合的伙伴,即问即答,响应迅速。真人竞技挑战,随时比拼对局,跨越时空界限,随时随地发起挑战,享受无与伦比的欢乐竞技时光,让每一次对决都成为难忘的回忆。

游戏特色

1、特色奖牌中心系统,对局拿成就来解锁更多福利;

2、注册就送金币,升级就送金币,干什么都送!

3、支持在线观战模式,可进行牌技学习,更有大神开启实时的对局直播

4、提供海量福利活动,金币、房卡、奖券、实物等惊喜豪礼在线赠送,保证让您乐享不停

开元ky88棋牌v1.0

游戏亮点

1、全新匹配系统上线,智能为您匹配到相同段位的玩家;

2、3D精美的游戏场景,逼真的打牌特效,给你最原始的竞技体验;

3、专业级的结算系统,2分钟一局极速节奏牌局,畅快体验;

4、超多活动赛事低门槛参加,金币商城好礼多全天候开放中;

游戏说明

1、真实奖金的对抗,让你享受炸金花游戏的独特魅力哦,来钱来的就是快;

2、丰富的玩法模式,满足了在座很多玩家的游玩需求,并且百分百真人玩家,

3、支持挑战其他玩家,只要牌局胜利,即可快速升级,还能超多金币可以领取

4、赛事不断,万人同台竞技,话费、手机、百万豪礼拿不停,等你来参与。

5、大家可以实时地与对手们开展竞技,通过优秀的策略方针来赢得最终的胜利。

开元ky88棋牌v1.0

游戏内容

1、玩法

各类棋牌游戏,支持十叁水、斗牛牛、德州扑克、比赛,玩法任君选择;

2、操作

智能选牌,一指选牌,简单便捷,手机玩十叁水就是这幺轻松;

3、任务

精心为你定制各类特色任务,边玩棋牌边做任务,金币多多拿不停;

4、免费

免费下载,无需注册,无需充值,不占内存,超省流量,随时随地棋牌对战;

5、比赛

竞技扑克,完美赛制,公正公平,24小时全天开赛,丰厚奖励等你来拿;

6、娱乐

精美画面+流畅体验,俏皮表情+好友系统,休闲放松玩几把,社交娱乐通通有。

游戏优势

1、全面网格优化,无需消耗过多流量,让所有用户都可自由组队畅玩。

2、快速匹配开局,上线点击开始即可匹配开局,畅享不一样的棋牌对决。

3、支持搜索的好玩棋牌游戏,想玩什么游戏手机搜,满足您的娱乐需求。

4、每天众多精彩的比赛准时刷新,所有人都能赢取对应的奖励,安全稳定。

开元ky88棋牌v1.0

游戏功能

1、搭载智能算法,捕捉玩家出牌动机,提供智能出牌功能;

2、比拼的不仅仅是技术手段,更多的是玩家的思维能力。

3、棋牌安全绿色种类群全,玩法简单,安全机制时刻的保护着用户的隐私安全。

4、本棋牌为每位玩家专门配备了客服,做到一秒反馈,十秒解决

游戏技巧

心态

不要和牌友争吵,即便是他出错了一张牌,也不要骂人(作弊的除外)。以乐观的态度去面对,会赢的。网游斗地主除了赢牌获得(高积分可以转换现金)外,还做到了以牌会友,交流牌技等互动。

叫牌的方法

不是什么牌都可以叫的,想赢斗地主,会叫牌是一个非常关键的一步,叫牌原则是:

1、经验叫牌法:手上如果有炸,基本上要叫地主的,(除非没王,没2) 手上如果有大王,也基本上要叫牌的,(除非没2,而且缺牌很多,即便是吃了三张底牌,也大概连不起来)。手上如果有3个2和一对A也要叫牌,(这个有点危险,因为对手一方可能有王炮,但还是值得赌一下的,说不定,底牌可以补个炸或王什么的,如果底牌没有王,那么就一定要留1对2在最后出,死也不撒手。)

