游戏介绍
是一款3D即时回合制策略手游。
以传统的DND题材为游戏世界观。主线故事讲述了守护圣晶石的召唤师家族被神秘黑衣组织灭门,家族幸存的三个孩子在矮人格鲁和大法师肖恩的帮助下逃出了古堡,在查找真凶的过程中,遇到各种惊奇感人的故事,最终发现了卡拉希尔大陆上最大的阴谋。
游戏特色
游戏提供上百个多个形象不同的使徒角色,并且每个角色都有自定义技能树来进行战中策略搭配。使徒角色分属不同的职业和阵营,相互克制。
除了主线关卡之外,我们还有多种主流和有趣的系统,包括:使徒组合、好友Boss、竞技场、地下城副本、试炼之门、公会系统、迷雾梦境,实时组队副本。
后期还会增加全球实时PVP和深度的组队阵营副本。
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游戏优势
游戏为即时回合制3D卡牌,核心战斗加入了替补援助的系统(第五章开放)。
200多个角色,每个角色都有技能树,这个应该是亮点,毕竟策略性确实提高了很多,特别是在好友实时对战时,使徒+技能+龙纹的多重策略选择,让以弱胜强成为可能。
暗黑式的随机属性装备设计,极品装备不靠氪,只靠打!
好友之间可以实时PVP战斗切磋,迷雾副本中加入了随机事件探索,这是一款烧脑的策略游戏,玩进去才有乐趣!
玩法介绍
所有200多个角色都有技能树可以搭配选择,策略性非常强;
战中进行微创新,在传统的回合制之外,加入援助系统,并且支持实时PVP;
摒弃此类游戏非常消耗玩家游戏时间的缺点,在保留玩家对战斗效率追求的核心乐趣的同时,加入战斗时间跳过系统,给玩家完全不一样的游戏体验。
更新日志
调整
吸血龙纹不再计算反伤效果
地下城针对Boss的眼睛,增加免疫嘲讽的效果
修复
修复美杜莎的技能“噬毒”攻击有中毒debuff的目标后,不会重置该技能的冷却时间
修复骷髅王的强击光环触发概率问题
修复盘古的技能“开天”会被反弹伤害触发的问题
修复贞德的技能“天启之刃”杀死目标后不减少冷却回合的问题
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