战国纪简介
策略卡牌回合对战,新国风MMO手游畅爽开战!
《战国纪》是一款有内涵的卡牌回合手游,玩家化身江湖势力天府“主事”之一,在战国版图自由驰骋,谱写热血冒险,快意杀伐的江湖传奇。游戏将流畅动作设定融入回合战斗之中,组合技能无双连招,即时战斗和策略卡牌的完美结合,带给玩家前所未有的畅爽战斗体验。
战国纪特色
江湖告急一波三折——既有跌宕起伏的主线剧情,也有随心选择变化的支线冒险,你的选择决定风云走向。
无职业区分多武器玩法——无职业设定,主事多方向发展,全技能学习,自由切换武器,技能卡牌策略组合战力爆棚。
新派国风唯美画面——3D全景沙盘地图无缝转换,从恢宏主城再到壮丽山水,一砖一瓦,一草一木,纯美画面展现,极具东方审美。
神兵华服个性展示——精美华服、百变神兵,主事随心DIY个性形象,特色羽翼、萌宠相随,傲视独立更有战力加成。
多元趣味社交——呆萌宠物、同盟、结义、师徒、结婚花样社交,游戏内外亲密互动。
战国纪评价
1,主线:目前等级上限34(明天44),传统自动寻路,自动战斗,你只需要点跳过剧情跳过对话等着自动战斗结束即可。
2,支线与活动:同上的操作手法,会给你一点材料与经验,没啥剧情,就是自动跑路与战斗。
3,战力系统:依旧传统,一键自动强化,一键洗练,随从一键升级、洗资质……当然,都是要耗费大量材料的,今天任务活动给的才刚刚够,满级开放没活动光靠日常的肝度可想而知。
4,社交:如果以上都符合一个时间没处花的极度无聊玩家的胃口的话,社交系统简直会让他打气鸡血来。
难以置信一个刚开服的游戏世界频道全都是广告,十几秒的发言cd让玩家根本淹没在频道中,以及无限多的推广私聊,举报无用居然连个拉黑系统都没有!
盟会:你们能想象刚开服几小时仅有的十几个盟会全部都是推广会吗?(不加盟主微信t,不加qq踢)直到四点之后才有私人两三只盟会冒出来。
请问?这算一个游戏吗?氪金系统就不提了,想得到你们收费方式神通广大,但我想不到游戏性与游戏环境居然如此不堪!
……
社交广告已经基本修复,至少有人理,给三星。
至于七刀姐对我的回复,我不知道是不是你们项目组的一致意见认为半自动就是mmo手游的基本玩法,如果是,祝好运。
核心战斗系统。乍一看确实很新颖,很炫酷,但是你们不觉得你们的“战斗系统”与你们的“基本玩法”自相矛盾吗?卡牌战法,本该是个不错的点,但除了试炼有没人任何需要我手操是地方……哦,PVP,天梯门客,是不是我手操得好就可以打败比我战力高的呀?噢,我还得要点运气。
战国纪评测

游戏本身还是不错,作为一个回合制游戏也是做出了自己的游戏特色。
但是目前来讲,缺点远远多于优点。
首先,你游的强制交友是真的迷。我想自己玩不行吗?为什么一定要交友?交吧浪费时间还有骗子(真的得把游戏环境优化一下),不交吧我又拿不到奖励。。。反正我是真的反感这个东西。
其次就是日常任务了。简直无聊至极,要花的时间比其他游戏的日常任务长上好几倍,就是强制玩家上线肝。希望可以缩短这个时间,或者把活跃度要求降低一点。
还有就是剧情。。。玩法好,但是剧情让我有一种云里雾里的感觉。。。可能是我为了体验游戏内容跳过了一部分剧情吧。不过呢我发现很多人物都是有配音的,这点一开始让我非常惊喜,但是听着听着。。。emmm就有一种蜜汁尴尬的感觉。。。本人也算一个业余配音我都觉得我配的可能比这个还好。。。
还有就是能不能退出单人副本,有时候队长挂机挺无奈的,而且有时候也想自己一个人玩。
总体来说游戏还是不错的,也有很大的成长空间,希望官方继续优化,我希望我能回来给游戏打一个五星。