2、精确叫牌法:叫牌之成败始于读牌。读牌的两个重要内容:牌力和牌型。牌力即牌的大小,如2>A。参照美籍华人魏重庆先生的桥牌精确叫牌法,斗地主中主要大牌的牌力定量评价如下。大王4个牌点,小王3个牌点,2是2个牌点,A是一个牌点。叫牌牌力至少7点以上的牌力。尤其是第一家叫牌。牌型即出牌的组合形式。如单牌、对子牌、三张牌、三带,顺子牌和炸弹。牌型要求是比较整齐。不是缺胳膊少腿太残废的那种,如3357710JK,并且不易被压制。总结叫牌的要点就是:一看牌点大不大,二看牌型齐不齐。

判断对家的牌

比如说,地主首先出了一张4,地主下家(对家)不要,那么只能证明,第一,他的牌很整齐,没单张。第二,他的牌也比较整,但有单,但很大,不想压一个4,想过小牌。遇见这种情况,要么就大上牌,上手打对,(因为对家可能对很强)要么牌好的话,就也去随牌(这情况的前提是很有希望赢牌才这样做)。

庖丁解牛法

中学有篇古文《庖丁解牛》是说一个屠夫,在宰牛以前,他的眼里已经把牛给宰了,已经是剃骨肉了。拿到斗地主上就是说,在拿到牌以后,就应该想好可能走牌的路线。(这也就是为什么一拿到牌,就已经知道,这局能不能赢的道理)。

试牌

也就是说,用手上的牌去探路,手上的那些牌是最大的(除了炸弹能压住)。举个简单的例子,比如手上1个王,1对2,1对A,1张K,1对Q,3个J,那就会用1对Q去探对手是不是有3个K,如果出1对Q,他没出1对K的话,那还是把3个J放到最后。

在对手剩下最后3张牌的时候,就是有炸也先不要炸(特别情况除外)

因为,一般情况下,那3张牌都不是完全一样的,也就是说,他不会一下走完,多半会留一张2什么的,要么他就会选择“拼命”出1对2来赌没炸,这个时候,多半就要开始笑,因为胜券在握)

地主一下连着出了14张牌左右的时候,就是“拼命”也要把他管住,因为他已经有了黑关影子了。

拆牌的要领

在想出连子的时候,有时候会要拆对子,建议是如果是六连以下,最多拆2个对,8连最多拆3个对,以此类推,最多不能超过3个对。

配合出牌

也就是说,不能一味的和地主互相压牌,有的时候,即使牌还不错,大牌很多,也要稍微忍一忍,要充分利用对家的大牌去顶“地主”等对家不行的时候再上,这个时候,“地主”可能就已经不是对手了,因为胜券在握了。

要全关的时候,要选择先出容易被管上的牌,不要给对方一个信息说,要全关他们了,要迷惑他们,他们也许会嫌小连子的张数太少,或是3个3实在不值得他们用3个A或3个2去管。等小牌顺利的出去后,他们后悔都来不及了。

如果手上有许多小对,不要怕出不出去,而拼命的想压牌,这时候,不要着急,只要有一个大王,或是1对2,就放心的叫对手过,等他剩最后一张的时候,即便,他是一个小王或是2,他也眼睁睁的看着小对走掉。

“地主”先打3,不一定说明“地主”没有3带。他也许是想过单,而迷惑的,所以一定要谨慎。

学会“记牌”

这里的“记牌”打了引号,是因为不是去把所有打过的牌都用脑子去记下来,只要通过其他两个人出了的牌去判断他们可能还剩下什么牌就可以了。

很多人抱怨自己的记忆力差,但却没多少人怀疑自己的理解力。这就足够了,至于在斗地主的时候,怎么理解性的掌握和记住牌的,这是一个较难阐述,只可意会不可言传的过程。心态

不要和牌友争吵,即便是他出错了一张牌,也不要骂人(作弊的除外)。以乐观的态度去面对,会赢的。网游斗地主除了赢牌获得(高积分可以转换现金)外,还做到了以牌会友,交流牌技等互动。

叫牌的方法

不是什么牌都可以叫的,想赢斗地主,会叫牌是一个非常关键的一步,叫牌原则是:

