游戏简介
轻快游戏拒绝伤肝,进入回忆时代!
《像素迷城》
复古像素画风携放置式挂机养成~
多重装备随心更换,
不同技能任意搭配,
宝石、卷轴、冒险者们啊~
迷城已经开启,想要深入时间漩涡找回过去吗?
那么快和我们一起拯救世界吧!
开发者的话
非常抱歉各位冒险家,作为一个新团队,我们产生了致命性的错误~
测试前的我们以为已经做好了完全的准备,但是仍没有想到大家会这么支持我们~
由于对服务器承载压力的错误预估,在开测后的10分钟里由于大量涌入注册和角色,倒是服务器带宽不足产生异常~
目前我们正在紧急修复中,请大家不要着急,修复后会有全服奖励统一发放,
再次感谢大家的支持,游戏的成长离不开大家的支持,我们也就此得到了教训~谢谢~
游戏问答
提交两个小问题
第一个:登录界面问题
我一不小心从游戏里退出来,重进游戏的时候卡在界面进不去……
第二个:挑战BOSS的时候经常卡在一个地方走不了路……
如:我打完最后一个小怪,出现了挑战BOSS,然后我点了一下,自动寻路的过程中就卡在了地图中,一直在原地踏步……
建议:
①希望出一个点击走路,不然打完BOSS自动捡宝箱太难受了。(玩了九分钟退出去了就再也没进来,我也不知道有没有这个功能)
②建议打完BOSS前的最后一个小怪出一个提示,不然真的很容易卡地图。
最让我惊艳的一点:在你返回城镇的时候,战斗竟然也在继续!这样我们就可以一边和npc聊天一边打怪啦。
玩家评价
1、我觉得就这款游戏而言,玩家在前十分钟流失的一个重要原因是,太过于复杂和无逻辑的UI设计;我觉得可以对标上一款主打像素挂机游戏《星屑之塔》,这款游戏凉的比较快的原因,有一点就是UI/资源种类太过于复杂,玩家玩起来太累。挂机类型主打的是轻松休闲,游戏性关键是人物养成的丰富和推图反馈,不要在这里设计得太复杂和违背玩家操作习惯。
2、美术和音乐方面肉眼可见的贫穷,就多找点公版的素材吧,感觉太过于单调,这方面优化潜力还是蛮大的。
3.不是很理解未开放功能要显示红点,玩家看到红点会下意识点一下,如果多次不能够消除红点是会产生焦虑感的。。。这是个比较基础的产品设计问题了呀。。。
游戏亮点
1.每个武器加技能加装备的组合都会触发不同的效果特效,每个组合都会是独一无二的。
2.游戏里的每一个都怪物强大且疯狂,更能吸引玩家为了战胜怪物而疯狂练级刷装备。
3.游戏里的四位勇者人物,其实都是大有来头的,玩家可以去游戏里探寻这个秘密。