按钮之谜付费破解版预约-按钮之谜破解版 v1.3-880手游
按钮之谜破解版

按钮之谜破解版

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按钮之谜破解版介绍:
  按钮之谜破解版是一款没有多余画面元素的益智解谜游戏,玩家在本款游戏中将会被局限在一个小小的屏幕里面,我们在初玩时会看到按钮不断的变化,最终形成一个又一个谜题,各位小伙伴要是想要开动脑力极限的话,那么可以来我们的880手游下载一波呢。

按钮之谜简介

  [极简设计] 简单的图形,复杂的逻辑 无多余文字描述,你需要自己观察和推理

  [三个按钮] 所有关卡都是使用三个按钮作为交互手段。 没有隐藏的输入手段,你只需要点击三个按钮。 甚至不需要同时按下多个按钮

  [关关不同] 每个关卡规则不同,你能否理解每个按钮真正作用? 实际上游戏的设计意义就在于你明白了按钮的那一刻 (详见开发者的话)

  [极度烧脑] 祝你通关 每关还可挑战最低步骤数

  [Design in China]

按钮之谜破解版

按钮之谜特色

  --==版本1.3已经发布==--

  非常重大的更新,重新设计了游戏的视觉样式。。。

  撤销功能终于来了!

  新加入了5组关卡,同时移除4组关卡。关卡总数为73关。

  --==版本1.2已经发布==--

  非常重大的更新,重新设计了游戏的视觉样式。新加入了两组关卡(替换了19到24关, 总数还是70关)。可以在过关后查看解法,便于分享。

  --==记于下载突破600人==--

  感谢大家的支持! 做独立游戏已有2年,还是第一次拥有这么多的玩家!后续版本会加入更多的关卡,甚至不限于解谜。

  --==创意来源==--

  作为一个indie gamer,在日常的学习中,我知道了一个叫做Nemesis Factor的玩具,这个玩具有五个按钮,玩家需要把它们都点亮,一个有99个关卡,每个关卡都是一个谜题。这就是3uttons的创意来源:小谜题集合,规则变化,隐晦,针对解谜硬核玩家(就是当初废寝忘食两天通关Nemesis Factor的那种人)。

  --==为啥是三个按钮==--

  作为解谜游戏玩家,我比较讨厌一些冒险游戏中过度依靠人文背景的谜题设计(我凭什么认为雨伞能当降落伞之类的),我还比较讨厌一些具有隐藏输入方式的谜题游戏(比如突然让你使用麦克风,重力感应),

  我也厌倦了雷顿教授每关要花两分钟来读的文字描述,因为我觉得(划重点)通过交互与UI设计完全可以传达规则和目标,而这是游戏设计的发展方向。

  所以我限定了:保持完全抽象,三个摆在眼皮底下的按钮作为交互手段,没有语言解释。

  --==设计上的挑战==--

  仅使用三个按钮能设计出多少谜题?

  如何用动画传达逻辑信息,"你对了","你有进展了","它当前是无效的","你已经无力回天了"?

  这对我来说是一个交互设计和Puzzle设计的挑战。

  --==意义==--

  这个游戏不同于单一规则谜题的一点是,玩家获得的最大成就感来自于了解按钮作用的认知过程。

  玩家结合按钮上的icon,会进入“假设”-"验证"的循环,直到他/她 get it!

按钮之谜更新日志

按钮之谜破解版

  1.31

  修复16,17,18关因撤销功能导致过于容易过关的bug

  每关的暂停菜单新加一个按钮用来重置这一关的进度

  22,23,24关 :改变图形样式, 解法不变

  67,68,69关: 改变整体方向为左右, 解法不变

  25,26,49,51,71,72关: 更新最优解(感谢 落葉子等玩家)

  安卓可以通过后退键退出游戏

  选项面板新加切换语言按钮

  1.30

  改进视觉设计

  添加撤销功能

  UI改进,新加暂停面板和选项面板

  移除4组关卡,新加5组关卡,总数73关,其他若干关卡组有所调整

  很多关卡更新了更低的星数(感谢玩家落葉子)

  1.22

  添加中文游戏名称

  修复37~39关偶尔出现的图形错误

  1.21

  修复了59关的设计错误问题

  1.2

  重新设计了游戏整体的表现效果

  替换了6个关卡(19~24),总关卡数不变

  调整了Necklace关卡(替换了第一个关卡)

  过关后可以查看解法

  1.14

  改正了60关最低步数过于苛刻的问题

  1.13

  改正了67关,最后一关的最低步数过于苛刻的问题

  将3~6关有连续变化改为步骤变化(老玩家这几关的进度会重设为未完成的状态)

  降低了若干关卡的最低步骤数

  特别感谢,给69关提供最少步骤解法的 Blake Saligia

  1.12

  改进了TapTap授权页面提示

  1.1

  关卡增加到 69关

  改进了画面背景

  获得星星之前,星星需要的步骤书隐藏

  调整了音效

  改进了若干细节

  换了图标

  按钮之谜评价

  基于新的更新做了评价改动

  极简风格单机解谜小游戏

  核心玩法是通过三个按钮对界面上的图案进行更改变换等一系列操作,达到规定要求即通关

  每三关为一类谜题,按钮各自的作用在每一类甚至每一关里都是不同的,摸索的过程增加了游戏的趣味性

  游戏对于难度的把控很棒,咸鱼玩家也能通过摸索找出按钮之间的规律,整体难度曲线基本伴随玩家的技巧曲线增长,有吸引力却并不难得乏味

  由于游戏自由度很高,一个稍微复杂的关卡就有数种最优解,不断突破官方最优解则是大佬们的乐趣所在(不过在各路大佬的不懈努力下似乎已经很难再有突破了

  杀时间利器,说不好还能顺便锻炼逻辑推理能力,跳出惯性思维

  以上

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