1、经验叫牌法:手上如果有炸,基本上要叫地主的,(除非没王,没2) 手上如果有大王,也基本上要叫牌的,(除非没2,而且缺牌很多,即便是吃了三张底牌,也大概连不起来)。手上如果有3个2和一对A也要叫牌,(这个有点危险,因为对手一方可能有王炮,但还是值得赌一下的,说不定,底牌可以补个炸或王什么的,如果底牌没有王,那么就一定要留1对2在最后出,死也不撒手。)

2、精确叫牌法:叫牌之成败始于读牌。读牌的两个重要内容:牌力和牌型。牌力即牌的大小,如2>A。参照美籍华人魏重庆先生的桥牌精确叫牌法,斗地主中主要大牌的牌力定量评价如下。大王4个牌点,小王3个牌点,2是2个牌点,A是一个牌点。叫牌牌力至少7点以上的牌力。尤其是第一家叫牌。牌型即出牌的组合形式。如单牌、对子牌、三张牌、三带,顺子牌和炸弹。牌型要求是比较整齐。不是缺胳膊少腿太残废的那种,如3357710JK,并且不易被压制。总结叫牌的要点就是:一看牌点大不大,二看牌型齐不齐。

判断对家的牌

比如说,地主首先出了一张4,地主下家(对家)不要,那么只能证明,第一,他的牌很整齐,没单张。第二,他的牌也比较整,但有单,但很大,不想压一个4,想过小牌。遇见这种情况,要么就大上牌,上手打对,(因为对家可能对很强)要么牌好的话,就也去随牌(这情况的前提是很有希望赢牌才这样做)。

庖丁解牛法

中学有篇古文《庖丁解牛》是说一个屠夫,在宰牛以前,他的眼里已经把牛给宰了,已经是剃骨肉了。拿到斗地主上就是说,在拿到牌以后,就应该想好可能走牌的路线。(这也就是为什么一拿到牌,就已经知道,这局能不能赢的道理)。

试牌

也就是说,用手上的牌去探路,手上的那些牌是最大的(除了炸弹能压住)。举个简单的例子,比如手上1个王,1对2,1对A,1张K,1对Q,3个J,那就会用1对Q去探对手是不是有3个K,如果出1对Q,他没出1对K的话,那还是把3个J放到最后。

在对手剩下最后3张牌的时候,就是有炸也先不要炸(特别情况除外)

因为,一般情况下,那3张牌都不是完全一样的,也就是说,他不会一下走完,多半会留一张2什么的,要么他就会选择“拼命”出1对2来赌没炸,这个时候,多半就要开始笑,因为胜券在握)

地主一下连着出了14张牌左右的时候,就是“拼命”也要把他管住,因为他已经有了黑关影子了。

拆牌的要领

在想出连子的时候,有时候会要拆对子,建议是如果是六连以下,最多拆2个对,8连最多拆3个对,以此类推,最多不能超过3个对。

配合出牌

也就是说,不能一味的和地主互相压牌,有的时候,即使牌还不错,大牌很多,也要稍微忍一忍,要充分利用对家的大牌去顶“地主”等对家不行的时候再上,这个时候,“地主”可能就已经不是对手了,因为胜券在握了。

要全关的时候,要选择先出容易被管上的牌,不要给对方一个信息说,要全关他们了,要迷惑他们,他们也许会嫌小连子的张数太少,或是3个3实在不值得他们用3个A或3个2去管。等小牌顺利的出去后,他们后悔都来不及了。

如果手上有许多小对,不要怕出不出去,而拼命的想压牌,这时候,不要着急,只要有一个大王,或是1对2,就放心的叫对手过,等他剩最后一张的时候,即便,他是一个小王或是2,他也眼睁睁的看着小对走掉。

“地主”先打3,不一定说明“地主”没有3带。他也许是想过单,而迷惑的,所以一定要谨慎。

学会“记牌”

这里的“记牌”打了引号,是因为不是去把所有打过的牌都用脑子去记下来,只要通过其他两个人出了的牌去判断他们可能还剩下什么牌就可以了。

很多人抱怨自己的记忆力差,但却没多少人怀疑自己的理解力。这就足够了,至于在斗地主的时候,怎么理解性的掌握和记住牌的,这是一个较难阐述,只可意会不可言传的过程。

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