迷失岛简介
“迷失岛”是一座位于大西洋海域的神秘小岛,玩家需要通过层层解谜才能找出这个岛上埋藏的秘密。传统点触类经典解谜,极度烧脑的游戏解谜关卡,神秘又美丽的画面,南瓜先生大冒险团队最新力作,2016年最值得期待解密类独立游戏之一。
游戏的目的是协助玩家调查一个大西洋海域的小岛,找出这个岛上潜藏的秘密。
迷失岛特色
1、超多细节的游戏场景,描绘出了一个孤独而又神秘的海岛景象。
2、鲜活的动画风格,独特的游戏人物,让人过目难忘。
3、层层嵌套的谜题,让玩家体会到解谜的终极乐趣。
4、多个精心准备的益智小游戏,挑战玩家智商,彰显小岛的神秘。
5、出人意表的对话内容,意料之外的情节发展,带领玩家探究故事的真相。
6、游戏成就系统,让玩家体会到探索的成就和荣誉。隐藏成就献给支持我们的玩家。
7、二周目的游戏内容,在增强了游戏的可玩性之外,也让整个小岛的故事更加丰满。
8、2015年IndiePlay(独立游戏嘉年华)最佳美术提名奖。
迷失岛技巧
——不要错过任何小细节!即使是很小的细节也有可能是关键线索
——点击物品和发现隐藏的物品来发现解决谜题的线索
——不要一直在一个地方逗留太久
——如果这个难题太难,可以使用磁带获得答案
迷失岛评价

这个风格,第一眼看风格自然想到了标杆作品机械迷城,所以难免会下意识地去比较,
蛮粗糙的画面,也没有多少可交互的细节,除了主线物品人物以外就基本没什么可交互的了,蜡笔画一般的线条没有多少看头,当然,只是个人喜好。
稍显混乱的主线,按开头图画来看应该是来调查一座岛上的怪事,不过除了开头灯塔那一块知道明确该干点什么外,之后就是随缘来回跑了,也没有什么具体的指引,相比机械迷城贯穿主题的寻找任务和触发动画提示的线索相比,盲目的跑多少会积攒不快,不过和知名解密系列锈湖的多面密室题材联系起来,把岛屿想成一个大房间,倒也习惯了。毕竟那玩意是出了名的荒诞。
游戏难度总体不高,不过物品没什么联系性,也没有一个相对应的逻辑引导。
二周目这个设定实在是匪夷所思,如果说是让玩家多感受一遍倒也说得过去,只是多少感觉有点多此一举。
除了简单的画面外一些小游戏和脑洞都挺不错的,毕竟作为独立系列的试水之作,这个背景出个系列还是很有搞头的。还有一些没有特别引导但我觉得很有意思的彩蛋,投影那俩都放在成就里了算不上彩蛋,比如语言里的外星人语言,还有开头那只海鸥实际上在船员日记里是坐船来岛上的不是岛的原住民,或者是开了个狗吃骨头的反向误导思维。
总体来说是精良的游戏,我再去下个二。
个人看法而已。